Driftwood @davton: si c'était un beau caillou, ça aurait du sens. :p (il y a 4 Jours)
Blackninja @davton: ahah! Tellement vrai 🤣 (il y a 4 Jours)
davton @Driftwood: même à propos d'un caillou au bord d'un trottoir tu peux faire un pavé de 20 pages :D (il y a 4 Jours)
Driftwood @Blackninja: ah ça c'est sûr que ça m'a épargné un pavé de 20 pages. ;p (il y a 4 Jours)
Blackninja @Driftwood: j’imagine déjà la longueur du test D’E33 🤭 (il y a 4 Jours)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Il y a des MMO qui semblent tout de mème beaucoup plus attirants.
"Davilex own the world"
"Et le flip? C'est pas ton truc? Alors, essaie le Earthquake Combo."
peut-tu me citer un mmo console dans le même style plus beau?...
j'essaie pas de te convaincre, c'est vrai que c'est moche; mais si je n'avais pas eu ce jeu je n'aurais pas touché à ma 360 depuis fin juin.
vive les mmo^^
toutes les consoles se valent, maintenant parlons des jeux...
"Ce que l'on te reproche, cultive le, c'est toi"
Cocteau
nan c'est vrai qu'ils se sont pas foulé mais rejoue (je l'ai fais) sur dream tu verras que c'était déjà moche même pour une dream.
fin du hs.
toutes les consoles se valent, maintenant parlons des jeux...
"Davilex own the world"
"Et le flip? C'est pas ton truc? Alors, essaie le Earthquake Combo."
Ca vas faire un peu refroidir ma manette aprés mes partie de Track & Field !
Team Ninja Forever
Viva Pinata !
"A bloc, à toc, à fond d'cinq, à fond d'six"
Kiemsa
PS : J'avais meme pas fais gaffe que Bobox était newser sur Xboxgen.
J'ai pas les même gouts que vous ? Et Alors ?
Bobox est chez nous depuis quelques temps déjà :)
Viva Pinata !
je sens qui va y avoir une nouvelle fournee de ROD ( comme pour les cons qui ont
hackés leur console et qui provoquent le ROD dans le vain espoir qu'elle leur sera remplacée apres coup par une non "bannie"). Genre la HDMI est sortie, j'en veux une, et hop je te grille...
Monde de Merde
A vaincre sans péril, on triomphe sans gloire.
Chewbaska
PS : J'avais meme pas fais gaffe que Bobox était newser sur Xboxgen.
"A bloc, à toc, à fond d'cinq, à fond d'six"
Kiemsa
"J'ai ouï dire qu'il y a une sente cachée..."
pour ce qui est des sondes ils ne peuvent rien savoir , si tu l'etouffes dans un drap pour la faire clamser parcequ'ils t'ont renvoyé une 2005 , ils le verront pas.
cependant les responsables du develloppement de la prochaine bobox ont tout interet à avoir déjà viré les publicitaires de leurs locaux , design cool = temperature pas cool 0________0 eux pas avoir compris ca , eux avoir perdu max de pognon.
y'a rien de meilleur que d'etre le plus con au monde , il ne me manque plus que des cheveux blonds
J'ai pas les même gouts que vous ? Et Alors ?
toutes les consoles se valent, maintenant parlons des jeux...
http://soapbox.msn.com/video.aspx?vid=8a064a02-292...
mais Halo n'étant pas configurer pour cette manette on perd ici l'intéret car le viseur reste centrée!
Je suis toujours impressionné (si ce n'est pas un fake) de ces genies du bidouillage!
"Ce que l'on te reproche, cultive le, c'est toi"
Cocteau
y'a rien de meilleur que d'etre le plus con au monde , il ne me manque plus que des cheveux blonds
Kikou lol mdr.
Mugen_Tenshin, membre n° 12204. Fan de Pipomantis.
http://bluewind.all-forum.net/
Comme on le sait, Silicon Knights, qui développe actuellement Too Human sur Xbox 360, a attaqué Epic en justice, prétendant que le studio américain avait porté atteinte au bon déroulement du développement du soft, déjà plusieurs fois retardé.
Mark Rein, figure publique d'Epic Games, a contre-attaqué tout à l'heure, en informant la presse que son studio ne comptait pas uniquement se défendre au tribunal. Le développeur de Gears of War va en effet faire un certain nombre de demandes reconventionnelles, dont des dommages et intérêts (d'au moins 650.000$, environ 475.000€) et le remboursement des frais d'avocat. Mais l'exigence la plus inquiétante est la suivante : Epic demande la destruction des codes de l'Unreal Engine modifiés par Silicon Knights, soit la majeure partie de ce qui constitue aujourd'hui Too Human.
Epic ne considère avoir commis aucune erreur vis-à-vis du studio canadien, et l'avoir informé des améliorations qu'il restait à apporter à l'Unreal Engine, au moment de la signature d'un accord qui prévoyait que SK utilise le moteur pour tous ses projets à venir sur 360, PS3 et PC. Selon le studio, l'action en justice n'a pour seul but que de s'enrichir à ses dépends et de ne pas payer les frais de licence colossaux de l'UE3.
Un cas classique donc, où les deux parties se déchirent, proclament avoir raison sur tous les points et font des demandes énormes, qui n'ont souvent que peu de chances d'aboutir. Néanmoins, le problème de la destruction des codes modifiés est intéressante, dans le sens où elle engage directement Microsoft. En effet, Redmond n'a pas du tout intérêt à ce que ces codes soient effacés, car la conséquence serait un nouveau renvoi de Too Human aux calendes grecques. S'impliquer dans l'histoire est sans doute la dernière des choses à faire pour le constructeur, mais le cours des événements ne lui laissera peut-être pas le choix.
[MAJ] L'avocat de Silicon Knights a tenu à préciser chez GameDaily que le studio restait fermement sur ses positions et que le procès n'aurait aucune influence sur le développement de Too Human.
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Complétement autre chose, j'ai trouver ca: http://skydrive.live.com/ sur le blog du Major Nelson, je pense que ca vas bien marcher ce truc !
Team Ninja Forever