reneyvane @CraCra: Je te remercie, c'est fait. (il y a 2 Jours)
CraCra Tu devrais la poster aussi sur le topic du jeu (il y a 2 Jours)
reneyvane Les versions boites PS5/XSX de "The Outer Worlds" sont actuelleement à 46.99e FDPIN, je vous laisse chercher. J'aurais préféré Steam mais rien à part le prix de Valve de 69.99. (il y a 6 Jours)
CraCra @mrwhite_69: Oh oui, je venais justement de te répondre sur le topic (il y a 2 Semaines)
mrwhite_69 Hello vous, ca fait un bail :) (il y a 2 Semaines)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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Inscrit depuis 6748 JoursSinon je ne suis pas certain de bien comprendre ce "Smart Delivery". C'est déjà en place ça, non? Je veux dire si un joueur achète Forza Horizon 4, son achat est valable sur One S, One digital, One X. Ameliorations comprises. Et on savait que les jeux One serait jouable sur la One SX. Du coup, est-ce que ça veut dire que si on achète un jeu MS (ou éditeur tier participant) et qu'il y a un remake sur SX, ce remake sera accessible sans payer? Auquel cas, c'est ultra cool et une nouvelle évolution très positive pour le marché venant de MS.
Perso, j'attends surtout d'en voir plus sur le Xcloud, l'offre cloud-gaming chez les uns et les autres m'intéresse vraiment.
"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
Inscrit depuis 8077 JoursSinon, faut pas oublier qu'on attend toujours l'annonce se la série S (les derniers leak l'annoncent à 6 ou 7 terraflops) qui serait LA console la moins puissante de la génération du coup.
Mais vu que les archis sont uniformes, je pense que ce sera comme sur PC : une question de potars. Sur PC tu peux pousser les graphs sur ultimate, et sur series X et PS5 en High / ultimate / medium et medium low sur série S.
Tout ça sans gros boulot supplémentaire pour les dévs. Merci aux architectures communes.
@GTB : PEnse aux remake de GTA5 sur one après l'avoir acheté sur 360. Ou encore le TLOU remaster sur PS4... Là, le but c'est de ne pas repasser à la caisse. Un peu comme avec le One et la X mais pour le coup, ça fonctionne même entre 2 générations.
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The Dreadful Unit #16 ;)
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Inscrit depuis 8077 JoursVous pensez qu'il sera concerné par le smart delivery lui aussi ? ^^
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Inscrit depuis 6983 JoursPour faire court, c'est bien du 12Tf comme initialement annoncé, mais qui pourrait offrir un gain de puissance supérieur à 2x la One X, entre autre car certains éléments semblent intégrés au chipset (notamment pour le Ray tracing).
De toute évidence, MS fait tout pour s'assurer l'avantage de la puissance. Reste à voir le prix.
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Inscrit depuis 8083 JoursAcheter Halo Infinite sur Xbox One X en fin d'année... et pouvoir toujours profiter du jeu quand je passerai à la Series X en 2021 ou 2022. Par exemple. C'est tout con, mais c'est vraiment excellent. Pourvu que les grands éditeurs suivent.
Edit: oups, grillé.
Inscrit depuis 8087 JoursAcheter Halo Infinite sur Xbox One X en fin d'année... et pouvoir toujours profiter du jeu quand je passerai à la Series X en 2021 ou 2022. Par exemple. C'est tout con, mais c'est vraiment excellent. Pourvu que les grands éditeurs suivent.
Edit: oups, grillé.
A priori s'ils utilisent la même terminologie pour la nouvelle génération, c'est que le système est similaire et que le jeu "OneSex" est comme le jeu one mais avec potentiellement des assets différents. Ca permet également si tu as déjà un jeu One de le transférer sur une OneX (et demain une OneSex) et de ne retélécharger que les ressources spécifiques à cette plateforme.
Au final c'est surtout une question de tuyauterie, dont le principal intérêt est de réduire les temps et la quantité de téléchargement (important pour ceux qui ont des quotas ou des connexions lentes). A côté la capacité de télécharger le même jeu sur plusieurs plateformes ce n'est jamais que du "cross buy" comme on le connait déjà en effet, mais il n'y a rien de "smart" là dedans.
Inscrit depuis 7484 JoursRemember Halo.
Inscrit depuis 8087 JoursBon le jeu Sonic je ne sais pas ce qu'il vaut mais c'est toujours bon à prendre.
Le Batman c'est encore un film interactif à la Telltale ?
Inscrit depuis 7484 JoursRemember Halo.
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Inscrit depuis 8083 JoursA titre personnel, comme j'ai la fibre en illimité, ça m'est relativement égal de devoir télécharger à nouveau mes jeux quand je changerai de console. Mais c'est bien de penser aux petites connexions. Surtout, comme l'espace disque risque d'être beaucoup plus limité que sur la génération actuelle, il est important de ne pas avoir à installer des données qui ne sont pas utilisées par le support sur lequel on joue.
Inscrit depuis 7484 Jourshttp://www.jeuxvideo.com/preview/1186295/ori-and-t...
http://www.xboxygen.com/Focus/Previews/32382-Previ...
https://www.gamekult.com/jeux/ori-and-the-will-of-...
Remember Halo.
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Inscrit depuis 6748 Jours"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
Inscrit depuis 6910 Jours
Inscrit depuis 5782 JoursLe seul bémol est sur la lisibilité, de ce que j'ai lu, mais bon ça c'est une question de point de vue. Je me ferai mon opinion moi même, des fois la lisibilité est volontairement amoindrie..
Je m'attends clairement à un superbe titre. Le premier était déjà top, mais avait à mon sens trop de passivité dans son système d'attaque. Projectiles + auto aim... bofbof à côté d'un Castlevania ou d'un Hollow knight où la précision est de mise dans l'attaque comme dans la défense.
Mais dans ce deuxième opus ils ont revu le système d'attaque : épée, arc, fouet... de quoi régaler pleinement les fans du genre. Ça et la fluidité de mouvement et les acrobaties monumentales de Ori1 (qui vont encore etre optimisées), on a en puissance un top titre metrovaniaesque, sinon le meilleur. A confirmer. Faut que l'IA, la DA et le level design suivent.
Et apparemment la 4k est démente, le tout en 60fps sur OneX (là où Hollowknight est en 30fps sur consoles).
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Inscrit depuis 8083 JoursTrès impatient, je suis. Et je n'ai rien vu à part le teaser d'annonce du jeu. Surtout, ne pas craquer.
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Inscrit depuis 8087 JoursLe supérieur à x2 est déjà acquis puisque DF avaient menés des test sur PC et avec un processeur moderne (pas le vieux jaguar que nous avons traîné sur cette gen) 10 Tflops permettait de doubler les performances de la X.
Du coup avec 12 Tflops plus les optimisations dont tu as parlé nous sommes face à une machine armées d'un point de vue puissance!
use soap...
Inscrit depuis 8080 JoursBilan et les vrais chiffres 2 ans apres
http://www.xboxygen.com/News/32321-Xbox-Game-Pass-...
The Dreadful Unit #16 ;)
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