GTB @Driftwood: Je pense effectivement qu'ils vont faire la trilogie. Je retiens aussi le passage Silent Hill f, que j'ai bien hâte de faire. (il y a 1 Semaine)
Driftwood @GTB: seul truc vraiment intéressant de l''event d'hier d'ailleurs. Dommage de ne rien en avoir montré. Ça sent le 3 après. (il y a 1 Semaine)
GTB Oh, Konami et Bloober ont annoncé le remake de Silent Hill 1. (il y a 1 Semaine)
face2papalocust @GTB: yep ca a l'air cool. (il y a 1 Semaine)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
"Oui il y a bien quelque chose qui ne collait pas dans le communiqué de Microsoft. Le 1080p est possible mais seulement en vga, car le raccordement par cables analogiques non protégé n'est pas possible pour le 1080p (donc il faut raccorder en DVI, HDMI ou VGA), ceci dû à des protections de copyright non possible en analogique (AACS et CCS)
Donc après la mise à jour de la console, avec des cables analogiques, les DVD pourront aller jusqu'au 480p et les HD-DVD en 1080i.
Avec un cable Vga, vous pourrez allez jusqu'à une réolution de 1080p.
Vga :
- HD DVD : 1080p et autres réolutions
- DVD : Upscalé jusqu'à 1080p
- Jeux : les jeux en 720p seront upscalés en 1080p, et support dans le futur des futurs jeux en 1080p.
Analogiques :
- HD DVD : 1080i maximum limité par AACS
- DVD : upscalé à 480p maximum, limité par CSS
- Jeux : les jeux en 720p seront upscalés en 1080p, et support dans le futur des futurs jeux en 1080p.
Le plus important est que même en analogiques (componantes) les jeux passeront en 1080p dans tous les cas."
Source : Xbox360France
"Davilex own the world"
"Et le flip? C'est pas ton truc? Alors, essaie le Earthquake Combo."
Je plains les vendeurs qui vont devoir expliquer tout ce bordel de 1080p 720i 3600 triple twist carpé VGA.
http://www.fredeur.com
Dukiste 4ever
http://www.jeux-france.com/news17618_lost-planet-n...
When no one is watching, we are invisible
Ca fait une sacrée épuration quand même :D.
Rien que ces histoires de cable, je suis tout perdu.
http://www.fredeur.com
Dukiste 4ever
Non mais l'acheteur est curieux et pose des questions (surtout pour des objets à plus de 1000€). Ca va être joli à la FNAC je peux vous dire quand le HD-DVD va sortir (oui, je sais, c'est sorti, mais euh, voila quoi. Vivement le 3600v en tout cas).
http://www.fredeur.com
Dukiste 4ever
http://www.youtube.com/watch?v=MJfzjojafnw
J'aime ^^
Hop !
http://www.xboxygen.com
Drogué au Dofu http://www1.dofus.com/fr/
Guilde Tofu Corp.
Eni lvl 41
Boulangerie lvl 75, Paysan lvl 75, tailleur de baguette lvl 15
"J'ai ouï dire qu'il y a une sente cachée..."
"Oui il y a bien quelque chose qui ne collait pas dans le communiqué de Microsoft. Le 1080p est possible mais seulement en vga, car le raccordement par cables analogiques non protégé n'est pas possible pour le 1080p (donc il faut raccorder en DVI, HDMI ou VGA), ceci dû à des protections de copyright non possible en analogique (AACS et CCS)
Donc après la mise à jour de la console, avec des cables analogiques, les DVD pourront aller jusqu'au 480p et les HD-DVD en 1080i.
Avec un cable Vga, vous pourrez allez jusqu'à une réolution de 1080p.
Vga :
- HD DVD : 1080p et autres réolutions
- DVD : Upscalé jusqu'à 1080p
- Jeux : les jeux en 720p seront upscalés en 1080p, et support dans le futur des futurs jeux en 1080p.
Analogiques :
- HD DVD : 1080i maximum limité par AACS
- DVD : upscalé à 480p maximum, limité par CSS
- Jeux : les jeux en 720p seront upscalés en 1080p, et support dans le futur des futurs jeux en 1080p.
Le plus important est que même en analogiques (componantes) les jeux passeront en 1080p dans tous les cas."
Source : Xbox360France
Hop !
Nouvelle vidéo de stranglehold.
Le moins que l'on puisse dire c'est que le décor part en lambeaux ...
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J'aime ^^
Live Anywhere
Team Ninja Forever
Splinter Cell Double Agent
mode Challenges coopératifs, et plus précisément les opérations Jaguar et Panther sur les maps Blackwing et Boss House
The Dreadful Unit #16 ;)
Mon Blog : http://cracra.playerone.be/
Je prends et je dis merci. ^^
triste monde sadique.
ne prenez pas trop au sérieux la vie, personne n'en sort jamais vivant.
Voici le Trailer d'un jeu de Baston prevu uniquement sur PC
http://www.jeuxvideo.tv/real-fighting-championship...
Franchement ca donne envie d'en voir plus ? nan ? (enfin ca c'est que la video d'intro sinon dedans ca a l'air moins folichon !)
Team Ninja Forever
Il ne faudra pas s'attendre à du contenu supplémentaire, mais à certaines améliorations techniques. Pour justifier cette sortie relativement tardive (le jeu est disponible depuis 6 mois), Ubisoft explique qu'il a fallu du temps pour détecter les problèmes et trouver comment les résoudre de façon à ce que de nouveaux ennuis n'apparaissent pas dans la foulée (peut-être aussi qu'ils n'avaient pas super envie de bosser tout de suite après avoir lancé le soft ).
Christian Allen, lead designer du multi de GRAW, promet entre autres un code réseau stabilisé, de nouvelles options de recherche de match rapide, une création de match facilitée ou encore la disparition de l'indicateur de classement dans les parties non-classées. A noter qu'en raison de ces nombreuses modifications, portant également sur les parties classées, les leaderboards seront remis à zéro pour tous.
Cette update sera obligatoire pour jouer en réseau sur le Live et sera gratuite. Disponibilité : très bientôt, peut-être avant la fin du mois
Mais bon ca ferrait bcp
The Dreadful Unit #16 ;)
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"Et le flip? C'est pas ton truc? Alors, essaie le Earthquake Combo."
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Je ne suis pas sûr qu'en 2 mois de développement le jeu puisse être sauvé.
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