Elidjah J'attends une version jouable en 60 fps mini, peu importe la machine. La mise en scéne est vraiment bluffante (l'OST est extra) mais 30 fps, c'est no way pour moi (il y a 2 Heures)
face2papalocust Un jeu à monde ouvert autant sur des rails c'est la grande prouesse de Rockstar depuis quelques temps. (il y a 6 Heures)
TheDud Autrement visuellement, même si on peut rremarqué pas mal de bruit sur le rt reflection et 2, 3 autres trucs, c'est assez fou ( beaucoup moins de nuit cela dit) (il y a 16 Heures)
TheDud @Driftwood: je suis d'accord mais la version PC de RDR2 gace au combot clavier/souris debridait completement le gamplay donc tout n'est pas encore perdu ! (il y a 16 Heures)
Driftwood Moi j'ai surtout vu que ça ramait bien. ^^ Et que le gameplay n'a pas changé d'un pouce et que ça semble toujours très poussif. Enfin, je reste curieux. (il y a 16 Heures)
Amo @CraCra: quelle claque ! C’est dingue le taff qu’ils ont fait ! (il y a 16 Heures)
CraCra Bon bah GTA6 tabasse bien (il y a 16 Heures)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

Inscrit depuis 7436 JoursTeam Ninja Forever !
Inscrit depuis 7278 Jourstoutes les consoles se valent, maintenant parlons des jeux...
je ne suis jamais content.^^
Inscrit depuis 7436 JoursTeam Ninja Forever !
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Inscrit depuis 7043 Jours"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
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je ne suis jamais content.^^
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Inscrit depuis 7043 Jours"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
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Inscrit depuis 7672 JoursJukeBox officiel du FC GSY
Inscrit depuis 6955 JoursEspérons que d’ici la sortie officielle de l’engin, le temps de latence sera réduit à zéro pour que l’on puisse profiter pleinement de la caméra et de ses possibilités.
Le monde est dangereux à vivre, non pas à cause de ceux qui font le mal, mais à cause de ceux qui regardent et laissent faire. A.Einstein
Inscrit depuis 7529 Jours
Inscrit depuis 8325 JoursJ'veux dire, on me dirait y'a une latence de 1 seconde ou même une demi seconde, là oui OK, m'enfin 1/10e de seconde c'est quand même pas non plus la mort, si?
Pis c'est pas comme si on allait jouer à des jeux type SFIV ou autres avec Natal; la plupart des premiers jeux risquent d'être casuals, donc Natal devrait vraiment prendre son rythme de croisière et tourner à plein régime lorsque la Xbox 720 sortira (à mon avis hein). :pacorabanne:
Inscrit depuis 7529 JoursJ'veux dire, on me dirait y'a une latence de 1 seconde ou même une demi seconde, là oui OK, m'enfin 1/10e de seconde c'est quand même pas non plus la mort, si?
Dis-toi juste que tu as 30 ou 60 images par secondes dans un jeu, et donc que ton controle ne peux avoir un impact sur toutes les 3 images (ou 6..). Ca devient perceptible a ce niveau
Inscrit depuis 7055 JoursEn plus faut rajoute la latence qu'entraîne la plupart des écrans HD avec leur traitements vidéos.
@GTD: Pour la 3D il y a déjà des jeux qui tournent en 3D sur 360 et PS3. ;)
Avatar et aussi un jeu xboxlive/PSN, Tiger quelque chose. Par contre je pense plus que dans ce cas on parle de FH3D (soit Full HD 3D, donc 2 images de 1080p, une par oeil) alors que ce qui va être dispo sur PS3 sera de la HD3D (soit 2 images dans différentes réso mais les max étant soit deux de 720p, soit deux en 960*1080 après il y a pleins de variantes supportées par cette norme… donc des résolution SD mais en 3D, ce qui change tout. Bref on nous refait le coup du HD Ready…
Inscrit depuis 7844 Joursmymusic : http://www.myspace.com/knoiser
"Beau" : (JV) se dit d'un jeu qui ressemble techniquement à la réalité, sans aliasing, clipping ou textures floues. Ne pas confondre avec "Beau" : Ce qui fait éprouver une émotion esthétique.
Inscrit depuis 7055 Jourshttp://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-l...
Et pour les écrans, les plus réactifs sont les CRTs et les plasmas panasonics (qui sont d'ailleurs les seuls écrans HD affichant réellement 1080p lorsque l'on fait un mouvement de côté rapide, certains écrans HD affichant même de la SD dans ce scénario).
Inscrit depuis 8325 Jours
Inscrit depuis 7583 Joursthe day the world went away
gamertag: DEXT3R xX FR Xx
PSN ID: DEXT3R-xXFRXx-
Inscrit depuis 7844 JoursIl faut préciser que la latence des contrôles dépend aussi de la fréquence des input et du traitement interne (dans les exemples de l'article on voit que lego batman n'est pas très réactif alors qu'il est à 60 fps). D'où les craintes pour Natal... avec une latence moisie ça gâcherait pas mal les sensations :/
mymusic : http://www.myspace.com/knoiser
"Beau" : (JV) se dit d'un jeu qui ressemble techniquement à la réalité, sans aliasing, clipping ou textures floues. Ne pas confondre avec "Beau" : Ce qui fait éprouver une émotion esthétique.
Inscrit depuis 6630 Jours
Inscrit depuis 7055 JoursMais par contre Natal a un très gros avantage pour masquer le lag in-game, le temps de réaction [cerveau/mouvement corps-changement de direction] qui est un élément avec bien plus de lag que [cerveau/appuyer bouton-bouger stick]. Donc même avec 200ms, en mouvements in-game (et non je bouge uniquement mon bras) la partie logiciel de Natal peut atténuer l'effet de lag perçu. Tout dépendra des algos utilisés . Maintenant les 200ms semble être le pire cas d'un prototype donc le produit final peut-être plus faible. Faut aussi voir que le traitement direct de Natal par la Xbox peut amener à une meilleure implantation de la partie logiciel et donc une facilité d'intégration de ce lag.
En bref pas la peine de faire du buzz sur des infos non vérifiées valides, mais c'est vrai que si on applique ce principe Internet serait bien calme! ;)
Inscrit depuis 6878 JoursMicrosoft ayant précisé que le Natal commercialisé serait plus "affiné" que cela.
Je fais ce que je veux.....avec mes cheveux !!!
Inscrit depuis 6955 Jourshttp://www.xboxygen.com/Actualite-Xbox-360/Pause/Un-breakdancer-teste-le-Project-Natal
Le monde est dangereux à vivre, non pas à cause de ceux qui font le mal, mais à cause de ceux qui regardent et laissent faire. A.Einstein
Inscrit depuis 8376 JoursSniper : Ghost Warrior PC et 360
Au menu, un système de balistique ultra réaliste, la gestion du vent et de la gravité, un gameplay non-linéaire permettant différentes approches. On nous promet également toute une panoplie de missions variées allant du tir longue distance
un peu plus ici http://www.game-focus.com/?nav=new&nid=13794
The Dreadful Unit #16 ;)
Putain, 2010 année du solo pour moi ? :/ AlanWake, Just Cause2, Spinter Cell, LEGO Harry Potter, Red Dead Redemption :/ heureusement restera CoDMW2 et bientôt Ghost Recon 4 :) et TDU 2 :0
Inscrit depuis 7628 JoursBeth looks like a dude.
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Inscrit depuis 7627 Jours"A bloc, à toc, à fond d'cinq, à fond d'six"
Kiemsa