reneyvane Je me demande comment en 2025, Nintendo fait pour éviter de tels polémique parce quand depuis des décennies l'histoire des Zelda et Mario repose sur des princesse à sauvé par un héros ? (il y a 2 Jours)
CraCra @GTB: Encore, bah tout facon de nos jours.... Comme dirait l'autre le principal c'est qu'on parle de toi ;) (il y a 2 Jours)
Zega Wot? (il y a 2 Jours)
GTB Pensée pour l'équipe de Sandfall et ce drama creux qui leur tombe sur la tronche. (il y a 2 Jours)
davton @Driftwood: c'est clair ! ^^" (il y a 2 Jours)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Apres c’est juste mon point de vue
R: tu exagères...à peine 148 pages^^
Après, au delà d'un choix, la situation dans laquelle est Sony est une réalité. Beaucoup aurait aimé une version de GT au lancement, mais ils sont moins nombreux que ceux qui le veulent sur PS3. C'est con, mais c'est une réalité, parce qu'au moment ou GT6 sortira, il y a quoi ? 5-6 millions de PS4 dans le monde ? Pour un jeu qui est habitué à taper dans les 10 millions de ventes, ça n'a pas de sens. C'est exactement comme le choix de Rockstar de sortir GTA V sur la gen actuelle. Ce n'est pas une question que les derniers jeux PS3 soient à la bourrre, mais de profiter d'une base installer énorme et de contenter ce qui reste à cet instant, la "majorité" de tes consommateurs. De la pure logique commerciale.
Il faut se méfier de ce que l'on considère comme une tuerie et ce qui va cartonner. KI et DR3, indépendamment de leur qualité, je doute qu'ils fassent un carton de fou (surtout KI en fait). Ils vont se faire bouffer tout cru par les CoD, BF & co. Il y a beaucoup de facteurs qui vont au delà de la quantité et de la qualité. Regarde comment se sont passés les choses pour MS sur l'ère 360 : ils ont régulièrement étouffé Sony qui sortait plusieurs très bons jeux, avec un seul titre arrachant tout sur son passage (genre Gears). Là, l'offre FIFA sur l'Europe, c'est énorme, c'est plus important que Forza, DR et Ryse réunit en terme de déclencheur d'achat.
Après, les pack, tu as plein de façon de les aborder. Tu as un pack PS4 avec Killzone, 2 manettes et la cam au prix du pack Xbox One avec CoD, Kinect et une manette. Là, dessus, ils se rendent coups pour coups et je pense que jusqu'à la sortie, on va voir des offres, des baisses de prix. N'empêche que l'écart de prix restera un élément.
vive la concurrence
Gamertag et ID : NAKBLADE
vivement le 22 novembre
Alors peut être qu'au final la "tactique" de lâcher le current gen pour tout foutre dans la next gen c'est peut être pas la bonne, peut être que ce coup là ça ira pas, que DR3/KI3/Titan Fall/Quantum Break seront médiocre comme l'ont été les premières exclues de la PS3, mais pour la gen 360/PS3 ça a bien marché. C'est juste 2 tactiques différentes quoi, j'en dénigre aucune, je suis le premier content à avoir Beyond, FFXHD, Dragon's Crown en fin de vie de la PS3 hein. :p
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Là avec deux consoles faciles à dompter et qui en plus arrivent en même temps, on risque pas d'avoir un écart de rythme de sortie aussi important que sur cette génération. Je pense même qu'on risque d'être surpris parce que le planning de l'année prochaine reste mystérieux dans les deux cas.
Maintenant, le truc, c'est que je tiens aussi compte du passif justement. Oui, je vais me prendre la One (comme la PS4), mais je n'oublie qu'il y a peu, ils ont voulu me la faire à l'envers avec les DRM ou l'absence de self publishing, que cela fait 3 ans que plus une licence originale ne sort des studios de MS (même si je me suis bien amusé sur Horizon), qu'ils ne font plus d'effort pour ramener les prods nippones (alors qu'au début, ils mettaient la misère à Sony, LO reste pour moi le meilleur JRPG de cette gen) et surtout que le gold a ces dernières années largement perdu de sa valeur faute de réagir face à la concurrence.
En fait, en terme de tendance, j'ai vu les trajectoires se croiser. Sony qui m'a vraiment soulé au lancement de la PS3 (et je parle même au niveau professionnel, parce que leur "grosse tête", on la sentait bien), s'est mis à faire des efforts dans le bon sens (PSN+, licence originale de qualité). MS qui en tant qu'outsider avait frappé très fort au départ et géré parfaitement ses conneries (le SAV a été au top), s'est mis à glisser progressivement vers une certaine suffisance, un négligence d'une partie de sa clientèle dans laquelle je me situe.
Et pour moi, ces tendances, ces dynamiques, elles comptent autant que les titres de lancement ou la puissance des machines. LE 180 de MS ne l'a rassuré qu'en partie.
D'ailleurs, j'attends beaucoup du TGS pour voir ce que MS va faire auprès des studios nippons, s'ils vont retourner à la pêche à l'exclu là-bas.
