Flash_Runner @reneyvane: Oui il a fait le job avec la PS4. @Drift : Et oui la Sx est vendue trop chère par rapport à la PS5*. (il y a 5 Jours)
reneyvane @Flash_Runner: Après, il me semble que Cerny à été l'architecte des Playstation depuis la PS4, on doit la PS2 et son manque de Vram et la PS3 et son Cell surestimé à Ken Kutaragi ? (il y a 5 Jours)
Flash_Runner Après avoir vendu le PSSR (techno propriétaire), Cerny l'abandonne pour 1 techno au point, et affirme colab avec AMD sur le FSR4 pour le bien de toute l'industrie. En tout cas "Amethyst" ça claque. ;) (il y a 5 Jours)
Flash_Runner @reneyvane: Mouais bonnn ça va petre faire un résultat mitigé et obliger les devs à optimiser à nouveau des jeux. Mais J.Chièze a dit que Mark Cerny était un génie de l'optimisation (du marketing)... (il y a 5 Jours)
reneyvane L'acteur Us "Julian McMahon" est mort à 56 ans des suites d'un cancer, il était l'un des des deux têtes d'affiches de la série Nip/tuck & avait joué durant des années dans Profiler & Charmed. (il y a 1 Semaine)
Driftwood @Flash_Runner: pourquoi baisser le prix quand Xbox affiche sa Series X 600 balles ? (il y a 1 Semaine)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
360Xboxlive >> ALIAS = NAKBLADE
The Dreadful Unit #16 ;)
vite vite GTR360, BiA3, Alan Wake, BF: Bad Company, PGR4, CoD4 .......
Ce coup ci c'est sur (je suis entrain de la downloader)
Team Ninja Forever
"Il n'y a aucun mal à changer d'avis. Pourvu que ce soit dans le bon sens." [Winston Churchill]
pas de pied, pas de cheval
http://www.gamekult.com/articles/A0000060538/
"Il n'y a aucun mal à changer d'avis. Pourvu que ce soit dans le bon sens." [Winston Churchill]
Team Ninja Forever
http://www.egames.de/?ren=news_detail&news_id=6569...
Le lien pour la télécharger en meilleure résolution:
http://www.egames.de/?ren=download_detail&d_id=971...
Au menu: du dénivelé, de la bécane
On peut dire que ça en jette !
Edit : zut, elle ne permet pas de voir s'il y a de l'aliasing... j'espère que la fine équipe de blim² a pu nous faire des vidéos à Leipzig !
Fanboy officiel de Call of Duty 4
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Viva Pinata !
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j'ai bien aimé la voiture
la vue interne rend bien
graphiquement rien de spécial (la vidéo est trop sombre pour vraiment voir)
mais la moto :/ pffff probablement la chose qui risque de me stopper dans l'achat
enfin vivement de tester le tout avec une démo
The Dreadful Unit #16 ;)
vite vite GTR360, BiA3, Alan Wake, BF: Bad Company, PGR4, CoD4 .......
Bah d'un coup je trouve ca moins interessant....
Team Ninja Forever
Mais de toute façon comme ils ont dit dans une de leurs Studio Update, les pistes point à oint ont été virées et remplacées par de nouveaux circuits dans les villes du 3.
"Mais c'est dégueulasse! O_o!"
GhostDamon : De quoi tu te plainds ? C'était ça ou alors une centaine de circuit en moins.
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C'est pas franchement l'esprit "gentlemen" ça :D
Dans PGR, y a même plus besoin d'utiliser le frein à main pour faire des kudos. Ca devient trop facile. Toujours dans PGR, on peut frapper les caisses ou le mur, tu n'as aucune pénalités pour te calmer, là ca fait moins gentlemen.
Je remarque ça aussi dans les intros. L'intro de MSR est super lente et mise sur le plaisir de conduite. L'intro de PGR 3 est basé uniquement sur la vitesse pourtant elle est pas plus réussi. Tout ces détails montrent qu'au fond, l'esprit n'est pas vraiment le même. :)
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"Davilex own the world"
"Et le flip? C'est pas ton truc? Alors, essaie le Earthquake Combo."
Tu parles d'une pénalité, elle annule juste les kudos en réserve. :/ La pénalité MSR te forçait vraiment à bien conduire et à respecter tes adversaires, tu touches le mur ou une bagnole une ou deux fois et t'avais déjà un sacré tas de kudos qui partais en fumée et la course était foutu. Ca rendait les courses super tendus et passionnantes, mais enervantes pour les gros bourrins ça c'est sur.
Tiens un autre point que j'avais plus ou moins aimé dans MSR. On pouvait voir son score de kudos seulement la course terminée, pas comme dans PGR où c'est fait en temps réel. Bonjour le stress pour remplir les objectifs de kudos, avec à la fin du comptage le nombre de pénalités qui t'enlèvent mechammment les kudos qui te permettaient de passer à l'épreuve suivante. Je sais pas trop quel système de comptage je préfère réellement mais celui de MSR m'a laissé d'intenses émotions de surprises (bonnes ou mauvaises). M'en souvient d'ailleurs, à la fin d'une course, j'avais dépassé largement le seuil de kudos recquis et paf, le comptage des pénalités m'a empeché de justesse de passer au 4e chapitre. J'en avais vraiment chier, en plus j'avais pris un Joker. ^^
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"Davilex own the world"
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