reneyvane IO Interactive ne chôme pas, outre "007 First Light" qui sort le 26/05, ils développent toujours "Project Fantasy" & esquiseront cette année, le nouveau Hitman. (il y a 14 Heures)
reneyvane Pour fêter les 25 ans de Harry Potter ? ( Sans doute le premier film en 2001 ? ) EGS offre à nouveau le jeu et vous avez jusqu'au 3/05. (il y a 5 Jours)
skiwi Spiders qui ferme, quelle tristesse. Avec les previews que j'ai fait pour leurs jeux ça me fait vraiment quelque chose. (il y a 1 Semaine)
GTB 7 millions de RE9 vendu (toujours le plus rapide de la licence) et 1 million de Pragmata en 2 jours. Capcom mène décidément bien leur barque. (il y a 1 Semaine)
GTB @MorphBZH: merci, ça sera bien pratique :). (il y a 1 Semaine)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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Inscrit depuis 6930 Jours"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
Inscrit depuis 5289 JoursCela étant dit, ça fait plaisir de voir que Microsoft propose une alternative qui ne sera pas bridée par la puissance de la machine (contrairement, en tout cas sur le papier, au morpheus et à la PS4). Comme ça me fait plaisir de voir MS tenter des choses, peut-être qu'un jour tout ça passera par un module compatible avec une simple paire de lunette.
« Brother to the end »
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Inscrit depuis 8269 JoursEn plus elles ne sont pas abandonnées, elle sortent des labos Google pour devenir un projet indépendant sous la houlette du papa de l'iPod et de nest, il faut s'attendre à en entendre parler à nouveau.
use soap...
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Inscrit depuis 6930 Jours"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
Inscrit depuis 8269 JoursEt le support des développeurs ne semblait pas différent de ce qu'on a aujourd'hui pour l'Oculus ou équivalents.
Le bidule avait même un gros avantage en terme de design par rapport au truc de MS, il était relativement discret, mais certainement pas assez encore (parce que bon c'est quand même moche ce truc). Le vrai problème de cette version c'était le prix (encore qu'il aurait pu baisser depuis) et les limitations en fonctionnalités.
Concernant Kinect, faut pas perdre de vue de ce que ça aura rapporté tant à MS (grosses ventes sur 360) qu'à la communauté scientifique ou industrielle (quasiment tous ceux qui faisaient du traitement d'images avant font de la Kinect maintenant). Et des projets comme l'Holotruc sont des héritiers directs de ces travaux. Et même si MS a dû lever le pied sur son forcing pour généraliser la Kinect, vous serez bien contents d'avoir une caméra 3D chez vous quand la VR et l'AR vous permettront de faire de l'holo-chat. ;)
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Inscrit depuis 6930 Jours"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
Inscrit depuis 8269 JoursSi tu regardes la vidéo concept équivalente de Kinect, pourtant décriée, elle montre un an avant la sortie du truc l'essentiel de ce qui a pu être fait avec au cours de la génération.
Inscrit depuis 7324 JoursTeam Ninja Forever !
Inscrit depuis 7666 JoursJe suis bien d'accord.
Roger Federer #1
Inscrit depuis 6930 JoursLe jour ou on pourra faire le 1/3 de ce qu'on voit avec leur holotruc, j'achèterais et c'est pas demain la veille.
Inscrit depuis 7324 JoursSi ils arrivent à faire gagner 50% de puissance à la Xbox One, Cela va pouvoir relancer leur console. Bien que pour ma part, je trouve que les exclus sur Xbox One, correspondent mieux à mes attentes.
Kinect n'est vraiment pas assez précis pour pouvoir être utilisable, je pense qu'il en sera de même pour leur Holobidule.
Team Ninja Forever !
Inscrit depuis 7822 JoursSi l'amour te tourne le dos,touche lui le cul.
Inscrit depuis 8263 Joursje suppose donc que quand tu parle de 50% de puissance en plus c'est pour rigoler
déjà un gain de 20% serait vraiment pas mal même si j'ai rien contre l'idée de 50% de plus ^^
The Dreadful Unit #16 ;)
The Division, The Crew, Quantum break, Dying Light, Loadout, No Man's Sky, Screamride, Wild, Tearaway Unfolded, Rime .... Gagnant euromillions, Vacances à vie
Inscrit depuis 7324 Jourshttp://www.gamersnexus.net/news-pc/1580-dx12-huge-...
Pour le coup, je les prends très au sérieux pour Directx12 ! Encore faut il que les devs apprennent à s'en servir facilement.
Team Ninja Forever !
Inscrit depuis 8263 JoursThe Dreadful Unit #16 ;)
The Division, The Crew, Quantum break, Dying Light, Loadout, No Man's Sky, Screamride, Wild, Tearaway Unfolded, Rime .... Gagnant euromillions, Vacances à vie
Inscrit depuis 8269 JoursDe plus ils avaient dit dans une conf précédente que certaines fonctionnalités de DX12 étaient en fait déjà présentes dans les SDK de la One, du coup c'est sûr que les PC vont bénéficier de toutes les nouveautés, mais si ça se trouve la console elle les a déjà, au moins en partie. Donc l'écart ne sera pas aussi marqué.
Inscrit depuis 7559 Jours" Il a voulu prendre l'aile, mais il s'est fait couper l'aile " © Hervé Matoux
Inscrit depuis 8263 Jourssale briseur de rêve ^^
The Dreadful Unit #16 ;)
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Inscrit depuis 7324 JoursEDIT: Deja on est sur que l'Unreal Engine 4 utilise DirectX12. Si c'est comme pour l'ancienne génération de console, l'UE3 a était extrêmement utiliser pour le développement des jeux...
Team Ninja Forever !
Inscrit depuis 7822 JoursSi l'amour te tourne le dos,touche lui le cul.
Inscrit depuis 7559 Jours" Il a voulu prendre l'aile, mais il s'est fait couper l'aile " © Hervé Matoux
Inscrit depuis 7092 Jourshttp://www.xboxygen.com/News/19110-Phil-Spencer-a-...
Inscrit depuis 8269 JoursCela dit autant j'étais content pour Crackdown, autant Battletoads ça me semble un peu vieillot et pas forcément une grosse référence vidéoludique. Mais bon ça fera plaisir aux vieux fans de Rare qui demandent sans arrêt des résurrections de vieilles licences (ils ont déjà eu Killer Instinct, mais il leur en faut toujours plus :P ).