Alx
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Dans le genre je préfère la seconde... :D



Par contre la troisième est un peu tirée par les cheveux...
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xdr - Coop biatch
xdr
Inscrit depuis 7817 Jours
Bah en first party ouais sur VITA c'est mort, si t'es "casu" aussi, par contre si t'es un hardcore gamer de JRPG là c'est le bonheur, console pour jeux de niche quoi, on a jamais vu une console portable avec autant de purs JRPG.

Ce qui est intéressant à voir c'est que MS met l'accent sur Minecraft et pas Mojang! Ils disent qu'ils ont racheté MINECRAFT et pas MOJANG! Je pense que ça en dit long, ils vont tout mettre sur Minecraft, et Scrolls par exemple, c'est poubelle. ^^

Sinon les 3 créateurs du studio sont déjà barré, Minecraft est donc intégralement entre les mains de MS.
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Alx
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De toute façon Mojang c'est quelques dizaine de personnes dont la seule activité c'était de pondre du contenu pour Minecraft, à ce que j'ai compris. C'est pas comme si c'était des dieux du code qui étaient capables de te sortir des chef-d'oeuvre à la demande. D'ailleurs ils tournaient officiellement "à la cool", Notch annonçait qu'ils avaient déjà assez de cash pour faire vivre la boîte 10 ans, "et après on verra".
C'est clair que la seule valeur de Mojang, c'est la licence Minecraft, et la principale valeur de Minecraft c'est sa popularité. N'importe quel dev serait capable de sortir des clones de MC (d'ailleurs y en a plein l'indie market), mais c'est comme sortir un nouveau cola, t'as aucune chance face à ceux qui ont conquis le créneau.
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SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
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Notch est parti ? En tout cas les 3 tweets du compte parodique sont savoureux, rien que pour eux je suis ravi du rachat :p
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"Brother to the end"

xdr - Coop biatch
xdr
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Oui il est parti. ^^
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Alx
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En même temps ça faisait un moment qu'il se tournait les pouces dans son coin, à programmer "pour s'amuser". Difficile de se motiver quand on sait qu'on n'a pas besoin de se lever pour aller bosser le matin. Et à plus forte raison maintenant...
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xdr - Coop biatch
xdr
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Ah mais il a raison, et j'aurais fait pareil, sans la moindre hésitation. :D

Sauf qu'avant, j'aurais pas eu un discours sur-pédant sur les indé', l'importance de rester indépendant pour rester créatif, FB qui rachète Oculus c'est le mal, le capitalisme noséabon, etc etc! ^^
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SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
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Oh tu sais, quand on arrive avec 2 milliards et demi devant toi, tu peux accepter de faire l'impasse sur quelques déclarations (moi je ferai bien pire ^^). Je ne dis pas qu'il a eu raison de l'ouvrir à l'époque ou d'accepter ce deal mais si le gars savait pertinemment qu'il n'arriverait pas à faire perdurer Minecraft, autant l'abandonner quand il peut encore en tirer autant.
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"Brother to the end"

Alx
Alx
Inscrit depuis 8160 Jours
Bon l'appli netflix ne fonctionne pas en Snap, donc sans intérêt pour moi. En plus quand on voit la gueule de leur siège luxembourgeois ça donne pas envie d'être indulgent. Vais vite me désabonner moi.
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Alx
Alx
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Correction, des fois ça passe en Snap et des fois non :/
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lordY
lordY
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On peut voir le catalogue à quelque part sans s'inscrire ?
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Spray and pray !

