Alx
Alx
Inscrit depuis 8164 Jours
Posté par eskyves
Par contre je ne comprends pas le teasing du jour de la part de Rare sur Conker...
Le gag, c'est que c'était vraiment "le jour des écureuils" aujourd'hui (oui y a quelqu'un qui a inventé ça). Y avait aucun rapport avec la conf d'aujourd'hui, ni même avec un jeu en développement probablement.
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face2papalocust
face2papalocust
Inscrit depuis 6987 Jours
Oui on voit à travers les lunettes,ça projette des hologrammes donc je pense pas que ça puisse intervertir sur des jeux.
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GTB - Acapello
GTB
Inscrit depuis 6825 Jours
Les google glass sont surtout un échec commercial assez bourrin. Et c'était prévisible. Évidemment l'Hololens semble mieux fini, aller un peu plus loin...mais je doute toujours de la direction. On est surtout à la poursuite d'un fantasme SF. Kiffant mais pas forcément viable dans la réalité. Et il y a la question du prix...mais ça, avec un bon marketing, les tablettes ayant montré qu'il y a moyen de vendre cher un truc pas très utile. J'attends d'ailleurs de voir ce qu'apple va finir par sortir de sa poche dans ces domaines.
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Inscrit depuis 5184 Jours
Faut voir l'intégration concrète dans un jeu, si l'un (l'élément ajouté par les lunettes) ne jure pas trop avec l'autre (le jeu). Le périphérique a peut-être un avenir parce qu'il n'a besoin de rien pour fonctionner, qu'il est compatible avec Windows 10 dans son ensemble (donc bien au-delà de la One et du jeu) et qu'avec Windows 10 et sont lot d'applis tout terrain, il pourrait vraiment fonctionner. Néanmoins, il faut un engouement autour, comme pour le premier Kinect, sinon, les Google Glass ou Kinect 2 nous montrent ce que ça donne quand les développeurs et/ou les consommateurs ne suivent pas.

Cela étant dit, ça fait plaisir de voir que Microsoft propose une alternative qui ne sera pas bridée par la puissance de la machine (contrairement, en tout cas sur le papier, au morpheus et à la PS4). Comme ça me fait plaisir de voir MS tenter des choses, peut-être qu'un jour tout ça passera par un module compatible avec une simple paire de lunette.
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« Brother to the end »

eskyves - n comme noob
eskyves
Inscrit depuis 8164 Jours
Les Google glass ne sont pas un échec commercial, elle n'ont pas été réellement commercialisées !

En plus elles ne sont pas abandonnées, elle sortent des labos Google pour devenir un projet indépendant sous la houlette du papa de l'iPod et de nest, il faut s'attendre à en entendre parler à nouveau.
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use soap...

GTB - Acapello
GTB
Inscrit depuis 6825 Jours
Clairement les google glass sont en "pause". Mais bon il a encore du chemin à parcourir ce concept.
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

Alx
Alx
Inscrit depuis 8164 Jours
Ouais concernant les Google Glass faut pas perdre de vue que ce ne sont que les kits de développement qui sont dans la nature aujourd'hui, la version commerciale n'existe pas (et n'existera pas sous cette forme, mais ils préparent certainement une nouvelle version).
Et le support des développeurs ne semblait pas différent de ce qu'on a aujourd'hui pour l'Oculus ou équivalents.
Le bidule avait même un gros avantage en terme de design par rapport au truc de MS, il était relativement discret, mais certainement pas assez encore (parce que bon c'est quand même moche ce truc). Le vrai problème de cette version c'était le prix (encore qu'il aurait pu baisser depuis) et les limitations en fonctionnalités.

Concernant Kinect, faut pas perdre de vue de ce que ça aura rapporté tant à MS (grosses ventes sur 360) qu'à la communauté scientifique ou industrielle (quasiment tous ceux qui faisaient du traitement d'images avant font de la Kinect maintenant). Et des projets comme l'Holotruc sont des héritiers directs de ces travaux. Et même si MS a dû lever le pied sur son forcing pour généraliser la Kinect, vous serez bien contents d'avoir une caméra 3D chez vous quand la VR et l'AR vous permettront de faire de l'holo-chat. ;)
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GTB - Acapello
GTB
Inscrit depuis 6825 Jours
La vidéo de l'hololens. Bon c'est vrai que l'interet de telles vidéos frôle le zéro.
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

Alx
Alx
Inscrit depuis 8164 Jours
C'est une vidéo concept, ça aide les gens qui n'ont pas d'imagination à saisir le potentiel du truc. ^^
Si tu regardes la vidéo concept équivalente de Kinect, pourtant décriée, elle montre un an avant la sortie du truc l'essentiel de ce qui a pu être fait avec au cours de la génération.
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GhostDamon
GhostDamon
Inscrit depuis 7218 Jours
Je pense que le potentiel se rapproche de celui de Kinect.... donc proche de Zero. :D
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Team Ninja Forever !

Soda - Tourist Trophy
Soda
Inscrit depuis 7561 Jours
:D

Je suis bien d'accord.
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Roger Federer #1

serwol
serwol
Inscrit depuis 6824 Jours
Oui on y croit vachement à leur vidéo... C'est un peu comme la vidéo de Milo avec kinect, on voit bien ce que ça donne au final.

