Xbox 360 - Détails Console/Jeux [Topic unique]

Aure04 - Echangiste
Aure04
Inscrit depuis 6559 Jours
C'est pas cher la ram hein.
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I am and always will be the optimist. The hoper of far-flung hopes and the dreamer of improbable dreams

face2papalocust
face2papalocust
Inscrit depuis 6810 Jours
Yep le plus important ça va être le gpu.
Et perso je préfère me ruiner dans une console compétitive que dans un bousin déjà presque obsolète.C'est censé être la next gen.
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ricochet
ricochet
Inscrit depuis 5524 Jours
Posté par Aure04
C'est pas cher la ram hein.
Toujours moins cher à la ram qu'en hors bord----------->[]
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Miguel - Kimi Räikkönen
Miguel
Inscrit depuis 7919 Jours
J'espère que les rumeurs de GPU AMD sont fausses et qu'ils ont opté pour Nvidia, quand on voit ce que donne Physx dans Borderlands 2, ça serait bien que ça fasse partie des futures consoles.
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Capture PC : Intel i7 2700K @ 4.8 GHz, 16 Go DDR3 1600 MHz, 2x NVidia GTX 680 SLI.

rekator
rekator
Inscrit depuis 6659 Jours
Certains on oublié que les Alpha kits de la 360 c'étaient des mac pro avec deux G5 et une ATI X800 au départ… Au final on a eu un CPU de la famille PowerPC, mais très différent d'un G5 sous bien des aspect et un GPU d'ATI à cheval entre deux générations de DirectX (en avance pour l'époque comme pour la Xbox) et avec Edram.
Alpha kit, cela n'indique pas les specs finales d'une console mais plus ses orientations de dev, programmation et pour savoir vers quoi elle tend, c'est la partie logicielle qui serait intéressante de connaître… Mais là il n'y aura pas de leaks. ;)

Faut aussi prendre en compte que le produit final tournera autour des 400$ et probablement moins de 150 watts.
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3333
3333
Inscrit depuis 7929 Jours
Justement, depuis le temps que ça existe Physx (j'ai l'impression que ça fait des années que j'en entends parler), la concurrence a pas été capable de faire de même ? (je suis pas du tout l'actu fondeurs et cie)
Je sais pas je serais un concurrent, j'essaierais à tout prix de gommer cet avantage...

Pis ça doit pas être bien compliqué de fournir quelques instructions à ses puces afin qu'elles gèrent nativement quelques aspects physiques, si ? (encore une fois j'y connais strictement rien ^^) De ce que j'ai pu voir de Physx en gros c'était juste un prolongement de ce que faisait le moteur Havok ou même Euphoria, donc pourquoi ce serait possible à faire avec certaines puces... et complètement impossible à gérer avec d'autres ? Ça m'intrigue ce truc ^^
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Jeux les plus attendus : PSO 2, Halo 4, Crysis 3, The Last of Us, Watch Dogs

comette
comette
Inscrit depuis 7863 Jours
pour une sortie dans 2 ans minimum les specs de la 720 sont tout a fait possible pour 400$ hors taxe...mais voila 2 ans :) et puis rien ne dit que celui qui a la plus grosse domine. imaginons que dans 2 ans il y a de la wiU partous et bien toute cette puissance permettra d'éviter les freezes :)

maintenant l'autre avantage d'un 8 cores quand on a déjà du mal a paralléliser sur du quad...seul la carte graphique prendra tut son sens a ce moment la. Je comprends microsoft de n’être pas fixé sur le choix final.
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[url=http://eu.playstation.com/psn/profile/comette1975/] [img]http://mypsn.eu.playstation.com/psn/profile/comette1975.png[/img] [/url]

3333
3333
Inscrit depuis 7929 Jours
Pourquoi dans 2 ans minimum ? Les premiers kits ont été distribués aux devs en début d'années, ça ferait bien long je trouve... (on le sait, les premiers jeux de lancement n'auront pas besoin d'utiliser toute la puissance pour voir une diff' suffisante)
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Jeux les plus attendus : PSO 2, Halo 4, Crysis 3, The Last of Us, Watch Dogs

Miguel - Kimi Räikkönen
Miguel
Inscrit depuis 7919 Jours
PhysX a été créé par la société Ageia, à l'époque c'était une carte PCI ou PCIE avec un "PPU" et de la mémoire, dédiée aux calculs physiques, bien plus rapide qu'un CPU.

