Xbox 360 - Détails Console/Jeux [Topic unique]

sukses
sukses
Inscrit depuis 7919 Jours
Les changements hardware de la xbox 60 giga

- Chip HANA/HDMI
- GPU 90nm avec radiateur équipé du " add-on"
- CPU 65nm avec radiateur sans heatpipes en cuivre
- Alimentation 175W,
- Lecteur LiteOn DG-16D2S
- Les chips mémoire sous la carte mère sont manquant, ceux du dessus ont vu leur capacité doubler.
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tomchoucrew
tomchoucrew
Inscrit depuis 7507 Jours
Microsoft recrute 2 personnalités pour un projet Halo
On a déjà évoqué deux fois le fait que Microsoft ait approché Gearbox pour un projet Halo, et ça se confirme aujourd'hui. Corrinne Yu, Director of Technology chez Gearbox, rejoint en effet l'équipe de Microsoft en compagnie de son mari Kenneth Scott qui travaillait chez Id Software en tant que Directeur artistique.

Corrinne Yu devient donc, à partir du 15 septembre, responsable de l'architecture du moteur 3D dans l'équipe formée pour ce projet Halo chez Microsoft, et puisqu'elle en connaît un rayon sur le moteur Unreal Engine 3, il se murmure que ce prochain jeu Halo utilise cette technologie. Il se dit aussi qu'elle rejoindrait en fait l'équipe de Peter Jackson qui travaille sur un jeu Halo depuis quelques temps déjà. Ca se réveille là dedans !
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Viva Pinata !

xdr - Coop biatch
xdr
Inscrit depuis 7576 Jours
Bah j'avais lu que Halo 4 serait le jeu phare du lancement de la Xbox 3, si c'est pour se tapé encore de l'UT3 ça va pas trop le faire?! :s
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CraCra
CraCra
Inscrit depuis 7913 Jours
marrant WHITE GOLD était à la GC2008 mais pratiquement rien sur lui
bref j'ai trouvé quelques nouvelles images et un petit reportage












La Games Convention ce n’est pas uniquement l’occasion de voir les gros titres qui sortiront à la fin de l’année. C’est aussi le moment de prendre un peu de temps pour découvrir des projets ambitieux ou curieux, inaccessibles le reste du temps. Nous avions pris rendez-vous avec les Russes de Play-Ten pour découvrir White Gold et The Precursors. Nous n’avons pas été déçus. La présentation a été réalisée dans un stand d’environ 8 m², sur un écran 19 pouces, sans le son, par un Russe bègue à l’accent de l’Est très prononcé. Autant dire que mon titre de journaliste de l’extrême n’est plus usurpé…


White Gold est donc la suite spirituelle de Boiling Point : Road to Hell. Pour ceux qui ne s’en souviennent pas, le jeu de Deep Shadows était un mélange extrêmement ambitieux proposant un cocktail de FPS saupoudré de RPG touillé dans un univers ouvert. Au final, le jeu s’est révélé des plus décevant, pourri de bugs qu’il était. Il n’empêche que l’idée était bien présente et cette première mésaventure n’a pas empêché le développeur russe de se remettre au travail. White Gold reprend grosso modo les mêmes bases que Boiling Point. Une aventure dans les îles des Caraïbes, un mélange de FPS et de RPG, un univers adulte, mais un scénario différent. Vous m’excuserez d’ailleurs de ne pas avoir compris grand chose au scénario, le représentant de Play Ten ayant un peu de mal à me l’expliquer. Il est tout de même question d’une étrange série de meurtres, prétexte à un complot de plus grande envergure. Ici, ce n’est plus un gentil papa à la recherche de sa fille qu’on incarnera, mais plutôt une bonne vieille barbouze sans trop de scrupules. Pour l’anecdote, il sera possible de coucher avec les prostituées du coin. Un film porno brouillé apparaîtra à l’écran pour suggérer la scène torride.