"Bin vas y coco tu peux même me supprimer mon compte... j'me mélange pas avec les trolls!"@Stephammer
Pour ce qui est des studios Jap' je met mon veto! Juste parce que D4 va arriver en exclue sur One (il est prévue pour pouvoir être joué uniquement à Kinect sans touché au pad donc une version PS4 me semble peu probable, surtout que je crois que c'est MS qui paye le dev). :D Ce jeu je l'attends à mooooooort. :D Pour le reste oui peu de jeux jap... Mais qui croit encore au JV jap? Même les jap eux même n'y croient plus: Lords of Shadow confié à un studio Euro, Dead Rising, Lost Planet, etc à des studios ricains, etc, les déclarations d'Inafune... Alors ok il reste Kojima prod (qui au passage ouvre un studio à LA pour s'occidentaliser), Atlus, quelques dev jap pour des jeux de niche (que j'ADORE hein), mais voilà... Le retour de l'âge d'or Japonais je l'attends, y a pas de problème. On verra bien. :p
Comme tu dit, malgré tout MS a l'habitude de réagir au quart de tour pour réparer ses conneries, ils l'ont encore prouvé avec leur 180, comme on dit, qui était malgré tout nécessaire... Je dit MERCI qu'ils aient pas été trop vaniteux, ce qui aurait eu pour effet de faire durer leur situation de connard, et de vite réagir de et dire "ok ok on a capté on change tout", ok ça donne un message "on change d'avis comme de slip", mais au moins le résultat est là, le consommateur est gagnant pour le coup. Pas comme Nintendo qui depuis 1 an nous dit "on a compris faut des jeux sur Wii U", mais rien n'arrive... :p
Pour en revenir aux jeux Jap', les gros (MGS, FF, etc etc) sortiront de toute façon sur One. Et si des talents japs commencent un peu à se remuer le cul, nul doute que MS mettra le grappin dessus (cf: D4). Les "gros" deal Jap de MS c'était les jeux Mistwalker (mais Sakaguchi a un peu lâché l'affaire, maintenant il fait des jeux iOS et basta...), Dead Rising (toujours présent chez MS), et euuuh, je vois pas trop quoi d'autre (Child of Eden mais bon).
Bref MS s'est pris un gros vent dans la gueule, c'est super mérité, ils ont joué aux cons ils ont récolté ce qu'ils ont semé, mais après là va falloir juger sur les jeux, les jeux, et seulement les jeux. ^^
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Depuis, les Tales of, les Naruto, les One Piece, les Yakuza, Ni No Kuni, Sengoku Basara, Disgaia, Dragons Crown ou même FF XIV, ils n'y sont plus sur 360. Alors d'accord, c'est souvent de la niche (pas toujours) mais s'ils sortent sur PS3 aux US (s'entend que financièrement, c'est viable), pourquoi pas sur 360 ?
J'aimerai en tout cas que cela change sur One.
Je pense juste que c'est la mentalité de MS, pas seulement pour les jap mais en général, arrivé en fin de gen = on fout tout dans la next. :/
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Je ne sais pas si cette collaboration vas durer sur next-gen, mais avoir les shooter cave en exclu dans sa ludotheque, c'est pas mal
Have Fun...
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Bon on aura Crimson Dragon en day one mais c'est pas trop pareil. :p
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Après Blue Dragon m'avait un peu déçu aussi. :(
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@r : Blue Dragon et ses affreuses voix françaises... une belle connerie, ça.
Everyone is gay for Bridget
- Lost Odyssey c'est juste un de mes RPG favoris de toute la génération.. Ceci ne m'était jamais arrivé avant : je ne l'ai pas fini car j'étais dégouté d'avance que le jeu se termine. Les combats, les progressions des personnages, la beautés des lieux, les textes, j'y ai trouvé vraiment peu de choses à jeter.. Comme disent les jeunes, je kifferais une suite spirituelle.
- Blue Dragon, j'adore le système de combat et des classes ! J'ai eu la chance d'avoir compris avant même la sortie, que si je voulais survivre auditivement, je devais prendre la version UK, avec les voix JAP. Ca m'a sauvé. :D
- Infinite Undiscovery, un peu le contraire d'EA. Le système de combat est trop dynamique pour un défenseur du tour par tout comme moi. Par contre j'ai trouvé le reste très sympa. Mention au craft (artisanat) ! Cependant, j'aurais GRANDEMENT apprécié une traduction texte. C'est pas que je comprend pas l'anglais mais là, j'étais vraiment pas à l'aise.. :')
Bref, tout ça me rappelle que comme d'habitude, le RPG est le grand absent cotés line(s)-up. Logique mais bon, y'a pourtant moyen de surprendre à ce niveau si certains mettent les moyens. :)
Édit: putain mais c'est quoi tous ces gens qui je finissent pas leurs jeux!? Vous faites pas mentir les statistiques.^^
toutes les consoles se valent, maintenant parlons des jeux...Et lachez-moi un peu avec les "graphismes".
je ne suis jamais content.
