Flash_Runner Tiens ! Ils n'ont pas bronché Micromania à l'annonce de Play et GTA full demat , alors que pour critiquer Xbox et le Game Pass ça y allait. Bonne chance à eux en tout cas, ça va etre un sacré virage. (il y a 4 Heures)
GTB @CraCra: 59.99€ sur steam Halo remake. 79.99 l'édition premium. Pour les clés, j'ai pas suivi depuis longtemps entre les marchés gris ou douteux. (il y a 3 Jours)
CraCra @reneyvane: Pas trouvé le prix du prochain Halo sur Steam, mais sur le store xbox 60€ sur xbox et clé PC trouvable à 45€ (il y a 3 Jours)
reneyvane @GTB: Je veux bien croire que depuis les portages PS5, les derniers jeux sont au même prix sur Steam/MS Store mais ce n'était pas comme ça avant, 2025 et antérieur. (il y a 3 Jours)
reneyvane Avowed & Flight Simulator 2024 par exemple étaient plus chers au lancement sur Steam, on trouvait facilement avant & après la sortie des clés moins chères sur MS-Store mais jamais la moindre clé Steam (il y a 3 Jours)
CraCra Alors pas le logo steam mais microsoft, avec 15% avant sortie et la actuellement 30%. C'est plus Sony la pt salo.. qui bloque ce genre de chose (il y a 3 Jours)
CraCra @reneyvane: désolé je connais plus bien le monde PC, mais quand j'ai acheté ma clé upgrade FH6 xbox il y avait la version PC du jeu complet en promo (il y a 3 Jours)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

-
Inscrit depuis 6989 Jours"Vivre est souffrir, et la seule solution au problème de la vie est de souffrir avec courage" Mythologie Nordique
Inscrit depuis 6825 Jours
Inscrit depuis 7001 JoursLes finlandais présents indiquent que c'était que des cut-scenes bien faîtes, mais difficile à dire si c'est du pré-calculé, du PC ou de la 360, donc pour l'instant rien de nouveau à part que le projet existe toujours, ce qui est déjà très bien.
Inscrit depuis 8261 JoursBanjo bientôt en démo
Inscrit depuis 8322 JoursThe Dreadful Unit #16 ;)
vite vite RacePro, Alan Wake, Operation Flashpoint 2, TDU2, Mirror's Edge, Fallout 3, Banjo-Kazooie, Far Cry 2, IL-2 Sturmovik, Arma 2.......
Inscrit depuis 7383 JoursEt ils ont en trouvé le moyen ! Tout juste breveté leur trouvaille fonctionne en temps réel et réagit au son de votre douce et belle voix fredonnant les pires insultes. Ces mots doux seront brouillés, bipés ou mutés dés que leur système les captera.
On imagine déjà les gros soucis entre les différentes langues parlées sur le live et les gros mots compris dans des mots anodins, mais laissons Microsoft peaufiner ses intentions et voir ce que ça donne à l'avenir
(Condemned sera traduit par ¤¤¤demned sur le live ?)
Team Ninja Forever !
Inscrit depuis 8303 Jours"J'ai ouï dire qu'il y a une sente cachée..."
Fear - is the mind killer
Inscrit depuis 7854 JoursEn temps réel, comment ferait la machine pour détecter une insulte en train d'être dite? Elle va remonter le temps pour la censurer?
Alors, a moins d'une latence augmentée (1 mot de retard) je vois pas.
-->Deja Vu!® Teh Copyright!
http://boulachka.free.fr/ viendez voir de la bonne musique!
Mon envie prend vie, du coté de chez moi!
Inscrit depuis 7685 JoursJim Rhodes : "Tony, you're not a soldier."
Iron Man : "You're damn right I'm not, I'm an army !"
Inscrit depuis 8328 JoursMGS4 est la 1ère simulation de chat-bite sur console next gen ^^
Inscrit depuis 8339 JoursSwissyde.com
Inscrit depuis 7225 Joursn'empéche que si je peux plus dire "je suis trés gai aujourd'hui" ou "alors t'écoute toujours du dick rivers" ça va saouler, j'aimerais bien savoir comment ils vont faire.
