face2papalocust
face2papalocust
Inscrit depuis 6987 Jours
Non,j'avais prit le mien à la Fnac en plus.;)
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tiamat2san
tiamat2san
Inscrit depuis 7388 Jours
Bon ben j'irai regarder dans mon rayon...^^
Je matais surtout les logitech qui etaient en offre adhérent.
Des conseils en qualité et surtout durabilité , c'est pour mon fiston de 17 ans qui n'est pas... comment dire....un tendre.
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"i'm the devil and i'm here to do the devil's work!"
"Et ça, tu l'as senti?"

Alx
Alx
Inscrit depuis 8164 Jours
Bon j'avais dit que j'arrêtais d'acheter des jeux en solde auxquels je n'aurai jamais le temps de jouer, mais j'ai craqué et j'ai pris Lego Marvel à 13€. J'avais bien aimé Lego Batman2 donc ça devrait aller. :P
Me suis pris le AC Pirates aussi d'ailleurs, on verra ce que ça donne (quand je le commencerai, en 2018).
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SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Inscrit depuis 5184 Jours
Encore du mieux pour le SDK de la One d'après les mecs de Techland : http://www.gamekyo.com/newsfr60676_xbox-one-techla... (Gamekyo). Cette Xbox One a vraiment des aires de Playstation 3 là-dessus, en tout cas tu comprends mieux les inférieures versions des premiers mois.
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« Brother to the end »

bof
bof
Inscrit depuis 8160 Jours
La One dispose, avec l'esram, d'une certaine marge de progression, mais on est quand même loin de la PS3 et de son architecture très spécifique... Les SDK de toutes les consoles évoluent au fil du temps. Cela dit, si MS dispose malgré tout d'un petit avantage à ce niveau-là, il tient plus dans ses compétences software que dans l'architecture de sa console.

On le constate d'ailleurs avec le hack du 25 et la remise sur pied très rapide du live.
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Le monde a commencé sans l'homme et s'achèvera sans lui.

GhostDamon
GhostDamon
Inscrit depuis 7218 Jours
Ouai enfin si les hackers décident de mettre a genoux le xboxlive pendant un mois, ils en ont les moyens... et microsoft ne pourra pas faire grand chose à ça.
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Team Ninja Forever !

SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Inscrit depuis 5184 Jours
Je pensais aux SDK pourris au départ, pas à l'architecture. La marge de progression, les 2 consoles en ont une (et heureusement) mais à l'époque de la PS3, Sony aussi rendait visite aux développeurs pour les aider et on ventait la MAJ des SDK régulièrement pour promettre du mieux sur les multiplateformes.

C'est rassurant dans le sens où certaines personnes ont martelé que - par exemple - si le dernier PES était moins beau sur One c'était à cause de la puissance de la console alors que c'était sûrement à cause du SDK et du manque de temps de Konami pour développer le jeu (et donc prendre soin de la version One).
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« Brother to the end »

CaptainTARASS - Lapin blanc
CaptainTARASS
Inscrit depuis 7454 Jours
Posté par SweeneyTodd
que - par exemple - si le dernier PES était moins beau sur One c'était à cause de la puissance de la console alors que c'était sûrement à cause du SDK
Je dirais que c'est une combinaison des 2, la différence de puissance pouvant être en partie compensée par l'utilisation de l'ESRAM via le SDK. Mais l'écart existe, indéniablement.
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" Il a voulu prendre l'aile, mais il s'est fait couper l'aile " © Hervé Matoux

GhostDamon
GhostDamon
Inscrit depuis 7218 Jours
Avec un bon coup de Directx12 par dessus ça et la PS4 sera juste bonne de radiateur d’appoint. ^^
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Team Ninja Forever !

bof
bof
Inscrit depuis 8160 Jours
Je n'ai jamais dit que MS était invulnérable aux attaques. Mais ils ne mettent pas six jours (et encore..) à s'en remettre.
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Le monde a commencé sans l'homme et s'achèvera sans lui.

