reneyvane @GTB: A ce niveau de prix de la mémoire & du stockage, je n'imagine pas une console de salon sortir avant 2028, qu'il existe par contre un intérêt de faire croire le contraire, c'est un poncif. (il y a 4 Heures)
Blackninja @GTB: Heureusement que la neo geo is back enfin une console abordable 🤪 (il y a 4 Heures)
GTB @Blackninja: Dans l'état actuel des choses (qui devrait durer en 2026-27), c'est illusoire de ne pas s'attendre à une next-gen au prix absolument délirant... (il y a 8 Heures)
Blackninja Le Steam deck qui explose ses prix ça promet pour la next gen (il y a 12 Heures)
reneyvane à un an des PS6/Hélix & de lourds investissement, je doute la priorité pour Sony/MS de tué les vente PS5pro avec le FSR4 sur PS5 & MS pense perdu cette gen à intérêt poussé les joueur vers la Hélix. (il y a 5 Jours)
reneyvane Depuis les PS3/Xbox360, les studios utilisent essentiellement la résolution dynamique, on disait que AMD/MS travaillait pour avoir le FSR3 sur XSX, presque aucun jeu l'utilisent, en 2027 peut être (il y a 5 Jours)
reneyvane @Flash_Runner: Le FSR2 & 3 est compatible avec les consoles actuelles respectivement depuis le lancement en 2020 & 2024, les jeux qui en profitent ce compte sur les doigtes d'une main ... (il y a 5 Jours)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

Inscrit depuis 6862 JoursI am and always will be the optimist. The hoper of far-flung hopes and the dreamer of improbable dreams
Inscrit depuis 7113 JoursEt perso je préfère me ruiner dans une console compétitive que dans un bousin déjà presque obsolète.C'est censé être la next gen.
Inscrit depuis 5827 Jours
Inscrit depuis 8222 JoursCapture PC : Intel i7 2700K @ 4.8 GHz, 16 Go DDR3 1600 MHz, 2x NVidia GTX 680 SLI.
Inscrit depuis 6962 JoursAlpha kit, cela n'indique pas les specs finales d'une console mais plus ses orientations de dev, programmation et pour savoir vers quoi elle tend, c'est la partie logicielle qui serait intéressante de connaître… Mais là il n'y aura pas de leaks. ;)
Faut aussi prendre en compte que le produit final tournera autour des 400$ et probablement moins de 150 watts.
Inscrit depuis 8232 JoursJe sais pas je serais un concurrent, j'essaierais à tout prix de gommer cet avantage...
Pis ça doit pas être bien compliqué de fournir quelques instructions à ses puces afin qu'elles gèrent nativement quelques aspects physiques, si ? (encore une fois j'y connais strictement rien ^^) De ce que j'ai pu voir de Physx en gros c'était juste un prolongement de ce que faisait le moteur Havok ou même Euphoria, donc pourquoi ce serait possible à faire avec certaines puces... et complètement impossible à gérer avec d'autres ? Ça m'intrigue ce truc ^^
Jeux les plus attendus : PSO 2, Halo 4, Crysis 3, The Last of Us, Watch Dogs
Inscrit depuis 8166 Joursmaintenant l'autre avantage d'un 8 cores quand on a déjà du mal a paralléliser sur du quad...seul la carte graphique prendra tut son sens a ce moment la. Je comprends microsoft de n’être pas fixé sur le choix final.
[url=http://eu.playstation.com/psn/profile/comette1975/] [img]http://mypsn.eu.playstation.com/psn/profile/comette1975.png[/img] [/url]
Inscrit depuis 8232 JoursJeux les plus attendus : PSO 2, Halo 4, Crysis 3, The Last of Us, Watch Dogs
Inscrit depuis 8222 JoursNvidia a racheté Ageia et implémente maintenant PhysX dans ses GPU, en passant par CUDA.
C'est beaucoup plus poussé que les moteurs physiques Havok et Euphoria qui eux gèrent surtout les corps et objets, PhysX permet en plus une gestion détaillée des particules, fluides, tissus, ...
