Xbox Next, Xbox HD, XBox PC

Jperf
Jperf
Since 7792 Days
Posted by g4m3rz
Mouarf, c'est pour faire des courses en forêts dans PGR3 ? :D
Lol
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Musimon
Musimon
Since 8303 Days
speedtree prend en compte la gestion des arbres dans un espaces urbaniser!
C'est sûr que j'aimerai connaitre la prime de fin d'année pour les programmateurs !
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Meego - Trop impatient
Meego
Since 8190 Days
Il me semble qu'on dit programmeurs :D
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Marche petit d'homme...

Musimon
Musimon
Since 8303 Days
On me dit dans l'oreillette que tu es un sale prétentieux! :p
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eskyves - n comme noob
eskyves
Since 8303 Days
nouvelle rumeur, virtua fighter 5 pour le lancement de la 360...
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use soap...

g4m3rz - Gay for Tobey
g4m3rz
Since 8060 Days
Non non, on dit bien programmateurs de machines à cafés et les autres ce sont les prograprofessionnels ...

(oula)
speedtree prend en compte la gestion des arbres dans un espaces urbaniser!
Mais l'intérêt de Speedtree c'est de créer beaucoup d'arbres rapidement, dans un milie urbanisé c'est pas les 10 arbres sur le bord de la route qui ont besoin de ça. Si Bizarre avait juste besoin de faire ça, ils auraient fait les arbres à la main, pas besoin de speedtree ;).
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Musimon
Musimon
Since 8303 Days
Speedtree gére des arbres existants réèllement (modélisations du feuillage, du port des branches , etc...)
Va faire un tour sur leur site!
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g4m3rz - Gay for Tobey
g4m3rz
Since 8060 Days
Je sais je sais, j'avais deja regarder leur site, mais moi je reste convaincu que ça n'a aucun intérêt pour foutre 3-4 arbres par ci par la. Modéliser à la main quelques arbres je pense pas que ça soit si long que ça, surtout si on a deja des bases.
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Snoopers - Gameboy
Snoopers
Since 8317 Days
Posted by g4m3rz
Je sais je sais, j'avais deja regarder leur site, mais moi je reste convaincu que ça n'a aucun intérêt pour foutre 3-4 arbres par ci par la. Modéliser à la main quelques arbres je pense pas que ça soit si long que ça, surtout si on a deja des bases.
Regarde un peu les arbres présents dans la plupart des jeux actuels et repasse toi un screen d'Oblivion...
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« Dire que les jeux engendrent la violence, c’est comme dire que les gouttières fabriquent la pluie. »

Musimon
Musimon
Since 8303 Days
Posted by g4m3rz
je pense pas que ça soit si long que ça, surtout si on a deja des bases.
Moi je pense que si! Surtout quand on veux utiliser des arbres qui existent et donnt le moteur physique (forme aléatoire, mouvement au vent, prise en compte du facteur climatique) est déjà au point! Pour un jeu de course style PGr3, c'est autant de gagner sur le développement du jeu de conduite!
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pouto - Langue de serpent
pouto
Since 8302 Days
Posted by Musimon
Moi je pense que si! Surtout quand on veux utiliser des arbres qui existent et donnt le moteur physique (forme aléatoire, mouvement au vent, prise en compte du facteur climatique) est déjà au point! Pour un jeu de course style PGr3, c'est autant de gagner sur le développement du jeu de conduite!
Le pire c'est qu;en passant a 200 km.h dans les rues de PGR3, on ne verra rien du tout de tout cela, hormis un joli rendu des arbres....
Par contre dans Oblivion, la oui ca peut le faire d'entendre le bruissement des feuilles sous le vent (pas nouveau) et de voir les arbres bouger de facon plus vraisemblable
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www.xboxmatch.com

Musimon
Musimon
Since 8303 Days
libre aux developpeurs de développer l'aspect qui les intéresse. Speedtree est un logiciel offrant beaucoup d'aspect.
C'est bizarre, mais je ne vois que des aspect positif à voir speedtree adopté par PGR, ça ne semble pas être le cas de tous!
Si mes souvenirs sont bons, les fprêt autour du nurburgring sont très largement perfectible.
9a doit être mon regard d'ancien forestier qui veut ça!
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Meego - Trop impatient
Meego
Since 8190 Days
Et puis bon, en tant que joueur, on toujours tendance à demander des rendus toujours plus réaliste et crédible alors pourquoi se "plaindre" lorsque les développeurs annonce qu'un tel outil sera utilisé pour des jeux ?