CaptainTARASS - Lapin blanc
CaptainTARASS
Inscrit depuis 7454 Jours
En parlant du live, Boyd Multerer quitte Microsoft
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" Il a voulu prendre l'aile, mais il s'est fait couper l'aile " © Hervé Matoux

Alx
Alx
Inscrit depuis 8164 Jours
Posté par SweeneyTodd
Je pensais aux SDK pourris au départ, pas à l'architecture. La marge de progression, les 2 consoles en ont une (et heureusement) mais à l'époque de la PS3, Sony aussi rendait visite aux développeurs pour les aider et on ventait la MAJ des SDK régulièrement pour promettre du mieux sur les multiplateformes.
Y a plusieurs aspects au côté "SDK pourris". De ce que je sais, si le SDK de la PS3 présentait des difficultés à exploiter une architecture un peu complexe, il avait aussi comme handicap d'utiliser des outils de développement assez limités ; ce n'est qu'en cours de génération qu'il a été rendu compatible avec Visual Studio par exemple, alors que c'est devenu standard (et apprécié) pour la PS4. Développer un programme complexe sous Emacs ou Eclipse, ça doit pas être la joie...
La One présente certainement des similitudes sur le second point, par contre je suis sûr que le SDK fournit d'entrée tous les outils d'assistance de code et de debug standards du moment. Pour le coup je doute que le SDK de base soit "pourri" au sens où il ne fait pas ce qu'on attendrait de lui. Par contre oui pour les tâches complexes, les SDK s'enrichissent avec le temps d'assistances supplémentaires, ça fait partie de l'évolution naturelle de ce genre d'outils.
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cryoakira
cryoakira
Inscrit depuis 7060 Jours
Son prochain job... interpelle. ^^
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SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Inscrit depuis 5184 Jours
C'était les qualificatifs des développeurs. Au lancement, j'ai un bon souvenir des articles sur le sujet qui parlaient de SDK mal foutus.
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« Brother to the end »

GhostDamon
GhostDamon
Inscrit depuis 7218 Jours
Ouaip pour le coup un partenariat avec Microsoft n'aurait pas était de trop... les manettes Xbox One sont super bien pour les vibrations. :D
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Team Ninja Forever !

tiamat2san
tiamat2san
Inscrit depuis 7388 Jours
Vous savez si on peut afficher des sous titres sur des mkv?
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"i'm the devil and i'm here to do the devil's work!"
"Et ça, tu l'as senti?"

CaptainTARASS - Lapin blanc
CaptainTARASS
Inscrit depuis 7454 Jours
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" Il a voulu prendre l'aile, mais il s'est fait couper l'aile " © Hervé Matoux

GhostDamon
GhostDamon
Inscrit depuis 7218 Jours
Je suis pas sur que cela va nous permettre d'avoir les cutscenes de FIFA15 vraiment fluide... Hum Hum
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Team Ninja Forever !

Avalon
Avalon
Inscrit depuis 7365 Jours
Posté par tiamat2san
Vous savez si on peut afficher des sous titres sur des mkv?
Non pas encore et il ne faudra pas compter dessus avant un bon bout de temps je pense.
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Si tu lis cette signature, tu perds ton temps. Tu vois? J'avais raison

gamertag: DEXT3R xX FR Xx

tiamat2san
tiamat2san
Inscrit depuis 7388 Jours
Oki merci.
C'est bien dommage....
Une mise à jour, un jour...
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"i'm the devil and i'm here to do the devil's work!"
"Et ça, tu l'as senti?"

Blackninja
Blackninja
Inscrit depuis 7485 Jours
Du teasing pour Kameo 2 ?



http://www.gamekyo.com/groupnews_article37326.html

Purée, enfin un vrai jeu Rare qui arrive, je suis excité comme une pucelle!
Rest à savoir si c'est Banjo 3, Kaméo 2 ou Conker 2...
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Just do It!
https://twitter.com/Blackninjadu11

Alx
Alx
Inscrit depuis 8164 Jours
Posté par Blackninja
Du teasing pour Kameo 2 ?



http://www.gamekyo.com/groupnews_article37326.html

Purée, enfin un vrai jeu Rare qui arrive, je suis excité comme une pucelle!
Rest à savoir si c'est Banjo 3, Kaméo 2 ou Conker 2...
Je vois pas trop le rapport entre les 4 notes du teasing et la partition ou la vidéo dans l'article, ça ne se ressemble pas du tout.
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Dazman - Stade Falloir
Dazman
Inscrit depuis 7389 Jours
Kameo 2 ho mais ce rêve....quel jeu génial le premier, je comprends toujours pas pourquoi il n'y a pas déjà eu de suite.
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Dazstiny style : Jean Claude Vandale, Sébastien Cabale et Colosse Duty !

SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Inscrit depuis 5184 Jours
Cette image, je suis certain de l'avoir aperçue il y a des mois, ou des années...
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« Brother to the end »

Alx
Alx
Inscrit depuis 8164 Jours
Oui l'image elle-même c'est pas le teasing, elle a été diffusée parmi plusieurs concepts de jeux qui ont été annulés au cours des dernières années. Y a même un site qui essaie de toutes les lister.
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