KenHobbit
KenHobbit
Since 7426 Days
Mais par exemple, Forza en 1080p sans AA sur toutes les partie transparentes (donc reflets et vitres sont impactées, sympa pour un jeu de voiture) c'est beaucoup moins fin que Ryse en 900p avec son AA bien poussé sur toute les parties de l'image (il est extrêmement rare de voir le moindre scintillement, et globalement l'image ressemble à ce qu'on peut voir tout simplement en film : aucun crénelage, et des détails nets) s'ajoute à cela une profondeur de couleurs que je n'avais jamais vu sur console d'ailleurs, on voit rarement d'effet de découpage des dégradés (à régler sur la console pour les possesseur de la One).

D'ailleurs loin de vouloir lancer une polémique sur kikaleplubojeu, mais après avoir passé plus d'une heure sur KillZone, même si sur le papier, les choix technologiques de l'équipe forcent le respect, l'impression visuelle de réalisme qui s'en dégage est moins forte que sur Ryse. Mais ça ne tiens pas qu'à la qualité de l'image non plus, le débat est ouvert à ce niveau ^^

Je ne sais plus quel réalisateur de film disait à propos des jeux vidéos et du réalisme : ce n'est pas en augmentant la définition qu'on offrira le confort d'image du cinéma, mais en autorisant plus de calcul par pixel (ce que la PS4 semble de toute façon pouvoir faire mieux que la One). Le 720p blindé d'effets, autorisant plus d'AA, plus de profondeur de couleur, plus de blend... aura une image bien plus fidèle à la réalité qu'un "simple" 1080p avec son classique MSAA4X.
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Sudemax
Sudemax
Since 7062 Days
Posted by SweeneyTodd
Faut pas croire que ceux que ça dérangent sont le nez sur leur écran à faire des mesures pour dire "ah non, là c'est en 720p du coup c'est nul"
Non je crois plutôt le contraire personnellement, les mecs ils y connaissent que dalle (et ne vois bien sur pas la différence) mais ont vu sur un forum que c'était en 720p et crient au scandale :)

Sinon je m'en suis rendu compte dernièrement sur Bioshock Infinite PS3, j'avais taté de la version PC en ultra et bien que le jeu soit magnifique aussi sur PS3 (oui, oui), le HUD qui fait quasi tout l'écran (du fait de la réso plus basse) et le Fov bien moins ouvert, be ça m'a choqué... Il était en 720p celui la ?
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Pc perso: Asus p8z77-v, Intel i5 3470 (3.2 GHz) + Hyper 212 Evo, 8Go DDR3 1600 MHz, Sapphire HD 7950 With Boost 3 GB, Windows 8 64

Alx
Alx
Since 7965 Days
C'est sûr qu'en matière de réalisme, les jeux HD les plus complexes sont encore loin d'être aussi convaincants qu'un bête film en SD. Si le photoréalisme était l'objectif, on y arriverait plus facilement en réduisant la résolution.
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Since 7902 Days
Ah bon ? Parce que les films en 1080p n'existent pas sans doute ? Parce que le cinéma n'a pas évolué depuis les années 80/90 en termes de qualité d'image et de définition ? On n'est plus aux Don Camillo en noir et blanc tu sais. ^^

Sans compter que le jeu vidéo n'essaie pas uniquement de se rapprocher de l'image cinéma, mais du rendu réel, celui-ci étant projeté via le prisme des gimmicks de ciné (les effets de lens flare et autre depth of field qui n'existent en principe qu'à travers l’œil d'une caméra). Or, dans la vie, à moins d'être myope et sans lunettes, on voit globalement très net avec une foison de détails, détails que l'industrie du jeu vidéo essaie de retranscrire de plus en plus (via les textures notamment). ;)
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I'm rubber you're glue...

One ring of death to rule them all.

PC videos :i5 4670K @ 4.0 GHz, 8 Go RAM, Windows 7 64, Nvidia Geforce GTX 670 Gainward OC

Alx
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Since 7965 Days
Je ne dis pas que le ciné ne doit pas évoluer, je dis qu'un jeu vidéo même (surtout) HD est moins réaliste qu'un film SD et que donc si le but c'était le réalisme, il serait plus simple de l'atteindre sans augmenter la résolution.
Des fois j'ai l'impression de parler chinois sur ce forum...
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Since 7902 Days
Et moi je te dis que les films sd c'est du passé, même en salle, et que le jeu vidéo est plutôt tourné vers l'avenir.
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Yano213
Yano213
Since 7964 Days
Je suis pas trop fan des jeux photo realiste, je préfère qu'on se raproche des CGI à la final fantasy ou de bioware !!
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" This has all happened before and it will happen again "

skiwi - Ranma ½
skiwi
Since 6076 Days
Bah elles sont pas un peu photoréalistes, justement ? ^^"
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Everyone is gay for Bridget

Kevyn46
Kevyn46
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En voilà une bonne nouvelle. http://www.jeuxvideomagazine.com/Actus/Xbox-Entert...