Regarde les vidéos de Borderlands 2 que j'ai faites, par moment il y a des centaines de particules et débrits qui volent dans tous les sens sous les explosions, qui s'entrechoquent, et rebondissent sur les surfaces, c'est assez impressionnant et ça donne envie de voir ça dans plus de jeux.
Donc si AMD n'utilise pas PhysX, c'est parce que ça appartient maintenant à Nvidia, les jeux utilisent sûrement l'API PhysX car Nvidia fourni beaucoup d'aide aux développeurs afin de faire vivre leur produit, donc ils ont plus de facilité à l'implémenter, d'autant plus que certains moteurs comme l'Unreal Engine 3 le gèrent de base.
Alors développer un moteur physique ou utiliser un moteur déjà existant plutôt que PhysX, pour avoir moins d'effets et plus de compatibilité, c'est un choix des développeurs.
Capture PC : Intel i7 2700K @ 4.8 GHz, 16 Go DDR3 1600 MHz, 2x NVidia GTX 680 SLI.
Inscrit depuis 8290 JoursLes 512 Mo actuels, font déjà des trucs merveilleux. Je doute qu'il faille 24x plus pour changer de génération.
mais je suis mauvais et je peux me tromper. la première Xbox avec 64 de Ram, ils ont multipliée x10 avec la 360 (les kits étaient pourvues de 128Mo de ram)
;)
Humour!
Il y a 15 ans tous les joueurs passionnés voulaient ouvrir un magasin de jeux vidéo.
Aujourd'hui, seul le dématérialisé compte.
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Ne dématérialisons pas les emplois.
Inscrit depuis 8075 Jours;)
Humour!
"Ne prenez pas trop au sérieux la vie, personne n'en sort jamais vivant." Elbert Hubbard
www.clicanimaux.com
Inscrit depuis 7437 JoursRien que sur notre gen actuel PS360 si on avait les memes machines mais avec 4 fois plus de RAM ca changerait BEAUCOUP de chose.
Pour la next gen 4gig me parait un minimum, 8 au total ca serait pas mal.
Inscrit depuis 6787 JoursC'est normal que la charge est été aussi longue ou c'est le kit de recharge rapide qui en faite recharge pas le batterie en entière ?
Rien n'est vrai, tout est permis.
Inscrit depuis 6401 JoursEveryone is gay for Bridget
Inscrit depuis 6787 JoursRien n'est vrai, tout est permis.
Inscrit depuis 7764 JoursDan, quel bel homme...
Inscrit depuis 8166 JoursRien que sur notre gen actuel PS360 si on avait les memes machines mais avec 4 fois plus de RAM ca changerait BEAUCOUP de chose.
Pour la next gen 4gig me parait un minimum, 8 au total ca serait pas mal.
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Inscrit depuis 7687 JoursVeni, vidi, Vita.
Inscrit depuis 8166 JoursHalo 4 et la puissance inexploitée de la Xbox 360:
http://www.jeuxvideo.com/news/2012/00061712-halo-4...
pour fin 2013 la 720?
[url=http://eu.playstation.com/psn/profile/comette1975/] [img]http://mypsn.eu.playstation.com/psn/profile/comette1975.png[/img] [/url]
Inscrit depuis 7113 JoursIl est fiére de dire qu'il est incapable de tirer 100% de la console?
Halo 4 est beau mais aliasing et texture c'est pas la fête du slip.
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Inscrit depuis 6951 Jours"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
Inscrit depuis 8166 Jours[url=http://eu.playstation.com/psn/profile/comette1975/] [img]http://mypsn.eu.playstation.com/psn/profile/comette1975.png[/img] [/url]
Inscrit depuis 7141 JoursTime to nut up or shut up.
Inscrit depuis 7113 Jourshttp://www.engadget.com/2012/10/04/delta-six-contr...
Inscrit depuis 7580 Jours" Il a voulu prendre l'aile, mais il s'est fait couper l'aile " © Hervé Matoux