Microsoft a publié sur Xbox Wire la liste des fonctionnalités de l'application pour smartphones et tablettes, qui pour beaucoup sont des nouveautés, et nous apprenons surtout qu'elle sera "trois fois et demi plus rapide" :
Avec SmartGlass pour Xbox One, vous pouvez utiliser votre téléphone, PC portable ou tablette comme télécommande, afin de facilement naviguer sur internet via votre console, monter le son de votre TV, et choisir une vidéo, une musique ou un jeu à jouer ;
L'application Xbox One SmartGlass sera disponible à la fin de l'année sur les appareils Windows 8, Windows Phone 8, iOS et Android ;
La vitesse de connexion et les performances ont été améliorées comparé à la version Xbox 360 ;
Reconnaît votre Xbox One en moyenne en 4 secondes et crée une connexion immédiate ;
Trois fois et demi plus rapide sur Xbox One que son prédécesseur sur Xbox 360 ;
Après votre première connexion, les reconnexions seront bien plus rapides ;
Utilisez SmartGlass pour chercher des parties multijoueur sur Xbox One ;
Si vous êtes en pleine partie sur votre console, vous pouvez commencer votre création de partie mutijoueur via SmartGlass sans interrompre votre action sur le grand écran ;
16 écrans SmartGlass peuvent être connectés en même temps sur la même Xbox One.
Votre SmartGlass communique directement avec votre Xbox One via votre réseau WiFi ou votre LAN, il n'y a plus de datacenter comme sur Xbox 360 ;
Dead Rising 3 et Project Park utilisent SmartGlass ;
Avec Dead Rising 3 :
Commencez une nouvelle mission ou trouvez des objets et lieux cachés ;
Participez à des missions exclusives pour gagner des récompenses spéciales, comme une frappe aérienne qui peut être demandée avec SmartGlass afin de nettoyer une rue un peu trop envahie par les zombies ;
Appuyez sur le "bouton Help" sur SmartGlass pour recevoir des informations contextuelles sur ce à quoi vous jouez ;
En plein jeu, SmartGlass suit votre progression et sait exactement où vous êtes et où vous avez des problèmes, donc lorsque vous appuyez sur le bouton Help, vous recevrez l'aide dont vous avez besoin.
La latence a été diminuée entre votre SmartGlass et votre console par rapport à la version Xbox 360 ;
SmartGlass peut être utilisé comme manette avec la Xbox One, à condition qu'il soit le bon accessoire pour le jeu, afin d'être utilisé comme manette particulière ;
SmartGlass permet d'utiliser votre dashboard lorsque vous n'êtes pas chez vous ;
Gardez le contact avec vos jeux Xbox One et leurs communautés ;
Restez connectés avec vos amis, envoyez et recevez des messages et vérifiez vos Succès ;
SmartGlass montre aussi l'activité de vos amis et vous permet de voir à quoi ils jouent ;
Vous pouvez alors marquer ces jeux et ces marques apparaîtront sur votre Xbox One la prochaine fois que vous vous connecterez au Xbox Live ;
Parcourez le Xbox Games Store avec SmartGlass ;
Permettra de vous proposer une section de jeux dédiée aux titres spécifiques selon vos goûts, basés sur votre historique de jeu ;
SmartGlass montre aussi la progression de vos amis comparée à la vôtre lorsque vous avez joué au même jeu ;
Comparez vos Succès et challenges ainsi que d'autres stats ;
Envoyez et recevez des messages entre amis Xbox Live ;
Accédez aux vidéos DVR que vous ou vos amis avez enregistrées sur vos Xbox One ;
Avec votre TV :
Changez de chaîne sur la box de votre FAI ou câblo-opérateur, et contrôlez aussi le son ;
Modifiez le volume sur SmartGlass et votre Xbox One ordonnera à Kinect de modifier le son sur votre TV via infrarouge ;
La Xbox One intègre tous vos loisirs dans OneGuide avec lequel il est aisé de naviguer - votre seule source d'informations sur ce qu'il y a à la télé, vos chaîne préférées et même les programmes que vous aimez regarder sur vos applications de visionnage en streaming ;
Naviguez dans OneGuide avec vos TV, smartphones, tablettes, PC portables grâce à SmartGlass.
Gamertag et ID : NAKBLADE
vivement le 22 novembre
le seul truc bizarre dans la liste :
Si vous êtes en pleine partie sur votre console, vous pouvez commencer votre création de partie mutijoueur via SmartGlass sans interrompre votre action sur le grand écran ;
Blabla
Pas forcement très utile, ou totalement indispensable mais c'est possible.
Green is the colour
gamertag: DEXT3R xX FR Xx
Ce qui m'intéresse se sont les interactions en cours de jeu, et là il n'y a plus grand chose d'utiles dans la liste! Très honnêtement, un "smartglass-gamepad" pour 100€ de plus à la place du kinect2, j'aurai signé tout de suite!
avalon : avec 4 bras? ^^
Blabla
toutes les consoles se valent, maintenant parlons des jeux...Et lachez-moi un peu avec les "graphismes".
je ne suis jamais content.