reneyvane @Blackninja: Comment faire en sorte que les gens achètent la console à 900 ? En proposer une seconde à côté ou les caractéristiques et le 720p rendent intenable d'imaginer mettre 600e dedans ! (il y a 7 Heures)
Blackninja @CraCra: ça fait cher la series S portable (il y a 8 Heures)
CraCra @reneyvane: un youtubeur a donné les m^me prix y a 4 jours mais rumeur. parcontre ca se tiens avec le prix de ROG actuel même si sur la grosse j'espérais -100€ (il y a 10 Heures)
Flash_Runner @reneyvane: Oui il a fait le job avec la PS4. @Drift : Et oui la Sx est vendue trop chère par rapport à la PS5*. (il y a 6 Jours)
reneyvane @Flash_Runner: Après, il me semble que Cerny à été l'architecte des Playstation depuis la PS4, on doit la PS2 et son manque de Vram et la PS3 et son Cell surestimé à Ken Kutaragi ? (il y a 6 Jours)
Flash_Runner Après avoir vendu le PSSR (techno propriétaire), Cerny l'abandonne pour 1 techno au point, et affirme colab avec AMD sur le FSR4 pour le bien de toute l'industrie. En tout cas "Amethyst" ça claque. ;) (il y a 6 Jours)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
use soap...
Good men don't need rules.
http://xboxygen.com/News/15074-Xbox-One-des-detail...
Ce serait une bonne façon, et logique en fin de compte, de "palier" (un peu) l'absence de possibilité de prêt. Mais alors pourquoi MS communique si peu dessus. :o
Mon VRAI blog JV : http://vgxdr.blogspot.com/
Ce serait une bonne façon, et logique en fin de compte, de "palier" (un peu) l'absence de possibilité de prêt. Mais alors pourquoi MS communique si peu dessus. :o
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Pour 2013 : GTA V et une console next-gen ?
Mon VRAI blog JV : http://vgxdr.blogspot.com/
Blague a part c'est quand meme potentiellement vachement bien!
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Good men don't need rules.
Mon VRAI blog JV : http://vgxdr.blogspot.com/
Good men don't need rules.
Sinon malgres les gens qui expliquent que cela ne sert a rien les devs se servent de la techno des serveurs dans le nuages.
"i'll have a titanfall feature up later today that explains how respawn is using cloud-based server tech for the game. it's pretty extensive."
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réponse A : Peut-être parce que je n'ai pas vu la conf ?
réponse B : peut-être que j'ai une vie et que j'ai pas le temps de tout voir et tout connaître sur ce qui se passe à l'E3 ?
réponse C : la réponse C
Pour 2013 : GTA V et une console next-gen ?
@Eskyves: Ils promettaient la même chose dans le un, mais en fait dans le 1, le drivatar ne copie pas ta conduite, il regarde juste si tu réussi bien des épreuves type permis à la Gran Turismo et roule comme une merde si tu fais pas 100% de réussite! :D
Bon j'espère que là ce sera différent quand même. ^^
Mais bon c'est quand même du gros marketing tout ça, faut pas rêver, Cloud-computing, Crowd-Sourcing,etc,... C'est de l’esbroufe pour faire croire qu'ils innovent en ressortant une feature de Forza 1 pour la Xbox 1...One! :p
"Zoey ?"
Sinon pour le cloud-processing, personne ne dit que ça sert à rien. Ça ne servira pas à rendre un jeu plus beau. Ca sert pour certaines utilisations, notamment online. Pas étonnant que Titanfall s'en serve.
"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
Ce serait une bonne façon, et logique en fin de compte, de "palier" (un peu) l'absence de possibilité de prêt. Mais alors pourquoi MS communique si peu dessus. :o
Dans VF4 on pouvait même entraîner directement une IA en lui montrant certains coups, ou en lui repassant des replays en faisant des commentaires "bien" ou "pas bien". Au final on obtenait bien un perso qui jouait de la même façon que soi (par contre ça prenait des plombes, et au final on la laissait apprendre toute seule en jouant)
"La réalité pour Sony, une fois le tumulte retombé, est donc un peu plus contrastée : s'il n'y avait pas eu ces quelques secondes de grâce lors de la désormais célèbre conférence du lundi soir, on aurait sans doute entendu avec plus de clarté les commentaires réservés de ceux qui ont réellement posé les mains sur la Dual Shock 4. Certes, la PS4 est une console puissante, moderne, et qui présente déjà quelques titres d'intérêt. Mais pour une machine censée sortir dans six mois à peine, elle n'a pas encore justifié son prix.
Le contraste est d'autant plus saisissant avec la Xbox One, qui, elle, suit une trajectoire à peu près inverse. Honnie des joueurs et des médias pour sa communication grand-guignolesque de ces dernières semaines, la nouvelle machine de Microsoft semble pourtant répondre sur le terrain du jeu de meilleures intentions que sa concurrente. Le démoniaque Titanfall, l'impeccable Dead Rising 3, ou le visuellement frappant Quantum Break, par exemple, sont déjà d'authentiques propositions next-gen. Trois exclusivités, déjà, mais surtout deux nouvelles licences. Prévu pour le lancement de la machine, Forza 5, lui, place la barre graphique à des niveaux qu'un Drive Club n'effleure même pas. Knack, en comparaison, ne vous vendrait même pas une PS3.
Si l'histoire récente des lancements de consoles nous a bien appris quelque chose, c'est qu'un line-up de qualité tient moins de la puissance théorique d'une machine que du temps passé par les développeurs à travailler sur celle-ci. Vous lirez bientôt que la PlayStation 4 est une console plus avancée que sa concurrente, ou que le nombre de jeux prévus sur Xbox One est supérieur au catalogue PS4. Rien de tout cela ne vous fera sortir 400, ou 500 euros du portefeuille. D'ici quelques mois, quand l'effet des annonces de Sony sur sa politique de DRM se seront estompés, peut-être commencera-t-on enfin à regarder plus attentivement le niveau réel des offres PS4 et Xbox One. Et au moment de passer à la caisse, qui sait si vous aurez à choisir entre la console qui vous plaît le plus, et celle qui vous rebute le moins."
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"Ne prenez pas trop au sérieux la vie, personne n'en sort jamais vivant." Elbert Hubbard
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