Luffy @reneyvane: 👍🏻 au top (il y a 1 Semaine)
Luffy @reneyvane: merci encore pour ton temps et tes conseils (il y a 1 Semaine)
reneyvane @Luffy: Tu as eu le nez fin de commander maintenant ton pc, le prix de la mémoire devient fou, 32go DDR5 = Lingot d'or, sinon ta CM AM5 fera tourner les futurs Ryzen & la 9700XT top et dans ton budget (il y a 1 Semaine)
Luffy C’est pas le haut du panier mais c’est déjà pas mal pour une reprise😅 merci pour les conseils 👍🏻 (il y a 1 Semaine)
Luffy @reneyvane: en gros, AMD Ryzen 7 7800X3D 8x4,20GHz, 32Go DDR5, RX 9070 XT 16Go, SSD 1To M.2, MSI Pro B850-S WIFI. Pas la plus grosse config mais ça suffira pour une reprise 😁😅 (il y a 1 Semaine)
reneyvane @Luffy: Tu as pris quelle configuration finalement ? (il y a 1 Semaine)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

Inscrit depuis 8153 JoursCasse tête financier idem j'ai des doutes, ok y en aura toujours mais c'est déjà comme ca, de plus il suffit de voir les jeux play to free qui fonctionne bien, avec un prix de départ plus bas cela pourrait très bien au final engendrer plus de revenu puisque plus de monde pourrait craquer
Je ne dis pas que j'ai la solution mais il faudra bien que eux aussi change leur façon de nous faire consommer
Le seul frein que je vois c’est les jeunes qui ont l’argent pour acheter un jeu mais qui n’auront pas accès au payement par carte, apres il existe des solutions alternative à la CB des parents
Suffit que les éditeurs le décide, tout existe déjà
The Dreadful Unit #16 ;)
Loadout, Sunset Overdrive, The Division, The Crew, Quantum break, Dying Light, Dragon Age: Inquisition, Forza H2, No Man's Sky, Screamride, Wild, Tearaway Unfolded, Rime .... Gagnant euromillions, Vacances à vie
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Inscrit depuis 6820 JoursJ'aime pas trop l'idée de "à la conso" sur les produits culturels. Le prix d'un bouquin au nombre de page qu'on a lu? Un tarif au musé au nombre d’œuvres qu'on a regardé avant de partir? Surtout que bon on veut bien ce système de "à la conso" uniquement pour se protéger. On veut pouvoir payer 2h si on a joué que 2h; mais on veut pas ce système si on joue 250h. Et s'il y a du contenu en plus pour qu'on puisse jouer plus longtemps on veut qu'il soit gratuit ^^. Un emmerdeur le client :p. C'est parce que le client veut toujours payer comme il consomme qu'on se retrouve avec les grilles tarifaires de la SNCF.
Sinon depuis quelques années il y a le F2P comme solution.
"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
Inscrit depuis 7245 Jours
Inscrit depuis 7056 JoursLe F2P, c'est un modèle qui nécessite une structure bien spécifique et globalement, ils sont quasiment tous fondé sur l'upgrade. C'est une mécanique sympa, mais loin de s'appliquer à tous les genres. Et l'épisodique soulève encore d'autres obstacles, parce que par exemple la répartition des frais dans un jeu n'est pas linéaire.
Il y a une myriade de problèmes avec un tel système appliqué à des jeux classiques, mais je vais t'exposer celui qui me gène, et de loin, le plus en tant que joueur.
Si ton jeu à format épisodique ne marche pas, cela s'arrête. Voilà. Peu importe ce que tu aurais été près à payer pour avoir l'intégralité de l'expérience, tu ne l'aura pas parce qu'il n'y a pas assez de clients. Tu es niqué. Et on sait très bien que ce n'est pas juste une question de qualité. Combien de Alan Wake, de Lost Odyssey, de Beyond Two souls, de Vikings, de Remember Me, d'Ico, d'Okami, de jeux que l'on aime, seraient "mort" avant d'aller au bout ? A vu d’œil, je dirais une tétrachiée.