Le nouveau The Wire.
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Rien n'est vrai, tout est permis.

m.A.A.d city

Altanyx
Altanyx
Since 7083 Days
Posted by KenHobbit
Mais par exemple, Forza en 1080p sans AA sur toutes les partie transparentes (donc reflets et vitres sont impactées, sympa pour un jeu de voiture) c'est beaucoup moins fin que Ryse en 900p avec son AA bien poussé sur toute les parties de l'image (il est extrêmement rare de voir le moindre scintillement, et globalement l'image ressemble à ce qu'on peut voir tout simplement en film : aucun crénelage, et des détails nets) s'ajoute à cela une profondeur de couleurs que je n'avais jamais vu sur console d'ailleurs, on voit rarement d'effet de découpage des dégradés (à régler sur la console pour les possesseur de la One).
Complètement d'accord. Du 1080p avec de l'aliasing, ça te fusille l'immersion ! Et je ressors souvent l'exemple de Mirror's Edge qui nétait pas très détaillé en texture mais dont la qualité de l'éclairage faisait des merveilles et rendait visuellement très réaliste. L'éclairage est souvent la clé d'un rendu réussi ou loupé. Il suffit de voir comment Forza 2, 3 et dans uen moindre mesure 4 étaient loupés en terme d'éclairage.
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2014 : Watch Dogs, NHL 15 et F1 2014, probablement The Division, peut-être Forza Horizon 2 ou C.A.R.S.

Aure04 - Echangiste
Aure04
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Le nouveau Everybody Hates Chris plutôt...
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Le paradoxe est qu’il est plus facile d’imaginer la disparition totale de la vie sur Terre qu’un, plus modeste, changement radical dans le capitalisme.

Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Since 7902 Days
Rien qu'avec le nom du mec, ça sent les détournements foireux. :p
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eskyves - n comme noob
eskyves
Since 7965 Days
Je viens de voir que le nouveau casque stereo officiel (qui arrive en meme temps que l'adaptateur) ne necessite pas de branchement supplementaire pour diffuser le son de la console, il suffit de le brancher sur la manette et cela fonctionne, plutot sympa.
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use soap...

Kitano23
Kitano23
Since 7050 Days
Il fonctionne à piles ou il va pomper sur la batterie de la manette ?
Perso je prendrai sûrement l'adaptateur plutôt, mon casque a un amplificateur (qui nécessite de le brancher à l'ampli en USB) dont je pourrai plus me passer, à moins que celui de M$ sorte également un bon gros son ^^
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CraCra
CraCra
Since 7958 Days
moi je voudrais que l'optique sorte enfin le 5.1 pour mon casque, font chier chez M$, doivent le savoir que les casque 5.1 gamer sont généralement non DTS
marre de la stéréo
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The Dreadful Unit #16 ;)
Watch_Dogs, Titan Fall, Spark, The Division, The Crew, Dying Light .... Gagnant euromillions, Vacances à vie