Contrairement à ce que laissaient penser les trailers, White Gold devrait être plus orienté vers le RPG. « White Gold, c’est Oblivion avec des combats au flingue » me susurre le représentant presse. Et de me montrer les tableaux de compétence que le héros pourra débloquer à force de monter de niveau. Parmi celles-ci notons les classiques aides au tir (visée à l’épaule, crosshair, rechargement plus rapide, etc.), des compétences de pilotage (avion, hélicoptère, blindés, bateau), mais aussi des compétences un peu plus farfelues comme le domptage de requin. Des statistiques influenceront également le personnage durant toute la durée de l’aventure. On pourra par exemple perdre en précision à force de se prendre des balles dans le bras. Tout comme dans Boiling Point, les factions présentes sur l’île (six au total) joueront un rôle important pour la résolution de l’énigme principale. On espère simplement que ce sera un peu plus fin que pour son aîné, où les quêtes se résumaient à rapporter des objets en butant la moitié de la ville. L’interface nous a semblé tout de même très rudimentaire avec ses icônes en 2D qui se ressemblent toutes et des pop-ups d’informations qui apparaissent toutes les deux minutes pour nous signaler qu’on vient de perdre un bras lors d’un affrontement.


Moins buggué que Boiling Point, c’est toujours ça de pris…
Techniquement, le jeu est honnête. Les environnements, s’ils ne sont pas aussi beaux que ceux d’un Oblivion et bien loin de la foule de détails des productions les plus récentes, ils s’avèrent néanmoins agréables à l’œil. La ligne de vue est généreuse, la modélisation des personnages est honorable. Il n’y a rien de vraiment impressionnant, mais rien non plus de rédhibitoire dans l’aspect technique de White Gold. Malgré tout le jeu n'évite pas les PNJ-clones donneurs de quêtes Fed-EX ou des comportements de l'IA étranges. Le représentant de Play-Ten a par ailleurs longuement insisté sur le fait que l’équipe de développement de Deep Shadows avait quadruplé (pour passer à 60 développeurs) depuis Boiling Point et que le jeu final devrait être énormément moins buggué que son titre précédent. On ne demande qu’à le croire. Quoi qu’il en soit, je n’ai pas vu de très gros bug durant toute la durée de la présentation… Avec un peu de chance, on pourra finir le jeu sans utiliser les cheat-codes…

Pas vraiment convaincu par White Gold ? Effectivement. Il faut dire que ce n’est pas la meilleure présentation à laquelle nous avons assisté. Et, pour connaître un peu la précédente production de Deep Shadows, nous restons prudents. La date de sortie reste quant à elle très floue : le jeu devrait sortir en novembre prochain en Russie, et – c’est à confirmer - avant la fin de l’année dans le reste de l’Europe.
source du texte jeuxvideopc.com
les images à gauche à droite


le jeu est déjà sorti sur PC et devrait toujour sortir sur console avant la fin d'année
perso je le vois plus sortir début 2009

bref pour moi ca semble u bon mix entre RPG et FPS
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The Dreadful Unit #16 ;)
vite vite RacePro, Alan Wake, Operation Flashpoint 2, TDU2, Mirror's Edge, Fallout 3, Banjo-Kazooie, Far Cry 2, IL-2 Sturmovik, Arma 2.......

bosozoku - Viré pour faute grave
bosozoku
Inscrit depuis 7705 Jours
J'ai passé la page hyper vite, mais mon œil à vu ces mots "Un film porno brouillé". ^^'
Ouais, Augur me hante...
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triste monde sadique.
ne prenez pas trop au sérieux la vie, personne n'en sort jamais vivant.

Space_Warrior
Space_Warrior
Inscrit depuis 7171 Jours
Les images me font penser à Just Cause, le 2 était pour la fin d'année d'ailleurs non ?
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Chuck Norris n'a jamais besoin d'attendre que le méchant lui explique son plan diabolique pour le tuer.

Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Inscrit depuis 7856 Jours
J'espère que Just Cause 2 sera plus beau et moins kitch que ça.
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Je bannis, tu es banni, il est banni...

