reneyvane @Luffy: Je préféré un héros qui à constamment toutes ses capacités, que quelqu'un qui de jour doit jouer l'humain = les combats à l'épée et les capacités de grimpette semble trop limité. (il y a 6 Heures)
Luffy Pas rassuré par le gameplay, mais narrativement ça peut être sympa (il y a 9 Heures)
GTB @Driftwood: Je pense effectivement qu'ils vont faire la trilogie. Je retiens aussi le passage Silent Hill f, que j'ai bien hâte de faire. (il y a 1 Semaine)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
https://twitter.com/IGN/status/1255895988524310535
Parce que dans ma compréhension initiale, je pensais que ça voulait dire que l'achat du titre sur Xbox One permettrait d'avoir la version next gen du titre une fois sur Series X. Sauf que depuis CD Projekt a indiqué que la version next gen ne sera pas lancé au lancement des consoles et que celle-ci viendrait plus tard. Donc, finalement, tout ce que ça veut dire c'est que si on achète le titre sur Xbox One, on pourra y jouer sur Xbox Series X, rien d'autre ? C'est de la rétrocompatibilité finalement, non ? Ou alors c'est bien comme je l'ai compris et les joueurs Xbox auront Cyberpunk 2077 en version next gen même si elle sort fin 2021 ?
@Orbbs:Ca serait bien mais rien n'est sûr certains ont les poches très grandes prêt à tout pour les remplir.^^
@face2locust : Ok merci c'est bien ce qui me semblait, du coup on aura donc pour Cyberpunk juste une "bête" version rétro au départ et une version upgrade les mois d'après gratuitement, c'est cool, on se croirait sur PC !
J'étais très critique envers Microsoft il y a encore quelque temps j'utilisai encore l’abréviation M$ mais là je trouve qu'ils sont vraiment sur une très bonne dynamique avec des choix qui doivent quand même faire grincer des dents c'est audacieux comme quoi prendre une claque ça peut faire du bien.^^
"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
Après, je trouve ça délicat de faire le parallèle avec ce qui existe sur PC où, globalement, il s'agit surtout d'avoir des textures de meilleures qualités, de pousser les curseurs visuels...
Sur console, tu peux avoir, entre une version old gen et new gen, un gros travail de fond lié aux différences d'architecture. M'est avis que la transition d'un TLoU PS3 vers la PS4 n'était pas simple.
Et de même, les nouvelles consoles malgré leur similitude d'architecture par rapport à la gen actuelle, vont intégrer des technologies un peu spécifiques qui, pour être pleinement exploitées, nécessiteront certainement plus de taff que l'on pourrait croire.
Après, je suis d'accord que c'est un geste commercial que les éditeurs pourraient faire, mais ce n'est pas aussi simple pour les tiers que pour un MS dont la rentabilité repose sur un écosystème plus global.
- Bon android uniquement pour l'instant; ça arrive sur IOS.
- Uniquement 720p pour l'instant mais le 1080 va débarquer très prochainement. Mais sur petit écran le 720 fait très bien le boulot.
- Interface soft, sans chichi et bien fonctionnelle...mais pour l'instant quasiment pas de paramétrage.
- 40sec environ pour que le jeu se lance
- Version Xbox One des jeux
- Techniquement (image, stabilité, latence, confort de jeu) pour l'instant moins bon que Stadia/Shadow/GeForceNow (pour l'instant cette béta est plutôt du niveau du PSnow). Avec une latence satisfaisante (Halo5) ou vraiment perceptible (Gears5) en fonction des jeux. Pareil pour la qualité d'image. Très bien pour Gears5, compression très visible sur A Plague Tale.
- Testé sur fibre 300mb/s (MS recommande un débit de 10Mbps minimum); wi-fi 5Ghz (performance nettement moindre en wi-fi 2.4Ghz). En 4G ça va mais c'est la stabilité qui morfle.
- Pas mal de variations en fonction des appareils également. Sur leur smartphone Huawei il y a de bonnes perf, sur leur tablette Galaxy Tab ça tourne moins bien.
- MS aurait confirmé que le Xcloud comprendra un accès Gamepass.
Bref pour une béta, ils trouvent ça prometteur.
"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
Même si il ne faut pas s'y tromper, dès lors que Microsoft se remettra à bien vendre de la Xbox, ils le communiqueront.
Le dernier Obsidian sortira le 28 juillet sur PC et xbox (Game pass)
https://www.youtube.com/watch?v=KM1EReKpubM
Y a quelques semaines Obsidian a annoncé qu'il y aura un mode sans araignée pour les arachnophobes
The Dreadful Unit #16 ;)
INSURGENCY SANDSTORM, BGE2, Watch Dogs Legion, Towers, FS2020 .... Gagnant euromillions, Vacances à vie
En tout cas c'est sûr que je l'essaierai celui là.
Ils ne sont que 14 développeurs à bosser sur Grounded, chez Obsidian, c'est un petit projet qui date d'avant la sortie de The Outer World.
Le gros du studio (200 employés au total, ils ont grandi depuis le rachat) travaillerait sur un AAA.
pouet
Le 7 mai, Xbox parlera des jeux Smart Delivery (Gears 5, Cyberpunk2077, AC Valhalla, etc), et leur version #XboxSeriesX pensée pour profiter de la, 4K, 120FPS, RayTracing DirectX, Direct Storage.
➡️ https://t.co/4HYWPZTGoT https://t.co/h1wBvGOypD
Mais MS communiquera chaque mois, même si on ne connaît pas encore le format ou le contenu pour juin et août.
https://youtu.be/RzkvucOWM2s
Bon je garde mon pognon pour une PS5 sauf si elle aussi nous fait des bruits bizarres.
À ce moment-là faudra penser à arrêter le JV
The Dreadful Unit #16 ;)
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