Yano213
Yano213
Since 7964 Days
Posted by skiwi
Bah elles sont pas un peu photoréalistes, justement ? ^^"
Ah je trouve pas pourtant, je sais y'a un truc qui fait qu'on sait que c'est de la CGI tout en étant hyper détaillés, "réaliste" sans pour autant photoréaliste. Après ... Je le vois comme ça ! ^^
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Alx
Alx
Since 7965 Days
Posted by Driftwood
Et moi je te dis que les films sd c'est du passé, même en salle, et que le jeu vidéo est plutôt tourné vers l'avenir.
Les films SD sont toujours photoréalistes Les jeux vidéo ne le sont toujours pas. Donc s'ils sont tournés vers l'avenir, il faudrait peut-être qu'ils commencent par rattraper le retard qu'ils ont sur "le passé"
Encore une fois cela ne vaut que si on considère que le but premier est d'atteindre le réalisme ce qui n'est visiblement pas le cas. Parce que si ça l'était, il y aurait plus de jeux qui tournent en basse résolution mais avec plus d'effets, pour obtenir un meilleur rendu. A puissance graphique égale, tout ce qui est dépensé pour monter en résolution n'est pas dépensé pour améliorer le réalisme du rendu. C'est mathématique.
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Since 7902 Days
Il y a déjà des tas de titres photo-réalistes à leur niveau, et il ne faut pas croire que les jeux le seraient forcément plus s'ils étaient développés en 480p. Tout n'est pas non plus qu'une question d'effets. Je ne crois pas non plus que les studios de développement soient tous à la recherche du photo-réalisme, même quand ils travaillent sur des jeux dits matures. Il n'y a qu'à voir Uncharted ou Last of Us.
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GTB - Acapello
GTB
Since 6626 Days
Posted by Alx
A puissance graphique égale, tout ce qui est dépensé pour monter en résolution n'est pas dépensé pour améliorer le réalisme du rendu. C'est mathématique.
Dans l'idée oui. Mais c'est pas si mathématiques que ça dans la mesure où c'est pas une balance si simple et que d'autres paramètres existent. Suffit pas d'économiser sur les ressources pour le AA pour liberer des ressources pour un meilleur lighting. Après, le photoréalisme d'une image n'est pas à proprement parlé lié à sa résolution, néanmoins cela impacte sur le ressenti sensoriel de l'image. La HD permet d'afficher plus en détail une texture, ce qui stimulera plus aisément et plus intensément le cerveau du spectateur. Sur une même photo d'un arbre, plus tu augmentes la résolution, visuellement la scène ne change pas, plus la sensation du bois se fera forte; au point de stimuler -par association- d'autres sens que la vue. L'image gagne une dimension réaliste.
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

face2papalocust
face2papalocust
Since 6788 Days
Tentative de changement de sujet.^^

Kinect sport rivals sort le 11 avril en France,chauffez-vous les muscles.
http://www.xboxygen.com/News/16734-Kinect-Sports-R...
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Kitano23
Kitano23
Since 7050 Days
L'adaptateur pour les casques : http://www.microsoftstore.com/store/msfr/fr_FR/pdp...
Par contre je pige pas trop les compatibilités, est-ce que je pourrai brancher mon turtle Beach là dessus ? J'ai l'impression que non à moins de péter la coque en plastique qui entoure mon mini-jack pour le son des voix !
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Bertha
Bertha
Since 7522 Days
Posted by face2locust
Tentative de changement de sujet.^^

Kinect sport rivals sort le 11 avril en France,chauffez-vous les muscles.
http://www.xboxygen.com/News/16734-Kinect-Sports-R...
Bien joué! ^^ Ça change de je ne sais combien de pages de débats sur la résolution parce un utilisateur du site est vexé de ne pas faire de "nette" différence entre du SD et du HD... :troll:

Nous allons (peut-être) enfin avoir un jeu Kinect next-gen digne de ce nom!
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Winners don't use drugs.

eskyves - n comme noob
eskyves
Since 7965 Days
Posted by Kitano23
L'adaptateur pour les casques : http://www.microsoftstore.com/store/msfr/fr_FR/pdp...
Par contre je pige pas trop les compatibilités, est-ce que je pourrai brancher mon turtle Beach là dessus ? J'ai l'impression que non à moins de péter la coque en plastique qui entoure mon mini-jack pour le son des voix !
Sachant que l'adaptateur est dans la boite du casque stéréo je vais peut être le commander pour tester, moins de 50€ ça se tente : )
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use soap...

Sanantonio - Fred aux stères
Sanantonio
Since 6117 Days
Posted by face2locust
Tentative de changement de sujet.^^

Kinect sport rivals sort le 11 avril en France,chauffez-vous les muscles.
http://www.xboxygen.com/News/16734-Kinect-Sports-R...
Dommage qu'il n'y ait pas le tennis de table, c'était bien drôle dans le premier...
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Le viagra de contrebande est, par étymologie, complètement inefficace...

http://scam-antonio03.tumblr.com/ : mes aventures contre les escrocs du bon coin...

face2papalocust
face2papalocust
Since 6788 Days
Ouai il est temps parce que vendre la console 100€ de plus pour kinect ok mais j'attends un peu plus que des fonctions vocales sinon ils peuvent se le garder.
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