One ring of death to rule them all.

bosozoku - Viré pour faute grave
bosozoku
Inscrit depuis 7705 Jours
Posté par Driftwood
J'espère que Just Cause 2 sera plus beau et moins kitch que ça.
Cela dit, kitch ou pas, tant qu'il y a des prostitoutsky, je marche. ^^
Enfin des gens qui ne font pas semblant de ne pas y toucher, c'est bien.

ps: On remarque l'absence pour le moins visible ( ^^ ) d'augur sur ce topic.
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triste monde sadique.
ne prenez pas trop au sérieux la vie, personne n'en sort jamais vivant.

augur - Tkazual
augur
Inscrit depuis 6818 Jours
:Sifflote:
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"Rien n'est plus affligeant que la mort du cœur, la mort de l'homme est secondaire."

CraCra
CraCra
Inscrit depuis 7913 Jours
c'est pas si moche que ca, enfin moi je trouve que ca passe pour un jeu comme ca

bon pour le moment je pense pas que ce soit des images console maisbien version PC donc...

















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The Dreadful Unit #16 ;)
vite vite RacePro, Alan Wake, Operation Flashpoint 2, TDU2, Mirror's Edge, Fallout 3, Banjo-Kazooie, Far Cry 2, IL-2 Sturmovik, Arma 2.......

shura_ksp - Troglodyte
shura_ksp
Inscrit depuis 6815 Jours
c'est just cry, ou far cause? ^^
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toutes les consoles se valent, maintenant parlons des jeux...
je ne suis jamais content.^^

Ghalou - Mungen_Tenshin
Ghalou
Inscrit depuis 7380 Jours
J'ai joué à Pure, grace à la démo que ma gracieusement donné Micromania.
Brrr que j'ai pas aimé >__< !
Alors certes c'est beau et jouable (c'est déjà bien ^^) mais c'est tout quoi, il y a pas charme, c'est de la "d'jeun's" attitude avec une voix Off ridicule, Motorstorm 1er du nom sur PS3, n'a vraiment pas de souci à ce faire, il peut dormir tranquil.
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stekry
Inscrit depuis 6416 Jours
C'est sans doute la bataille de la dernière chance pour la Xbox 360 au Japon. Après la relative embellie Tales of Vesperia mi-août, l'éditeur entend bien mettre les bouchées doubles pour subsister sur ce marché hostile. Une baisse de prix générale a été officialisée aujourd'hui au Japon, avec un pack Arcade qui passera à 19.800 yens (124 €) le 11 septembre prochain, contre 27.800 yens (174 €) actuellement. Affiché aujourd'hui à 34.800 yens, le modèle 20 Go passera en mode "open price", avec un prix de vente directement fixé par les revendeurs, et ce jusqu'à extinction des stocks. Le modèle 60 Go prendra le relais avec le lancement d'un pack le 11 septembre, à 29.800 yens (186 €). Enfin, la Xbox 360 Elite verra son prix passer de 47.800 à 39.800 yens (249 €). Autre conséquence, le prix des accessoires comme les disques durs ou les cartes mémoire seront également revus à la baisse ; le disque dur 120 Go coûtera presque aussi cher que la console pack arcade, en s'affichant à 15.750 yens (98 €) dès le 11 septembre.
Pour accompagner cette série d'annonces, le constructeur entend surfer sur plusieurs vagues de nouveautés, "une centaine" d'ici le printemps 2009 dixit Microsoft. De Infinite Undiscovery à Star Ocean : The Last Hope, confirmé pour le printemps 2009, en passant par The Last Remnant, la Xbox 360 pourra s'appuyer sur les RPG de Square Enix. Mass Effect, pas encore sorti au Japon, Street Fighter IV et Resident Evil 5 sont également mentionnés. From Software a également profité de l'occasion pour dévoiler un vieux projet qu'il gardait sous le coude, l'intrigant Ninja Blade, qui rappelle forcément Ninja Gaiden dans l'esprit.
Enfin, 6 nouveaux titres viendront rejoindre la gamme budget Xbox 360 Platinum Collection. Le 23 octobre, c'est le seul Dynasty Warriors : Gundam qui viendra s'ajouter au catalogue, au prix de 3.800 yens (24 €). Il sera suivi le 6 novembre par cinq autres titres : Ace Combat 6, Beautiful Katamari, Lost Odyssey, Project Gotham Racing 4 et Assassin's Creed, vendus entre 2.940 et 3.800 yens. Est-ce que cela sera suffisant pour attirer de nouveaux joueurs sur la console ? Wait and see.
Gamekult.