"sale campouze de merde" deviendra
toutes les consoles se valent, maintenant parlons des jeux...
je ne suis jamais content.^^
Inscrit depuis 7587 Jours-"je suis trés -baaaiiipp- aujourd'hui"
-"alors t'écoute toujours du -biiiip- rivers"
Faut vraiment que je me repose moi ça va plus du tout ...
Inscrit depuis 8325 Jourspas de pied, pas de cheval
Inscrit depuis 7618 JoursSupporter officiel de l'équipe de curling d'ouzbekistan
Fable2, Far Cry2, Dead Space, Saints Row 2, Midnight Club LA... => Rein en bon état, peu servi, à vendre ou échanger.
Inscrit depuis 8322 JoursThe Dreadful Unit #16 ;)
vite vite RacePro, Alan Wake, Operation Flashpoint 2, TDU2, Mirror's Edge, Fallout 3, Banjo-Kazooie, Far Cry 2, IL-2 Sturmovik, Arma 2.......
Inscrit depuis 7587 Jours
Inscrit depuis 7618 JoursSupporter officiel de l'équipe de curling d'ouzbekistan
Fable2, Far Cry2, Dead Space, Saints Row 2, Midnight Club LA... => Rein en bon état, peu servi, à vendre ou échanger.
Inscrit depuis 6481 JoursIl fait sa précieuse comme ça mais vous le verriez dans les vestiaires, c'est un vrai petit coquin ! Il est d'une souplesse, c'est du jamais vu ! ^^
www.san-antonio03.skyblog.com / Digne héritier de Jean Roucas en termes d'humour douteux...
Inscrit depuis 8322 JoursTrès peu si on en croit Remedy, qui utilisera la technologie tri-core de façon spécifique pour que les versions soient quasi-identiques. On sait aujourd'hui que la version 360 tournera en 720p natifs, contre 1080p sur PC probablement. La fluidité visée est de 30 fps.
Quel gameplay pour Alan Wake ?
Le gameplay d'Alan Wake est encore un peu obscur, mais on sait des choses. Le jeu s'organisera selon un principe d'objectifs à remplir de la façon qu'on voudra. Il y aura de l'exploration, des rencontres à faire avec les PNJ, beaucoup plus que dans un GTA, car Alan Wake se veut beaucoup plus porté sur la narration et la découverte. Mais il y aura aussi du combat. De ce côté, Remedy n'a rien dit de concret, si ce n'est que chaque affrontement sera unique, et que le but recherché est de ne pas multiplier les ennemis, mais que le joueur les craigne et ne puisse pas les battre facilement. Le gameplay se basera sur la lumière et son utilisation dans l'obscurité. Il faudra attendre plus d'infos pour savoir exactement ce que ces indices veulent dire.
Pour se déplacer, on conduira des voitures, un aspect important du gameplay selon Remedy.
The Dreadful Unit #16 ;)
vite vite RacePro, Alan Wake, Operation Flashpoint 2, TDU2, Mirror's Edge, Fallout 3, Banjo-Kazooie, Far Cry 2, IL-2 Sturmovik, Arma 2.......
-
Inscrit depuis 6989 JoursC'est pas beaucoup pour un projet aussi ambitieux. Pas étonnant que ça prenne du temps.
"Vivre est souffrir, et la seule solution au problème de la vie est de souffrir avec courage" Mythologie Nordique
Inscrit depuis 7854 Jours
Inscrit depuis 6577 JoursAu passage, cette image est directement issus d'une scène de gameplay,
http://images.gamersyde.com/gallery/public/9613/75...
Inscrit depuis 7790 Joursmymusic : http://www.myspace.com/knoiser
"si on était pas intelligents, on serait moins con"
Inscrit depuis 7685 JoursThe Unfinished Swan est un projet de jeu XNA actuellement en développement et assez intéressant de part l'approche graphique qu'il propose. Le principe est simple: tout est blanc et le joueur doit avancer dans le niveau à l'aide d'une sorte de peinture qui dévoile les obstacles. La vidéo parlera d'elle-même, et les développeurs espèrent avoir une version quasi terminée pour mars 2009.
The Unfinished Swan - Tech Demo 09/2008 (streaming flash)
Xboxygen
Jim Rhodes : "Tony, you're not a soldier."
Iron Man : "You're damn right I'm not, I'm an army !"