Driftwood @CraCra: Nacon fait généralement l'effort de ce côté, comme Microïds d'ailleurs. On ne peut pas en dire autant de Microsoft, qui a pourtant bien plus d'argent. (il y a 1 Heure)
CraCra Au moins y a une version Fr, d'autres font moins d'effort comme R*. Apres mêm si pas la plus folle, je la trouve correct et je crache pas dessus. Libre a ceux qui veulent de la passer en VO (il y a 1 Heure)
Driftwood @reneyvane: il dit pourtant que la VF n'est pas terrible et qu'il vaudra mieux jouer en vostfr. Il est pour l'instant positif sur le jeu mais je ne dirai pas élogieux. (il y a 3 Heures)
reneyvane ou ils disaient que c'était formidable et quand Drift à évoqué la VF de "Hell is Us", j'ai cherché une vidéo VF pour comparer et c'était celle de Exserv ou à nouveau, il était élogieux ? Désolé. (il y a 18 Heures)
reneyvane @GTB: Merci de la précision, je regrette d'avoir dit une faussetté, je vais sur sa chaine depuis longtemps et à la sortie de la PS5, il avait fait un gros Let's Play de DemonsSoulsRemake ... (il y a 18 Heures)
GTB @Driftwood: Ah merde :/. J'écouterai ça. @Rene> Exserv ne fait pas de test qd il est lié au dev. Et il précise toujours s'il a un lien et quel lien exactement. (il y a 20 Heures)
reneyvane @CraCra: Il est sympathique mais à l'identique de Son qui lui envoie une PS5, Demons-Soul-Remake & un contrat pour écrire un livre de solution, il ne voit pas ou est le problème pour écrire un test ? (il y a 22 Heures)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
http://www.theverge.com/microsoft/2013/5/21/435337...
Dans la gallery on voit bien.
toutes les consoles se valent, maintenant parlons des jeux...Et lachez-moi un peu avec les "graphismes".
je ne suis jamais content.
Mais je veux bien y croire aussi.
Podcasts geeksansmoderation : http://geeksansmoderation.com
Ils ont rien annoncé sur les casques d'une manière général, mais comme ils disent rien, c'est forcément un complot quoi, comme d'hab T_T
" Il a voulu prendre l'aile, mais il s'est fait couper l'aile " © Hervé Matoux
Fait chier j’ai un casque TRITTON AX PRO PLUS 5.1, ca va ne pas fonctionner avec le câble qui permet d’utiliser le micro grr
Enfin peut être que tritton vendra un adaptateur, sinon bon pour un nouveau casque :(
The Dreadful Unit #16 ;)
The Last Gardian, GTA V, GRID 2, BF4, X720, Watch_Dogs, Gagnant euromillions, Vacances à vie
how to destroy an angel
gamertag: DEXT3R xX FR Xx
PSN ID: DEXT3R-xXFRXx-
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http://image.jeuxvideo.com/imd/p/ps4-pad_6.jpg
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use soap...
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http://www.theverge.com/microsoft/2013/5/21/435337...
Dans la gallery on voit bien.
Veni, vidi, Vita.
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Dans la gallery on voit bien.
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je ne suis jamais content.
Le reste des constructeur devrait suivre.
http://uk.ign.com/articles/2013/05/23/microsoft-ta...
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The Dreadful Unit #16 ;)
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• Les magasins en question devront nécessairement passer par la plate-forme de revente de Microsoft, Azure, un outil réseau dédié à la gestion de l'occasion. Le jeu sera alors enregistré comme revendu et l'utilisateur d'origine le verra alors disparaître de son compte Xbox Live. On imagine alors que c'est ici qu'intervient l'obligation de connecter la console à internet (voir : Xbox One : connexion internet finalement obligatoire), afin de pouvoir correctement bloquer l'accès aux jeux revendus.
• Le magasin pourrait ensuite revendre le jeu d'occasion au prix qu'il désire, et Microsoft ainsi que l'éditeur du jeu, percevront alors chacun un pourcentage sur la revente, le reste allant à la boutique. En gros, le système reste similaire à ce que nous connaissons aujourd'hui, à ceci près que le revendeur n'engrangera pas tous les bénéfices de la revente. Une bonne nouvelle pour les développeurs et éditeurs.
En revanche, vous l'aurez compris, la mauvaise nouvelle concerne les magasins qui verront leurs bénéfices liés à l'occasion diminuer de manière conséquente. Un coup dur sans aucun doute.
Par ailleurs, MCV rapporte
The Dreadful Unit #16 ;)
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use soap...
Chris Lewis : Une connexion Internet sera nécessaire mais vous n’aurez pas besoin de toujours être connecté. Vous serez donc toujours capable de jouer hors ligne. Nous pensons cependant que l’expérience Xbox One sera beaucoup plus riche en étant connecté à l’Internet et grâce au cloud.
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" Il a voulu prendre l'aile, mais il s'est fait couper l'aile " © Hervé Matoux
De mon avis, il serait temps que l'on ne pousse pas la sur-consommation a outrance et c'est vrai que pour le cas du casque (moins, des manettes qui s'usent quand même pas mal ... ) les concepteurs devraient trouver des solutions qui permettent 1)/ d'utiliser le casque quelque soit le support et 2°/ qu'il puisse être réutiliser par la suite.
Mais bon ... :D
En cas de morsure de vipère, sucez-vous le genou, ça fait marrer les écureuils.
P.Desproges
http://www.playsir.com
c'est le boulevard Voltaire qui va le sentir passé, eux qui sont déjà pas très chaud à déclarer leurs chiffres, là c'est ponction à la source.
@jackychoun:la ps1,2 et 3 ont la même manette et le même câble d'affichage.
toutes les consoles se valent, maintenant parlons des jeux...Et lachez-moi un peu avec les "graphismes".
je ne suis jamais content.
Rien n'est vrai, tout est permis.
m.A.A.d city
en gros ils embrassent la loi sur la revente des drm les salauds.
toutes les consoles se valent, maintenant parlons des jeux...Et lachez-moi un peu avec les "graphismes".
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Ben non, ce sont juste les joueurs qui vont encaisser le cout supplémentaire. Les magasins reprendront juste les jeux moins cher... Youpi.