GTB - Acapello
GTB
Since 6569 Days
bof> Oula The Last Night en 2017 même pas en rêve malheureusement.
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

xdr - Coop biatch
xdr
Since 7565 Days
Ouf Crackdown 3 en vraies vidéos de gameplay ça tue j'adore je suis rassuré. <3 Même si techniquement c'est faiblard.

Les nouveaux avatars sont stylés j'aime bien, ça me donne envie d'en refaire un. On sait quand ils débarquent?

EDIT: la vidéo dont je parle: https://www.twitch.tv/videos/151610716
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PSN: SenkiDala

Alx
Alx
Since 7908 Days
Pour les avatars, ils disent "fall", ce qui est assez vague. Apparemment ils seront également disponibles en premier sur PC, et seulement ensuite sur console. Probablement que ça s'inscrira dans une mise à jour conséquente du tableau de bord (à ce propos on n'a toujours pas eu de nouvelle de fonctionnalités "picture in picture" dans l'interface de la console... le "snap" me manque)
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ProPS4pro - Trolle pour ne rien dire
ProPS4pro
Since 3098 Days
Oui, MS ne sont vraiment pas doué pour mettre en valeur les qualités du jeu.. Les animations sont très passables, mais jmen fou pour ce genre de jeu. Ce que je regrette c'est la direction artistique, inexistante, des couleurs discutables. Le 1 et le 2 faisait moins fluo et plus cel shading..
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Alx
Alx
Since 7908 Days
Pour les animations, un développeur de Sumo Digital a fait quelques retours sur NeoGaf, et ça recoupe mon sentiment sur la question.
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=2406264...
The first point to understand is we've tried to make a very reactive character, you can change direction almost instantly both on the ground and in the air, its more akin to making something more Japanese in nature. So we've tried to find the right mix between stylised poses, quick movement and try and avoid animation slowing down the ability to react quickly.

Its a challenge, not least when you can accelerate up to 60mph on foot and still need go be able to stop and turn on a dime.

The air-burst 'double jump' isn't actually designed to greatly extend your jump height or distance, its more of a saving throw when you're at low level to 'just make' a jump you may otherwise miss. As you level up you can use it to get further due to the increase in height, but this is still a platformer and about using the environment, not the means to fast travel ala Anthem. Thats not immediately apparent granted in videos, but it makes sense when you are hands on.
Pour moi Crackdown se joue quasiment comme un jeu de plateformes, et donc le côté "sec" des animations est important pour justement aller d'un point A à un point B d'une manière qui laisse le sentiment au joueur qu'il contrôle tout, et n'est pas guidé par une animation prédéfinie (contrairement à un Assassin's Creed par exemple, que j'aime beaucoup également mais qui ne fournit pas les mêmes sensations)
Concernant le rendu "fluo", je crois que c'est renforcé par le fait que l'on a vu essentiellement des phases de nuit. Dans les quelques phases de jour on apprécie mieux les différentes couleurs et textures du jeu, je trouve.
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bof
bof
Since 7904 Days
Je l'ai vu sur un calendrier de sorties pour décembre, mais ça m'étonnait aussi...
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Le monde a commencé sans l'homme et s'achèvera sans lui.

Blackninja
Blackninja
Since 7230 Days
Enfin quand on voit Sunset Overdrive à côté sortit il y a 3 ans...Feel the Power
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Just do It!
https://twitter.com/Blackninjadu11