Et lorsque le joueur aura vécu cette frustration 5, 10, 15 fois, sera-t-il toujours près à "parier" sur un jeu dès le premier épisode ? Ou bien se dira-t-il "je vais attendre qu'il y en ai plusieurs pour être sûr" ce qui mettre les devs dans une situation encore plus délicate ?
Je pense que ce sera la seconde option et je n'ai pas forcément envie de parier le futur de ce média dessus.
Inscrit depuis 8160 JoursPour les jeux historiquement ça marchait comme ça en arcade, tu payais chacune de tes parties. Et s'il y a eu des abus (les jeux bouffe-pièces trop difficiles), ça a aussi apporté d'excellent jeux qui misent tout sur un plaisir immédiat et un goût de reviens-y.
Au final le jeu c'est surtout du divertissement, donc ce que tu paies c'est avant tout du temps d'amusement. C'est d'ailleurs pour ça que beaucoup râlent quand un jeu est trop court et estiment ne pas en avoir pour leur argent.
Et puis pour ce qui est des bouquins, on retrouve ce principe dans les magazines : pour ceux qui lisent les bd/comics/manga au fil de leur publication dans les kiosques, ils payent effectivement uniquement ce qu'ils ont lu. C'était déjà pareil dans le temps pour ceux qui ont lu Zola dans leur feuille de chou favorite.
Enfin bon au final je rejoins quand même cryoakira sur le difficultés que ça pose en matière de production. Mais les difficultés sont plus une question de faisabilité financière qu'une question de principe.
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Inscrit depuis 6820 Jours"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
Inscrit depuis 7056 JoursL'épisodique ou le F2P peuvent fonctionner avec certains types de jeu, mais pas avec tous.
Suffit d'inverser les deux "ambassadeurs" du genre.
Ca donne quoi un point & clic en F2P. On joue à TWD en payant à la décision ?
Et le MMORPG en format épisodique où l'on n'a qu'un bout du monde et 10 niveau à prendre pendant les 3 premiers mois ? N'importe quel adepte du genre s'enfuira pour se trouver un MMO où il peut jouer sans attente.
Inscrit depuis 8160 JoursAprès le free to play en lui même je le considère toujours comme une aberration. Proposer quelque chose "gratuitement" mais essayer de trouver des moyens détournés pour gratter de l'argent parce que bon, les développeurs ils ont besoin de manger de temps en temps, ça ne tient pas comme principe. Enfin ça ne devrait pas, mais bon il semblerait que si...
Inscrit depuis 8153 Jours@Cryokira je veux pas d’épisode épisodique, je veux ce système sur un jeu complet
Je suis pour payer une entré dans le jeu et même de payer directement la totalité du jeu si j'ai envie, je parlais de F2P simplement comme exemple de jeu qui arrive a gagner de l'argent alors qu'a la base ils sont gratos et qu'il est même possible de les finir sans payer ,mais je demande pas ca au jeu traditionnel
Par exemple, J’ai quelques amis qui aimeraient continuer le solo des COD mais ne touche plus au multi qu’ils trouvent de plus en plus nul, du coup ils n’achètent plus du tout la licence depuis 2 épisodes, d’autres on continué mais avec l’occasion
Avec un système proche de ce que je parle, ils achèteraient tous à la sortie le jeu pour par exemple 50 € avec toute les missions, du coup ca fait des vente en plus et sans parler que ca résoudrait le souci des éditeurs avec l’occasion
Parce que la ce qui se passe c’est que beaucoup attendent et se font le jeu une fois d’occasion
Mais ce qui est vrai pour mes amis ne fonctionne pas nécessairement pour tout le monde je suis d’accord
Je vois un truc un peu comme cet exemple :
Actuellement un jeu avec 10 chapitres solo + du multi vendu 70€
Dans mon idée le jeu est vendu 30€ avec 3 chapitres + 50% des maps multi et bloqué level10
On a les options suivantes en téléchargement
Le méga pack tout le solo + tout le multi à 40€, soit total 70€
Le pack tout solo seul à 25€ , le pack multi à 25€, soit suivant l’option un total de 55€
Le pack chapitre à 4€ le chapitre, soit si tout acheté 58€
Le but n’est pas de gagner des tonnes d’argent mais de consommer suivant son besoin ou son envie du moment et peut être justement obliger un peu les éditeurs a faire plus attention
Apres c’est juste une idée/envie, je ne vais pas faire 10pages sur le sujet c’était juste histoire de rebondir sur ce qu’a dit ALX avec quelques chose qui me trotte dans la tête depuis un moment
Et je suis d'accord que ca soulèvera d'autres souci à régler
The Dreadful Unit #16 ;)
Loadout, Sunset Overdrive, The Division, The Crew, Quantum break, Dying Light, Dragon Age: Inquisition, Forza H2, No Man's Sky, Screamride, Wild, Tearaway Unfolded, Rime .... Gagnant euromillions, Vacances à vie
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Inscrit depuis 6820 JoursC'est une question d'approche et de vision des choses j'imagine. J'aime pas l'idée de payer du temps de jeu, de morceler, de peser la culture -même de divertissement-. Ce serait peut-être pas un mal voire bénéfique au fond...peut-être, ça demande reflexion. Mais j'aime pas l'idée.