CraCra
CraCra
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Moi je comprends toujours pas pourquoi M$ à placé une somme si grosse sur ce studio :/
J’ai du mal à voir un retour sur investissement important pour eux ni ce que ca va apporter au possesseur de xbox
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The Dreadful Unit #16 ;)
Loadout, Sunset Overdrive, The Division, The Crew, Quantum break, Dying Light, Dragon Age: Inquisition, Forza H2, No Man's Sky, Screamride, Wild, Tearaway Unfolded, Rime .... Gagnant euromillions, Vacances à vie

eskyves - n comme noob
eskyves
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Posté par CraCra
Moi je comprends toujours pas pourquoi M$ à placé une somme si grosse sur ce studio :/
J’ai du mal à voir un retour sur investissement important pour eux ni ce que ca va apporter au possesseur de xbox
Vu le nombre de copies vendues sur consoles et mobiles dis toi que chaque DLC vendu 1€ rapporte un paquet d'argent surtout qu'a mon avis la popularité du titre ne va pas s'effondrer en 6 mois.
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use soap...

Soda - Tourist Trophy
Soda
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Ce n'est pas le genre d'annonce qui me fait frémir...
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#4ThePlayers

Alx
Alx
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L'intérêt de Minecraft est dans sa popularité sur toutes les plateformes, il ne faut pas le voir comme une licence à succès comme peuvent l'être un Gears ou un Halo, mais un logiciel populaire et répandu comme Skype. Et accessoirement c'est un business qui génére quand même plus de 100 millions par an. Bon ça fait un paquet d'années pour "rembourser" 2.5 milliards, mais c'est pas le but non plus.
Même si j'étais pas mal sceptique à la base, à force de me renseigner sur le truc je commence à voir le potentiel de la chose. Apparemment Minecraft est ultrapopulaire chez les gamins (au moins aux US), c'est en gros le nouveau Pokémon, donc c'est un bon moyen d'accrocher la nouvelle génération (on a souvent reproché aux nouveaux constructeurs de manquer de mascotte, Minecraft pourrait en fournir une... même si elle est moche). De plus c'est le genre de jeu qui redore l'image auprès des parents, c'est un jeu créatif et relativement inoffensif, donc ça passe mieux que du Call of Duty ou même du Halo.
Bon après ils se retrouvent avec de grosses cartes en mains, mais il va falloir savoir les jouer maintenant. Ce n'est pas évident d'exploiter le potentiel d'une telle licence sans tout casser, surtout quand le succès de cette licence était déjà inattendu à la base (qui aurait misé sur un jeu à base de cubes tout moches ?).
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eskyves - n comme noob
eskyves
Inscrit depuis 8160 Jours
Posté par Alx
L'intérêt de Minecraft est dans sa popularité sur toutes les plateformes, il ne faut pas le voir comme une licence à succès comme peuvent l'être un Gears ou un Halo, mais un logiciel populaire et répandu comme Skype. Et accessoirement c'est un business qui génére quand même plus de 100 millions par an. Bon ça fait un paquet d'années pour "rembourser" 2.5 milliards, mais c'est pas le but non plus.
Même si j'étais pas mal sceptique à la base, à force de me renseigner sur le truc je commence à voir le potentiel de la chose. Apparemment Minecraft est ultrapopulaire chez les gamins (au moins aux US), c'est en gros le nouveau Pokémon, donc c'est un bon moyen d'accrocher la nouvelle génération (on a souvent reproché aux nouveaux constructeurs de manquer de mascotte, Minecraft pourrait en fournir une... même si elle est moche). De plus c'est le genre de jeu qui redore l'image auprès des parents, c'est un jeu créatif et relativement inoffensif, donc ça passe mieux que du Call of Duty ou même du Halo.
Bon après ils se retrouvent avec de grosses cartes en mains, mais il va falloir savoir les jouer maintenant. Ce n'est pas évident d'exploiter le potentiel d'une telle licence sans tout casser, surtout quand le succès de cette licence était déjà inattendu à la base (qui aurait misé sur un jeu à base de cubes tout moches ?).
Je suis tout à fait d'accord avec toi, ma fille de 8 ans s'éclate sur minecraft. Elle passe des heures sur le mode créatif à construire une multitude de choses. Pour moi c'est le lego du 21 eme siècle.
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use soap...

