Flash_Runner @reneyvane: Oui il a fait le job avec la PS4. @Drift : Et oui la Sx est vendue trop chère par rapport à la PS5*. (il y a 4 Jours)
reneyvane @Flash_Runner: Après, il me semble que Cerny à été l'architecte des Playstation depuis la PS4, on doit la PS2 et son manque de Vram et la PS3 et son Cell surestimé à Ken Kutaragi ? (il y a 4 Jours)
Flash_Runner Après avoir vendu le PSSR (techno propriétaire), Cerny l'abandonne pour 1 techno au point, et affirme colab avec AMD sur le FSR4 pour le bien de toute l'industrie. En tout cas "Amethyst" ça claque. ;) (il y a 4 Jours)
Flash_Runner @reneyvane: Mouais bonnn ça va petre faire un résultat mitigé et obliger les devs à optimiser à nouveau des jeux. Mais J.Chièze a dit que Mark Cerny était un génie de l'optimisation (du marketing)... (il y a 4 Jours)
reneyvane L'acteur Us "Julian McMahon" est mort à 56 ans des suites d'un cancer, il était l'un des des deux têtes d'affiches de la série Nip/tuck & avait joué durant des années dans Profiler & Charmed. (il y a 6 Jours)
Driftwood @Flash_Runner: pourquoi baisser le prix quand Xbox affiche sa Series X 600 balles ? (il y a 6 Jours)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Franchement je ne pense pas que remplacer les gerbes de sang par des étincelles va faire beaucoup diminuer la violence exagérée de GoW. ^^
"J'ai ouï dire qu'il y a une sente cachée..."
Fear - is the mind killer
toutes les consoles se valent, maintenant parlons des jeux...
mistwalker forever !
Plus qu'un mois à attendre. ^^
Chuck Norris n'a jamais besoin d'attendre que le méchant lui explique son plan diabolique pour le tuer.
Exterminaaaate!
M'enfin je viens de lire cette déclaration de Pete Hines (Bethesda et au sujet de Fallout3):
"the number of variations is over 500, but that's of all the different permutations you can have of each different variable and what you did at each point."
En gros, selon lui Fallout peut proposer en théorie prés de 500 fins (ou variable) différentes. J'imagine dejà le genre de succés bien galère ;)
20G : débloquer toutes les fins du jeu.
Kiss Kool, c'est Frais... mais c'est pas grave!
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On n'établit pas une dictature pour sauvegarder une révolution. On fait une révolution pour établir une dictature.
http://www.fredeur.com
C'est juste un appel du pied de Carmack pour que Microsoft accepte de faire un prix.
Bon, ok, ils sont entre 100 et 200.. et c'est pour Tales Of Vesperia qui a l'air d'être un tres bon jeu de rôle mais c'est suffisament rare pour être noté ;)
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ils avaient fait la queue pour blue dragon aussi me semble t-il.
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Au States, le seul jeu qui ai crée de tels mouvements de foule et des files d'attentes enormes (habituel au Japon..) c'est Madden08 lors de la sortie sur 360.
En france, le seul qui ai crée des files d'attentes aussi impressionnantes.. n'est pas encore sortie!
Peut-être Gears of War 2 ou Final Fantasy XIII ? j'espere!
;)
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clair que GoW2 c'est 60 ventes 3 jours avant la sortie, mais les gens ne font pas la queue pour ça en france.
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Et dire qu'au Japon, en règle générale ca donne ça!
un autre monde..
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;)
Pour revenir a l'actu, Raiden IV est annoncé sur le Live Arcade à la rentrée, du moins au Japon ou il est annoncé pour le 11 Septembre.
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Pour vous donner une idée, pour 140$ vous avez le jeu et çà:
oh my GOD!
là je galère, impossible de valider une résa dont la livraison se fait sur la France, il faut que je trouve un moyen! HELP!
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Chuck Norris n'a jamais besoin d'attendre que le méchant lui explique son plan diabolique pour le tuer.
édit: tin j'ai failli le faire mais c'est pas sérieux.
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Forza Valentinoooooooooo
Viva Pinata !
C'est beau, coloré, artistique.
Exterminaaaate!
Il font ceux qu'ils veulent, ceux qu'ils aiment en suivant leurs idées.
Crackdown 2 : « Les portes ne sont pas fermées »
Une "décision horrible qu'ils ressassent chaque jour" selon le patron du studio Colin Macdonald qui regrette visiblement de ne pas avoir fait une suite dans l'immédiat. "Les portes ne sont pas fermées" selon le monsieur qui explique qu'ils se concentrent actuellement sur APB. Mais après, il se peut très bien qu'ils "reprennent contact avec Microsoft"si les "finances suivent".
Pour montrer l'attachement du studio à Crackdown, il explique qu'avec 5 années de développement, des sentiments se sont formés vis à vis du jeu au point de pousser certaines personnes à se tatouer des motifs représentant le jeu.
"En fin de compte, nous sommes une compagnie qui doit prendre les bonnes décisions pour sa bonne santé. Nous ne voulons pas faire de jeux juste parce que nous en avons envie." Cela peut sembler un appel au pied à l'encontre de Microsoft : "si vous nous apportez des garanties financières, on vous fait Crackdown 2 sans soucis."
Gageons que Microsoft ne fera pas la sourde oreille surtout que la firme de Seattle avait auparavant, par l'intermédiaire de Shane Kim, parlé de la possibilité d'un Crackdown 2.
The Dreadful Unit #16 ;)
vite vite RacePro, Alan Wake, Operation Flashpoint 2, TDU2, Mirror's Edge, Fallout 3, Banjo-Kazooie, Far Cry 2 .......