Alx parle des arcades comme un truc cool. Purée mais le jour où j'ai pu avoir Mortal Kombat chez moi au lieu d'aller raquer dans une salle, j'ai quitté la salle avec un gros fuck :p. J'ai toujours trouvé le insert coin gavant au possible. Et je crois que s'il était annoncé sur console aujourd'hui qu'on paierait à la partie, ça ferait encore plus de foin que l'annonce de la One :p.
"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
Inscrit depuis 8160 JoursComme je le disais le concept de l'arcade a également influencé le game design, et aujourd'hui on voit moins de jeux au gameplay aussi carré et accessible parce qu'on n'a plus la même relation avec le joueur. Mais bon là aussi c'est un concept qui ne s'adapte qu'à certains genres de jeux. Pour le coup c'est justement les free to play qui ont repris le flambeau, avec le concept "t'as que 5 vies par jour, et raque si t'en veux plus" (bon perso je ne raque pas, pas plus que je ne vais tanner mes amis). Du coup y a un peu les mêmes sensations, encore que je ne sois pas super stressé de perdre ma dernière vie de FreeFall. :P
Et enfin pour l'anecdote, MS avait bien tenté le coup du jeu d'arcade où on paie à la partie sur la génération précédente, avec la Game Room. Ca ne s'appliquait qu'à des vieilleries, mais au final ça n'a fait tiquer personne. Bon ça n'a intéressé personne non plus. :D Mais honnêtement s'il y avait une "vraie" salle d'arcade virtuelle où on pourrait payer quelques kopecks la partie sur des jeux récents, je ne dirais pas non, pour peu que ça se renouvelle bien.
Inscrit depuis 6911 JoursJe ne vois pas pourquoi on veut s'emmerder la vie avec du "à ma guise" !
Inscrit depuis 8160 JoursD'ailleurs le "modèle classique qui va très bien" n'est pas sans failles. On le voit bien aujourd'hui que les jeux à la vente perdent toute leur valeur au bout de quelques semaines. Ce n'est pas sain en soi, et ça force les éditeurs à faire de la fuite en avant, où un jeu est vite sorti, vite oublié pour passer au suivant.
Inscrit depuis 8160 Jourshttps://twitter.com/EAAccess/status/50686491878031...
quand on parlait de mode alternatifs de commercialisation de jeux... ;)
Inscrit depuis 6911 JoursTon exemple pour la zik n'est pas judicieux( perso, je trouve que ça n'a rien à voir) ! En parallèle, c'est comme si je te disais que pour le JV, tu peux jouer sur une borne dans un salon comme l'E3, regarder une partie sur youtube, ou participer à un concours sur SSFIV !
Le JV comme on l'entend, ça reste le jeu que l'on achète ou télécharge pour jouer à la maison sur sa console de salon ou portable !
Y a pas 50 façons de le consommer. Peut être 50 façons de se faire enfiler par les éditeurs, ça j'en suis certain ! :D
Inscrit depuis 8160 JoursLe jeu vidéo c'est pas forcément le truc auquel tu joues sur ta console ou ton portable, le jeu dans d'autres contextes ça existe aussi (en LAN, en arcade,... même si c'est pas forcément le plus fréquent), sur d'autres supports également (avec le streaming tu pourras jouer à n'importe quoi sur n'importe quel engin muni d'un écran), ... Dans le temps on a même fait jouer des gens en direct à la télé en appuyant sur les touches de leur téléphone (Karen Cheryl, si tu nous regardes...)