Nvidia a racheté Ageia et implémente maintenant PhysX dans ses GPU, en passant par CUDA.

C'est beaucoup plus poussé que les moteurs physiques Havok et Euphoria qui eux gèrent surtout les corps et objets, PhysX permet en plus une gestion détaillée des particules, fluides, tissus, ...
Regarde les vidéos de Borderlands 2 que j'ai faites, par moment il y a des centaines de particules et débrits qui volent dans tous les sens sous les explosions, qui s'entrechoquent, et rebondissent sur les surfaces, c'est assez impressionnant et ça donne envie de voir ça dans plus de jeux.

Donc si AMD n'utilise pas PhysX, c'est parce que ça appartient maintenant à Nvidia, les jeux utilisent sûrement l'API PhysX car Nvidia fourni beaucoup d'aide aux développeurs afin de faire vivre leur produit, donc ils ont plus de facilité à l'implémenter, d'autant plus que certains moteurs comme l'Unreal Engine 3 le gèrent de base.
Alors développer un moteur physique ou utiliser un moteur déjà existant plutôt que PhysX, pour avoir moins d'effets et plus de compatibilité, c'est un choix des développeurs.
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Capture PC : Intel i7 2700K @ 4.8 GHz, 16 Go DDR3 1600 MHz, 2x NVidia GTX 680 SLI.

Musimon
Musimon
Inscrit depuis 7987 Jours
Posté par Aure04
C'est pas cher la ram hein.
Ils ne vont pas mettre autant de Ram si il n'y a pas les processeurs derrières pour leur faire exploser les soudures. ^^
Les 512 Mo actuels, font déjà des trucs merveilleux. Je doute qu'il faille 24x plus pour changer de génération.

mais je suis mauvais et je peux me tromper. la première Xbox avec 64 de Ram, ils ont multipliée x10 avec la 360 (les kits étaient pourvues de 128Mo de ram)
Posté par face2locust
Et perso je préfère me ruiner dans une console compétitive que dans un bousin déjà presque obsolète.
La 720 marchera directement sur la testostérone du joueur.
;)
Humour!
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Il y a 15 ans tous les joueurs passionnés voulaient ouvrir un magasin de jeux vidéo.
Aujourd'hui, seul le dématérialisé compte.
________
Ne dématérialisons pas les emplois.

bosozoku - Viré pour faute grave
bosozoku
Inscrit depuis 7772 Jours
Posté par Musimon
La 720 marchera directement sur la testostérone du joueur.
;)
Humour!
Bah Aure et Skiwi vont pas en profiter beaucoup, alors... ^^
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"Ne prenez pas trop au sérieux la vie, personne n'en sort jamais vivant." Elbert Hubbard

www.clicanimaux.com

bikoko - Nani ?
bikoko
Inscrit depuis 7134 Jours
De la RAM y'en a jamais assez.
Rien que sur notre gen actuel PS360 si on avait les memes machines mais avec 4 fois plus de RAM ca changerait BEAUCOUP de chose.
Pour la next gen 4gig me parait un minimum, 8 au total ca serait pas mal.
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Kevyn46
Kevyn46
Inscrit depuis 6484 Jours
Dites, je recharge tout le temps ma batterie de manette avec un kit de recharge rapide et ça met environ une trentaine de minutes pour être chargée. Et aujourd'hui j'ai le mit à recharger avec le câble branché à la Xbox avec cette dernière allumée. Je l'ai mit vers 8H30 et ça s'est fini dans l'après-midi.

