Driftwood C'est joli mais ça me fait penser au rendu de Hogwarts Legacy, très propre et clinique. C'était un très beau jeu aussi bien sûr, mais ça manque de personnalité pour un Fable. (il y a 1 Heure)
TheDud des ombres douces, c'est assez zinzin. je pense que les passages en foret font être fou. le seul hic pour moi : la route pavée dans les villages qui a pas un très bon rendu (compression de la video ?) (il y a 7 Heures)
TheDud les decors, on voit des cascades avec de beaux rochers, une vegetation superbe, des arbres avec une vraie belle ecorse et un eclairage fou (les arbres qui filtrent la lumiere et projettent (il y a 8 Heures)
TheDud je trouve les anim ratés en effet mais les visages paradoxalement hyper bien modelisé avec un magnifique sub surface scaterring et un bel "eclairage-hero" sur chaque PNJ. et que dire du plus important (il y a 8 Heures)
GTB Comme le dit drift, sur les visages ont est pas sur le haut du panier. Mais ça reste très joli et j'ai toujours très hâte d'y jouer :). (il y a 9 Heures)
GTB @TheDud: Parfois on est vraiment pas sur la même longueur d'ondes :p. Techniquement je suis plutôt déçu, c'est plusieurs crans en dessous des traliers d'ily a 2-3ans. (il y a 9 Heures)
Driftwood @TheDud: pourtant les visages et les animations faciales ne sont vraiment pas terribles par rapport à ce qui peut se faire aujourd'hui. On dirait qu'ils se sont injectés du Botox. :p (il y a 11 Heures)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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Dans la gallery on voit bien.
toutes les consoles se valent, maintenant parlons des jeux...Et lachez-moi un peu avec les "graphismes".
je ne suis jamais content.
Inscrit depuis 5491 JoursMais je veux bien y croire aussi.
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Inscrit depuis 5324 JoursIls ont rien annoncé sur les casques d'une manière général, mais comme ils disent rien, c'est forcément un complot quoi, comme d'hab T_T
Inscrit depuis 7594 Jours" Il a voulu prendre l'aile, mais il s'est fait couper l'aile " © Hervé Matoux
Inscrit depuis 8297 JoursFait chier j’ai un casque TRITTON AX PRO PLUS 5.1, ca va ne pas fonctionner avec le câble qui permet d’utiliser le micro grr
Enfin peut être que tritton vendra un adaptateur, sinon bon pour un nouveau casque :(
The Dreadful Unit #16 ;)
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Inscrit depuis 7200 Jourstoutes les consoles se valent, maintenant parlons des jeux...Et lachez-moi un peu avec les "graphismes".
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Veni, vidi, Vita.
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Inscrit depuis 7200 JoursLe reste des constructeur devrait suivre.
http://uk.ign.com/articles/2013/05/23/microsoft-ta...
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Inscrit depuis 8297 JoursThe Dreadful Unit #16 ;)
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Inscrit depuis 8297 Jours• Les magasins en question devront nécessairement passer par la plate-forme de revente de Microsoft, Azure, un outil réseau dédié à la gestion de l'occasion. Le jeu sera alors enregistré comme revendu et l'utilisateur d'origine le verra alors disparaître de son compte Xbox Live. On imagine alors que c'est ici qu'intervient l'obligation de connecter la console à internet (voir : Xbox One : connexion internet finalement obligatoire), afin de pouvoir correctement bloquer l'accès aux jeux revendus.
• Le magasin pourrait ensuite revendre le jeu d'occasion au prix qu'il désire, et Microsoft ainsi que l'éditeur du jeu, percevront alors chacun un pourcentage sur la revente, le reste allant à la boutique. En gros, le système reste similaire à ce que nous connaissons aujourd'hui, à ceci près que le revendeur n'engrangera pas tous les bénéfices de la revente. Une bonne nouvelle pour les développeurs et éditeurs.
En revanche, vous l'aurez compris, la mauvaise nouvelle concerne les magasins qui verront leurs bénéfices liés à l'occasion diminuer de manière conséquente. Un coup dur sans aucun doute.
Par ailleurs, MCV rapporte
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Inscrit depuis 5812 Jours
Inscrit depuis 5491 JoursChris Lewis : Une connexion Internet sera nécessaire mais vous n’aurez pas besoin de toujours être connecté. Vous serez donc toujours capable de jouer hors ligne. Nous pensons cependant que l’expérience Xbox One sera beaucoup plus riche en étant connecté à l’Internet et grâce au cloud.
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Inscrit depuis 7594 Jours" Il a voulu prendre l'aile, mais il s'est fait couper l'aile " © Hervé Matoux
Inscrit depuis 8303 JoursDe mon avis, il serait temps que l'on ne pousse pas la sur-consommation a outrance et c'est vrai que pour le cas du casque (moins, des manettes qui s'usent quand même pas mal ... ) les concepteurs devraient trouver des solutions qui permettent 1)/ d'utiliser le casque quelque soit le support et 2°/ qu'il puisse être réutiliser par la suite.
Mais bon ... :D
En cas de morsure de vipère, sucez-vous le genou, ça fait marrer les écureuils.
P.Desproges
http://www.playsir.com
Inscrit depuis 7200 Joursc'est le boulevard Voltaire qui va le sentir passé, eux qui sont déjà pas très chaud à déclarer leurs chiffres, là c'est ponction à la source.
@jackychoun:la ps1,2 et 3 ont la même manette et le même câble d'affichage.
toutes les consoles se valent, maintenant parlons des jeux...Et lachez-moi un peu avec les "graphismes".
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Inscrit depuis 6801 JoursRien n'est vrai, tout est permis.
m.A.A.d city
Inscrit depuis 7200 Joursen gros ils embrassent la loi sur la revente des drm les salauds.
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Inscrit depuis 7200 JoursBen non, ce sont juste les joueurs qui vont encaisser le cout supplémentaire. Les magasins reprendront juste les jeux moins cher... Youpi.