Par contre jouer à un salon ce n'est pas du business (c'est une opération marketing), et regarder un mec jouer, ben c'est pas jouer, forcément. Parce que oui au final ça reste un business, ce que tu appelles "se faire enfiler par les éditeurs", ce n'est jamais que faire en sorte que ceux qui profitent d'un jeu versent de l'argent à ceux qui les ont fabriqués.
Inscrit depuis 6911 JoursÇa n'a plus rien à voir ta phrase. J'appelle ça détrousser les gens !
Après c'est vrai, on est libre ou pas de passer à la caisse !
Mais ça reste un modèle économique pas propre. Ce qui est triste, c'est que maintenant c'est la normalité !
Le jour où j'estimerai que les bornes seront dépassées (quand on sera au tout démat'), je m'en achèterai deux (de bornes), et j'aurai des années de rétro-gaming pour me faire plaisir ! :)
Après chacun si vision du truc ! Si toi tu t'y retrouves, tant mieux. Mais ça n'est pas mon cas !
Et avec le tout démat qui se profile à l'horizon, pour moi ce sera simple :
Faire tourner la console 4 jours non-stop pour télécharger un jeu de 50 gigas, et le torcher en 12 H !
Franchement, ça ne me fait pas rêver !
Et ce jour-là, pour le choix, tu pourras repasser. Chacun aura sa plateforme de téléchargement avec le monopole qui va avec.
Les jeux MS sur la plateforme Ms, les jeux Sony sur celle de Sony etc...
Les choix seront simples, ce sera les choix qui te seront imposés !
Moi ce jour-là, il y a longtemps que j'aurai rendu les armes !
Edit
Après, j'ai l'impression que l'on parle de deux choses différentes :
Toi c'est plus consommer/façon de jouer multiples
Et moi consommer/façon d'acheter multiples. C'est plus ça que j'ai dans l'esprit !
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Inscrit depuis 6270 JoursEveryone is gay for Bridget
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Inscrit depuis 8089 JoursBref si je veux ma dose de "bizarrerie", il va falloir que j'accepte de payer plus chère, ou a l' épisode ou encore en participatif ou avec une réalisation moins qualitative. Car sinon il reste quoi ? Du AAA sans âme, du remake, du marketing...
A quelle est loin l' époque des ico, otogi, msr, jet set, panzer dragon, vandal hearth, ff6 ou 7, shenmue, rallisport, powerstone, bulletwitch, siren...bon allez j'arrête la.
Daubovore !
Inscrit depuis 7945 Jours"Sam [off] : Cette ville sera plus jamais la même. Après la chute du Tangiers, les grandes compagnies ont tout raflé. Maintenant on dirait Disney Land. Et pendant qu'les gamins jouent aux pirates en carton pâte, papa et maman engloutissent les traites de la maison et l'argent des études du p'tit dernier dans les machines à sous.
Avant les croupiers connaissaient votre nom, ce que vous buviez, ce que vous alliez jouer, aujourd'hui c'est comme si vous débarquiez dans un aéroport et pour le service d'étage vaut mieux pas avoir trop faim. Aujourd'hui tout s'est perdu. Y a un flambeur qui se pointe avec 4 millions dans une valise et un jeune freluquet de l'école hôtelière va lui demander son numéro de sécurité sociale. Une fois que le syndicat des camionneurs a été mis hors circuit, les promoteurs ont fait démolir pratiquement tous les vieux casinos. Et comment ils ont payé la reconstruction des pyramides ? Par des magouilles financières."
En gros, en changeant quelques noms et détails, c'est proche. :p
"Ne prenez pas trop au sérieux la vie, personne n'en sort jamais vivant." Elbert Hubbard
www.clicanimaux.com
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Inscrit depuis 8160 Jours5€ si on l'a acheté sur 360, transfert des sauvegardes (il faut quand meme avoir sa 360 pour uploader la sauvegarde) et on retrouve aussi les DLC achetés sur 360.
use soap...
Inscrit depuis 8089 JoursDaubovore !