Un mode offensif Ailleurs c'est pas possible ??
Blague à part le prix du DD 120 est quand même délirant....ca vaut presque une console.

Bonne chance à eux quand même.
En réponse à

Je fais ce que je veux.....avec mes cheveux !!!

LeFourbe - Legueudin
LeFourbe
Inscrit depuis 7681 Jours
Tu trouves le 120 Go à 130 Euros en France, ça fait pas une si grande différence.
En réponse à

Sayyyyyyyyyy it ain't soooooooooooooooo ouwoouwooooooo

stekry
Inscrit depuis 6416 Jours
Ho c'est même pas question de regarder la diférence avec les DD chez nous.
C'est l'écart entre le prix de la console (124€) et un accéssoire (98€) et le pack tout compris (249€).

Mieux dit: Je ne me plaint pas.
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Je fais ce que je veux.....avec mes cheveux !!!

GTB - Acapello
GTB
Inscrit depuis 6580 Jours
Il me tente ce DD mais 120Go pour 130€ alors que ça vaut vraiment que dalle sur PC ça fait mal. Pourquoi une telle différence? oÔ
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"Vivre est souffrir, et la seule solution au problème de la vie est de souffrir avec courage" Mythologie Nordique

KenHobbit
KenHobbit
Inscrit depuis 7381 Jours
pas de concurrence sur leur support ;)
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mymusic : http://www.myspace.com/knoiser

"si on était pas intelligents, on serait moins con"

chaz - Stéphane Bern
chaz
Inscrit depuis 7882 Jours
Et puis, ils se rattrapent sur les accessoires.
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LeFourbe - Legueudin
LeFourbe
Inscrit depuis 7681 Jours
T'as le côté plug-and-play, la rétrocompatibilité, et sûrement plein d'autres choses qui méritent qu'on raque à mort !
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Sayyyyyyyyyy it ain't soooooooooooooooo ouwoouwooooooo

CraCra
CraCra
Inscrit depuis 7913 Jours
bah merde alors
Microsoft manque de respect avec Forza 2 Platinum Hits


Chez GameFocus, nous avions été agréablement surpris lorsque Microsoft avait annoncé que le jeu de course Forza Motorsport 2 recevait désormais la mention Platinum Hit. Puis le 19 août, la version deux disques, incluant l’ensemble des éléments téléchargeables au niveau voitures et pistes, est sortie en Amérique du Nord pour seulement 20$.

C’est un excellent deal vous me direz, mais le problème est que nous devons encore payer plein prix pour les téléchargements. Ce qui veut dire que si vous avez payé 70$ pour votre jeu à sa sortie, vous devez payer pour vos téléchargements encore aujourd’hui alors que ceux qui achètent la version Platinium présentement ont tout pour 20$... Simplement injuste.

En souhaitant que Microsoft puisse lire cette nouvelle et ajuster son tir par respect.
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The Dreadful Unit #16 ;)
vite vite RacePro, Alan Wake, Operation Flashpoint 2, TDU2, Mirror's Edge, Fallout 3, Banjo-Kazooie, Far Cry 2, IL-2 Sturmovik, Arma 2.......