face2papalocust
face2papalocust
Since 6731 Days
Beaucoup mieux cette vidéo mais le jeu parait encore très loin d'être prêt à sortir.
J'ai une question on ne voit que des vidéos de nuit,trop cher le cycle jour/nuit?
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Alx
Alx
Since 7908 Days
Posted by Blackninja
Enfin quand on voit Sunset Overdrive à côté sortit il y a 3 ans...Feel the Power
Le design et la puissance sont deux choses différentes. Crackdown avec le look de Sunset Overdrive, ce ne serait plus vraiment le même jeu. Et accessoirement si j'ai adoré le visuel de Sunset Overdrive, je n'ai pas du tout accroché à son gameplay (sans savoir trop mettre le doigt dessus, il n'était pas aussi satisfaisant et réactif que celui d'autres jeux ouverts, et notamment Crackdown).
Bref on compare des choses très différentes, et dans tous les cas c'est une bonne chose que chaque jeu développe sa propre identité visuelle. Sinon on retombe dans les mêmes travers que les jeux réalistes, qui se ressemblent tous. (ça marche aussi pour les jeux de la Mario family)
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Blackninja
Blackninja
Since 7230 Days
Ah non au niveau gameplay j'ai carrément préféré Sunset.
Je ne parle pas du look mais plus des anim
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Just do It!
https://twitter.com/Blackninjadu11

Alx
Alx
Since 7908 Days
C'est justement au niveau des anims qu'on voit la différence de gameplay. Celles de SO sont plus "flottantes" et restituent moins la connexion entre le personnage et l'environnement. Même quand tu fais un wallrun tu as l'impression d'être dans une animation pré-établie. C'est là qu'on voit qu'une animation détaillée peut avoir un impact négatif sur la nervosité du gameplay.
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KenHobbit
KenHobbit
Since 7369 Days
Les anim de sunset étaient top quand même, je trouvais le compromis bon.
Maintenant c'est pas pareil avec Crackdown, perso évolutif avec une grande granularité, gameplay plus axé sur la plateforme aussi comme tu le dis. Ça parait être des détails mais ça change beaucoup de choses sur la manière de programmer le gameplay et ce qu'on peut se permettre de faire en matières d'anim.
Le plaisir des testeurs à l'air au RDV donc c'est banco pour moi. Même s'il faut avouer que ça sent la prise de risque minimal (ce qui n'est peut être pas plus mal vue l'expérience limité de Sumo Digital).
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Testez nos jeux Android !
http://www.tuesdayquest.com

CraCra
CraCra
Since 7901 Days
A la conf Microsoft, ils ont annoncé des patchs spécifique pour la X sur une trentaines de jeux dispo à la sortie dont Ghost Recon
Mais ils ont parlé d'un pour BF1 ?

Trouve pas de liste
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The Dreadful Unit #16 ;)
The Crew 2, Battleground, State of Decay2, CoD WW2, AC Origins, Crackdown 3, Xbox Scorpio, Anthem, BGE2 .... Gagnant euromillions, Vacances à vie

Bertha
Bertha
Since 7466 Days
Posted by CraCra
Mais ils ont parlé d'un pour BF1 ?
Trouve pas de liste
Nan, aucun COD, ni Halo 5 ou Forza 6.
J'ai trouvé une liste établie par un site que je ne connaissais pas.
J'espère que R6 Siege rejoindra la liste.
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Adepte du troll constructif.

notourious67 - valar morghulis
notourious67
Since 7086 Days
Posted by Bertha
Nan, aucun COD, ni Halo 5 ou Forza 6.
J'ai trouvé une liste établie par un site que je ne connaissais pas.
J'espère que R6 Siege rejoindra la liste.
Pas Overwatch non plus :(
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Soit belle et rebelle plutôt que moche et remoche^^

CraCra
CraCra
Since 7901 Days
me semblait qu'ils avaient parlé de F6, bon apres faut vendre le 7 aussi ^^
pour les autres jeu ca sera soit le boost ou patch par la suite
ils ont probablement parlé que de ceux sur d'être fini pour le lancement la machine
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The Dreadful Unit #16 ;)
The Crew 2, Battleground, State of Decay2, CoD WW2, AC Origins, Crackdown 3, Xbox Scorpio, Anthem, BGE2 .... Gagnant euromillions, Vacances à vie