C'est normal que la charge est été aussi longue ou c'est le kit de recharge rapide qui en faite recharge pas le batterie en entière ?
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Rien n'est vrai, tout est permis.

skiwi - Ranma ½
skiwi
Inscrit depuis 6098 Jours
Ou alors c'est la batterie qui agonise, peut-être ?
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Everyone is gay for Bridget

Kevyn46
Kevyn46
Inscrit depuis 6484 Jours
Bah quand je la recharge avec le kit rapide c'est vrai qu'elle se décharge super vite, je verrais cette fois si elle dur plus longtemps ou si elle est vraiment foutue.
En réponse à

Rien n'est vrai, tout est permis.

DaBigApe - Joue en easy
DaBigApe
Inscrit depuis 7461 Jours
Posté par Musimon
mais je suis mauvais et je peux me tromper. la première Xbox avec 64 de Ram, ils ont multipliée x10 avec la 360 (les kits étaient pourvues de 128Mo de ram)
Non, x8 seulement, Xbox 64mo x8 > 360 512mo Si on a encore un x8 on aura 720 4go. Je pense qu'on aura 4go de ram ou 6go mais pas plus.
En réponse à

Dan, quel bel homme...

comette
comette
Inscrit depuis 7863 Jours
Posté par bikoko
De la RAM y'en a jamais assez.
Rien que sur notre gen actuel PS360 si on avait les memes machines mais avec 4 fois plus de RAM ca changerait BEAUCOUP de chose.
Pour la next gen 4gig me parait un minimum, 8 au total ca serait pas mal.
on vérifiera tes dires avec la wiiU :)
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[url=http://eu.playstation.com/psn/profile/comette1975/] [img]http://mypsn.eu.playstation.com/psn/profile/comette1975.png[/img] [/url]

Soda - Tourist Trophy
Soda
Inscrit depuis 7384 Jours
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Veni, vidi, Vita.

comette
comette
Inscrit depuis 7863 Jours
Posté par Soda
il s'en va rejoindre microsoft :)

Halo 4 et la puissance inexploitée de la Xbox 360:
http://www.jeuxvideo.com/news/2012/00061712-halo-4...

pour fin 2013 la 720?
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[url=http://eu.playstation.com/psn/profile/comette1975/] [img]http://mypsn.eu.playstation.com/psn/profile/comette1975.png[/img] [/url]

face2papalocust
face2papalocust
Inscrit depuis 6810 Jours
Je comprends pas on est le 1 avril?Non la période des mauvaises blagues est passé pourtant.
Il est fiére de dire qu'il est incapable de tirer 100% de la console?
Halo 4 est beau mais aliasing et texture c'est pas la fête du slip.
En réponse à
GTB - Acapello
GTB
Inscrit depuis 6648 Jours
Ah oui, beaucoup d'aliaising sur Halo4 ?
En réponse à

"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

comette
comette
Inscrit depuis 7863 Jours
il essaye peut être d'amorcer un second souffle pour la 360, nous verrons cette été a l'E3.
En réponse à

[url=http://eu.playstation.com/psn/profile/comette1975/] [img]http://mypsn.eu.playstation.com/psn/profile/comette1975.png[/img] [/url]

ECO419 - Spoiler alert !
ECO419
Inscrit depuis 6838 Jours
Ça se voit énormément sur pas mal de screens de gameplay.
En réponse à

Time to nut up or shut up.

face2papalocust
face2papalocust
Inscrit depuis 6810 Jours
Un nouveau "pad" pour la 360 qui vous servira à jouer à vos fps de façons "immersive" mais pour une bande descente surprise du gipn.^^
http://www.engadget.com/2012/10/04/delta-six-contr...
En réponse à
CaptainTARASS - Lapin blanc
CaptainTARASS
Inscrit depuis 7277 Jours
C'est du bullshit marketing, genre y'a des ressources cachées... C'est pas comme si chaque constructeur ne nous faisait pas le coup à chaque fois ^^
En réponse à

" Il a voulu prendre l'aile, mais il s'est fait couper l'aile " © Hervé Matoux

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