gameslike
gameslike
Inscrit depuis 7918 Jours
Posté par stekry
C'est sans doute la bataille de la dernière chance pour la Xbox 360 au Japon. Après la relative embellie Tales of Vesperia mi-août, l'éditeur entend bien mettre les bouchées doubles pour subsister sur ce marché hostile. Une baisse de prix générale a été officialisée aujourd'hui au Japon, avec un pack Arcade qui passera à 19.800 yens (124 €) le 11 septembre prochain, contre 27.800 yens (174 €) actuellement. Affiché aujourd'hui à 34.800 yens, le modèle 20 Go passera en mode "open price", avec un prix de vente directement fixé par les revendeurs, et ce jusqu'à extinction des stocks. Le modèle 60 Go prendra le relais avec le lancement d'un pack le 11 septembre, à 29.800 yens (186 €). Enfin, la Xbox 360 Elite verra son prix passer de 47.800 à 39.800 yens (249 €). Autre conséquence, le prix des accessoires comme les disques durs ou les cartes mémoire seront également revus à la baisse ; le disque dur 120 Go coûtera presque aussi cher que la console pack arcade, en s'affichant à 15.750 yens (98 €) dès le 11 septembre.
Pour accompagner cette série d'annonces, le constructeur entend surfer sur plusieurs vagues de nouveautés, "une centaine" d'ici le printemps 2009 dixit Microsoft. De Infinite Undiscovery à Star Ocean : The Last Hope, confirmé pour le printemps 2009, en passant par The Last Remnant, la Xbox 360 pourra s'appuyer sur les RPG de Square Enix. Mass Effect, pas encore sorti au Japon, Street Fighter IV et Resident Evil 5 sont également mentionnés. From Software a également profité de l'occasion pour dévoiler un vieux projet qu'il gardait sous le coude, l'intrigant Ninja Blade, qui rappelle forcément Ninja Gaiden dans l'esprit.
Enfin, 6 nouveaux titres viendront rejoindre la gamme budget Xbox 360 Platinum Collection. Le 23 octobre, c'est le seul Dynasty Warriors : Gundam qui viendra s'ajouter au catalogue, au prix de 3.800 yens (24 €). Il sera suivi le 6 novembre par cinq autres titres : Ace Combat 6, Beautiful Katamari, Lost Odyssey, Project Gotham Racing 4 et Assassin's Creed, vendus entre 2.940 et 3.800 yens. Est-ce que cela sera suffisant pour attirer de nouveaux joueurs sur la console ? Wait and see.
Gamekult.

Un mode offensif Ailleurs c'est pas possible ??
Blague à part le prix du DD 120 est quand même délirant....ca vaut presque une console.

Bonne chance à eux quand même.
La baisse de prix à l'air de faire son petit effet malgré tout.
En regardant sur le site amazon.co.jp, on constate un interêt soudain. A voir si cela va vraiment porter ses fruits à la longue :

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^v^

Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Inscrit depuis 7856 Jours
Pour les rares qui s'intéressent à Left4Dead, voici enfin la version 360 en action:

Walkthrough 1.

Walkthrough 2.

Quelques jolis bugs de collision et des animations très old school mais ça semble aussi nerveux que sur PC (avec j'imagine une bonne dose de précision en moins), avec un bon paquet de zombies qui nous attaquent simultanément. J'espère qu'ils vont quand même mettre un maximum de map et qu'elles seront bien longues à finir même s'ils promettent une rejouabilité quasi infinie puisque chaque partie sera différente.

Une démo ça serait sympa mais je crois qu'il ne faut pas rêver. :(
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Je bannis, tu es banni, il est banni...

One ring of death to rule them all.

eskyves - n comme noob
eskyves
Inscrit depuis 7919 Jours
un jeu de plus pour novembre, c'est vraiment horrible tout ce qu'il arrive comme bon titres sur 2 mois et ca commence des le 3 octobre avec fifa...
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use soap...

Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Inscrit depuis 7856 Jours
Ça commence même fin septembre avec Pure (voire avant avec quelques titres sympathiques à peut-être tenter). :s Mais c'est vrai que le coup de chaud commence avec Fifa.
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Je bannis, tu es banni, il est banni...

One ring of death to rule them all.

eskyves - n comme noob
eskyves
Inscrit depuis 7919 Jours
malheureusement vu l'affluence de titre a venir il va falloir faire des choix drastiques et pure ne fait pas partie de mes priorités.

On verra plus tard si une periode creuse apparait.
En réponse à

use soap...

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