icebreaker59
icebreaker59
Since 6139 Days
Pas de 4K sur One X pour le prochain Assassin's creed, ça sera la même résolution que sur PS4 Pro, perso ça ne me dérange pas vraiment, mais ça va faire parler ^^
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face2papalocust
face2papalocust
Since 6731 Days
C'est comique alors que le jeu est dans le trailer qui vente la 4k...
Pour Destiny 2 pareille pas de 60fps pour la version one x cte blague quand même.
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GTB - Acapello
GTB
Since 6569 Days
C'était largement attendu je dirais plutôt. J'veux bien que MS peut tasser un peu les prix mais pas au point de proposer à 499€ l'équivalent des PC haut de gamme à 800 boules et plus. Les triples A seront soumis à des choix. Certains feront le choix du fps, d'autres de la résolution, d'autres du rendu etc...

Pour l'instant le seul jeu qui tourne en 4k à 60fps sur One X c'est Forza 7...et quand on voit son rendu c'est évident que ce choix lui a couté cher sur ce point.

Cela dit si on en croit DF, AC Origins a une image très très propre sur One X.
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

face2papalocust
face2papalocust
Since 6731 Days
Rien à voir c'est un choix des devs pour avoir" un résulta homogène sur chaque plateforme".Même sur Pc ils disent qu'il n'y aura pas de 4k natif,un sketch.^^
C'est marrant et intriguant parce que ça les dérangeaient pas de faire du 1080p sur Ps4 et la réso 900p bâtard sur la One...
Mais bon avec un parc de 60 millions de Ps4 normal d'aller dans le sens du poil,faudrait pas froisser.;)
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eskyves - n comme noob
eskyves
Since 7908 Days
Posted by Bertha
Nan, aucun COD, ni Halo 5 ou Forza 6.
J'ai trouvé une liste établie par un site que je ne connaissais pas.
J'espère que R6 Siege rejoindra la liste.
Moi aussi j'attends du neuf pour R6, j'avais posé la question à Xavier Marquis mais je n'ai pas eu de retour :'-(
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use soap...

Delorean
Delorean
Since 6835 Days
Les nouveaux Avatars vont être vraiment réussi :

http://www.gamekyo.com/blog_article408532.html
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Project Scorpio

Soda - Tourist Trophy
Soda
Since 7305 Days
Posted by Delorean
Les nouveaux Avatars vont être vraiment réussi :

http://www.gamekyo.com/blog_article408532.html
Belle progression en effet ! :Pixar:
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SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Since 4928 Days
Allez dans le sens du poil de qui ? Des 1M de possesseurs de PS4 Pro ?

Vu qu'encore aujourd'hui, il faut un gros PC pour faire tourner Assassin's Creed Syndicate en 4K alors que le jeu date de 2015, je ne serais pas étonné que la Xbox One X soit incapable de faire tourner le jeu en 4K natif. D'abord parce que le moteur des Assassin's Creed est particulièrement gourmand et ensuite parce que les développeurs ont reçu les devkits tardivement et qu'ils n'auront pas le temps d'optimiser le jeu pour la plateforme.

Mais bon en toute honnêteté, la plupart des gens ne verront pas la différence entre du 1800p et du 2160p (4K). J'invite tous ceux qui sont curieux à regarder cette vidéo de Digital Foundry qui montre bien que si le 4k natif est préférable, des résolutions inférieures peuvent se montrer intéressantes même si on a un téléviseur Ultra HD.
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Jeu(x) du moment : The Surge (PC) - Far Cry Primal (PC)

eskyves - n comme noob
eskyves
Since 7908 Days
Assassin's creed est en 4k.

Par contre il y'a une réso adaptative qui baisse lors des scènes chargées.

Interrogé par un journaliste un dev d'une à avoué que la version X baisserai beaucoup moins que la version pro voir pas du tout...

Il semblerait étrangement que les devs ne veulent pas s'étendre sur les différences entre pro et X, pour ménager les susceptibilités ? Celle de Sony en particulier ?

Chez EA alors qu'il se murmure que Battlefront 2 tourne en 4k/60 et que la X est rangée dans la même catégorie que les PC haut de gamme, c'est black out sur les caractéristiques finale du jeu.
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use soap...

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