Musimon
Musimon
Inscrit depuis 8160 Jours
C'est un fake?
edit, je n'avais pas vu la page suivante ^^
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"Knack n'est certes pas très beau, mais on s'y amuse bien et c'est le principal dans un jeu non ?"
@Drifwood
"chacun ses goûts mais je préfère les miens :)"
©Chaz

SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
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Je vois mal comment Minecraft pourrait devenir la mascotte d'un constructeur (Microsoft en l'occurrence) alors qu'il est disponible partout.
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"Brother to the end"

Alx
Alx
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Une mascotte n'a pas forcément besoin d'être exclusive, elle est surtout là pour représenter une marque. C'est comme un logo ou un jingle qui sont faits pour être reconnus par le public, après tu peux l'utiliser comme ça te chante.
Dans le genre on peut s'attendre à ce que dans toutes les versions à venir de Minecraft, tu auras un beau "Microsoft Studio" au démarrage, même sur des machines non-Microsoft. Et le but de MS ce sera d'utiliser cette popularité pour attirer le public vers de nouveaux services ou produits. Par exemple s'ils peuvent convaincre les fans de Minecraft sur Playstation à acheter un Windows Phone, c'est tout bénef pour eux (ça serait d'ailleurs un de premiers points à creuser... apparemment les versions mobiles actuelles de Minecraft sont un peu pourries, si ils en sortent un de qualité sur leur plateforme ça peut rapporter gros, surtout pour les jeunes qui vont arriver en âge de demander leur premier smartphone).
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eskyves - n comme noob
eskyves
Inscrit depuis 8160 Jours
Un truc bon à savoir: il est possible d'acheter des jeux sur le store US en passant par le site web meme si la console est en FR par contre dans ce cas le téléchargement automatique ne se lance pas.

Il apparaît cependant dans la liste des jeux disponibles au téléchargement sur le dash.
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use soap...

SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Inscrit depuis 5180 Jours
Mouais, pas convaincu, les versions mobiles de Minecraft fonctionnent très bien et comme Windows Phone et les modèles qui tournent sous l'OS ne proposent strictement rien de plus en terme de prise en main que ce qui se fait sur Android ou iOS, je ne vois pas où se situerait l'éclair de génie. L'histoire du logo est un peu mince mais pourquoi pas, quand on y pense les gamins sont les premiers à chantonner l'introduction du logo de la Century Fox :p
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"Brother to the end"

Alx
Alx
Inscrit depuis 8160 Jours
Les versions mobiles fonctionnent bien sur le plan des ventes, mais de ce que j'ai compris elles sont loin d'être ergonomiques ou complètes. Dans la mesure où la version "salon" est déjà bien rodée et implantée, c'est probablement sur la voie mobile qu'il y a matière à creuser, sans trop toucher à la partie qui marche bien (et c'est également sur le marché du mobile que MS a besoin de progresser).
Si les versions android et iOS restent limitées et que la nouvelle version winphone est plus complète (ce que fait déjà MS avec ses versions d'Office multiplateformes, mais de qualité variable), ça peut faire un bon argument de vente.
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SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
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Microsoft n'a pas trop cette politique, OneDrive a des fonctionnalités en plus sur Android vis-à-vis de Windows Phone (ou les a avant en tout cas) par exemple. C'est un jeu difficile à rendre agréable à jouer sur smartphone, comme tant d'autres, ça n'empêche personne d'y jouer malgré tout. On verra bien, tant mieux si ils parviennent à faire quelque chose avec cette marque sur mobile.
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"Brother to the end"

Avalon
Avalon
Inscrit depuis 7361 Jours
Pour info

Je viens de checker: 1€17 de com (LCL) pour l'achat sur le store Hongkongais de Destiny. Soit, pour 390$HK.. 40€70 prélevé.
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Si tu lis cette signature, tu perds ton temps. Tu vois? J'avais raison

gamertag: DEXT3R xX FR Xx

Soda - Tourist Trophy
Soda
Inscrit depuis 7558 Jours
C'est possible d'acheter sur les stores étrangers sur le Xbox Live ? Je débarque, désolé si la question paraît un peu idiote!
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#4ThePlayers

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