Je suis d'accord en disant que ce n'est pas ce qui est le plus important pour un jeu de voiture, mais bon, les décors tiennent malgré tout un place importante en ce qui concerne l'immersion me semble t'il. Et si on va dans cette optique, inutile de se faire chier a modélisé les décors d'arrière plan (par exemple) puisqu'on n'y fait pas attention lorsque l'on "roule"...
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Marche petit d'homme...

BlimBlim - Tyrannosaurus
BlimBlim
Since 8319 Days
Bon d'abord rien n'indique que Bizarre va utiliser Speedtree pour PGR3, qui sait ce qui se prépare avec leur fameux "Project Nightmare" ?
Et même s'ils l'utilisent pour PGR3, c'est une excellente nouvelle puisqu'ils vont gagner énormément de temps tout en nous offrant un rendu certainement plus convaincant que tout ce qu'ils auraient pu faire à la main. La license est certainement payée par Microsoft, donc là vraiment je ne vois pas en quoi on peut trouver quelquechose de négatif dans cette annonce.
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BlimBlim, Tyran.

LeFourbe - Legueudin
LeFourbe
Since 8065 Days
Posted by BlimBlim
qui sait ce qui se prépare avec leur fameux "Project Nightmare" ?
toi ? allez, dis-nous Blim !
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Fable, ou comment rallonger la durée de vie en faisant planter la console toutes les demi-heures...

Musimon
Musimon
Since 8303 Days
franchement, la page d'annonce du project est inchangée depuis si longtemps que je le croyais abandonné!
http://www.bizarrecreations.com/games_nightmare.ht...
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pouto - Langue de serpent
pouto
Since 8302 Days
Euh, j'ai pas dit que je trouvais ca negatif hein....Juste que ce sera dommage de passer a cote de ce qu'offre speedtree dans PGR parce qu'on roulera comme des derates sur le bitume
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www.xboxmatch.com

BlimBlim - Tyrannosaurus
BlimBlim
Since 8319 Days
Posted by LeFourbe
toi ? allez, dis-nous Blim !
Heu non non vraiment je ne sais rien.
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BlimBlim, Tyran.

BlimBlim - Tyrannosaurus
BlimBlim
Since 8319 Days
Posted by pouto
Euh, j'ai pas dit que je trouvais ca negatif hein....Juste que ce sera dommage de passer a cote de ce qu'offre speedtree dans PGR parce qu'on roulera comme des derates sur le bitume
Bah déjà si ça leur évite de prendre des dizaines d'heures à modeler des arbres, moi je dis que c'est une bonne chose. Même à pleine vitesse on se rends bien compte que les arbres du nurburgring font assez pitié quand même.
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BlimBlim, Tyran.

eskyves - n comme noob
eskyves
Since 8303 Days
de plus les replay n'en seront que meilleurs! : )
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use soap...

LeFourbe - Legueudin
LeFourbe
Since 8065 Days
Ah d'ailleurs, c'est un truc que je veux absolument dans PGR3, des replays quand on joue en multi !
Rien de plus rageant que de faire un dépassement de fou à un mec et de pas pouvoir l'admirer après la course :(
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Fable, ou comment rallonger la durée de vie en faisant planter la console toutes les demi-heures...

Normands
Normands
Since 8298 Days
oui mais les autres vont pas forcement attendre que t'ai vu ton dépassement pour lancer la prochaîne course.
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Fou de X ? : fousdexbox.com

LeFourbe - Legueudin
LeFourbe
Since 8065 Days
C'est ma console, je fais ce que je veux ! Sans rire, je dis pas que je vais l'utiliser à chaque fois, mais bon ça manque de temps en temps, pour voir un beau duel, un finish de fou, des trucs de ce genre quoi...
Mais bon, même sans, je pense que je me le prendrai quand-même !
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Fable, ou comment rallonger la durée de vie en faisant planter la console toutes les demi-heures...

cyberjer
cyberjer
Since 8278 Days
Y a déjà des tonnes de plugins pour modéliser rapidement des arbres dans tous les logiciels 3D que les développeurs utilisent... ça fait longtemps qu'on ne fait plus les arbres "à la main" en 3D.
Mais pour avoir un tel succès en ce moment, speedtree doit avoir un petit truc en plus...
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"J'ai ouï dire qu'il y a une sente cachée..."

BlimBlim - Tyrannosaurus
BlimBlim
Since 8319 Days
Speedtree ne se contente pas de générer, ça permet aussi de gérer les mouvements des branches et feuilles avec le vent, etc etc...
Le système permet aussi de générer sans trop se prendre la tête des arbres ressemblant aux vraies arbres de la vraie vie. Très utile si on veut vraiment se prendre la tête niveau réalisme d'une scène (genre par exemple modéliser toute un quartier, enfin moi je dis ça...)
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BlimBlim, Tyran.

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