Le jour ou on pourra faire le 1/3 de ce qu'on voit avec leur holotruc, j'achèterais et c'est pas demain la veille.
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GhostDamon
GhostDamon
Inscrit depuis 7218 Jours
Ils ont surtout intérêt à se concentrer sur DirectX12. C'est la seule bonne idée de Microsoft en se moment (Même windows 10 ne révolutionne pas l'informatique).

Si ils arrivent à faire gagner 50% de puissance à la Xbox One, Cela va pouvoir relancer leur console. Bien que pour ma part, je trouve que les exclus sur Xbox One, correspondent mieux à mes attentes.

Kinect n'est vraiment pas assez précis pour pouvoir être utilisable, je pense qu'il en sera de même pour leur Holobidule.
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Team Ninja Forever !

ghi
ghi
Inscrit depuis 7717 Jours
La xboxone continue de s'améliorer et évolue dans le temps . Direct x12 va certainement apporter un plus non négligeable . Curieux et très impatient de voir des programmeurs tels que Turn 10 avec le prochain Forza . Pour ce qui est de Windows 10 c'est cool . Quand au VR, je ne suis pas convaincu .
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Si l'amour te tourne le dos,touche lui le cul.

CraCra
CraCra
Inscrit depuis 8158 Jours
j'ai pas vu la conf.
je suppose donc que quand tu parle de 50% de puissance en plus c'est pour rigoler
déjà un gain de 20% serait vraiment pas mal même si j'ai rien contre l'idée de 50% de plus ^^
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The Dreadful Unit #16 ;)
The Division, The Crew, Quantum break, Dying Light, Loadout, No Man's Sky, Screamride, Wild, Tearaway Unfolded, Rime .... Gagnant euromillions, Vacances à vie

GhostDamon
GhostDamon
Inscrit depuis 7218 Jours
Nan pour le coup je suis sérieux, je pense qu'ils en sont capable. D'ailleurs ils ont revu à la baisse le nombre le pourcentage de gain de Directx12. Sur la demo qu'ils avaient fait de Directx12 il y a quelque temps, ils avaient réussi a faire tourné à 70% de gain supplémentaire par rapport a Directx11.(De plus ils ont réussi cet exploit sur une Surface Pro 3... ont est loin d'une GTX 980 monté sur un PC de gamer)

http://www.gamersnexus.net/news-pc/1580-dx12-huge-...

Pour le coup, je les prends très au sérieux pour Directx12 ! Encore faut il que les devs apprennent à s'en servir facilement.
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Team Ninja Forever !

CraCra
CraCra
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ca fait rêver, le 1080p 60i/s deviendrait enfin une norme totalement accessible
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The Dreadful Unit #16 ;)
The Division, The Crew, Quantum break, Dying Light, Loadout, No Man's Sky, Screamride, Wild, Tearaway Unfolded, Rime .... Gagnant euromillions, Vacances à vie

Alx
Alx
Inscrit depuis 8164 Jours
Oui enfin les démos techniques sont faites sur mesure pour mettre en avant les gains apportés. Le fait qu'ils gagnent 70% sur un scénario où ils ont probablement utilisé un maximum de fonctionnalités qu'ils ont améliorées ne veut pas dire qu'un jeu normal gagnera autant.
De plus ils avaient dit dans une conf précédente que certaines fonctionnalités de DX12 étaient en fait déjà présentes dans les SDK de la One, du coup c'est sûr que les PC vont bénéficier de toutes les nouveautés, mais si ça se trouve la console elle les a déjà, au moins en partie. Donc l'écart ne sera pas aussi marqué.
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CaptainTARASS - Lapin blanc
CaptainTARASS
Inscrit depuis 7454 Jours
Posté par CraCra
ca fait rêver, le 1080p 60i/s deviendrait enfin une norme totalement accessible
Tu t'enflammes un peu je pense ^^
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" Il a voulu prendre l'aile, mais il s'est fait couper l'aile " © Hervé Matoux

CraCra
CraCra
Inscrit depuis 8158 Jours
oui, suffit de lire le post de Alix pour commencer à déchanter
sale briseur de rêve ^^
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The Dreadful Unit #16 ;)
The Division, The Crew, Quantum break, Dying Light, Loadout, No Man's Sky, Screamride, Wild, Tearaway Unfolded, Rime .... Gagnant euromillions, Vacances à vie

GhostDamon
GhostDamon
Inscrit depuis 7218 Jours
Oui je pense que pour Forza 4, ils ont déjà utilisé plus ou moins cette technologie. Mais comme dis CraCra, si tu ajoute encore 30% ou 20% en plus en l'utilisant a son maximum. Cela pourrait devenir vraiment un gain intéressant pour commencer à caresser l'espoir d'avoir du 1080P / 30fps locker. Et franchement je n'en demande pas plus à cette console.

EDIT: Deja on est sur que l'Unreal Engine 4 utilise DirectX12. Si c'est comme pour l'ancienne génération de console, l'UE3 a était extrêmement utiliser pour le développement des jeux...
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Team Ninja Forever !

ghi
ghi
Inscrit depuis 7717 Jours
Les outils et les programmeurs feront la différence .
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Si l'amour te tourne le dos,touche lui le cul.

CaptainTARASS - Lapin blanc
CaptainTARASS
Inscrit depuis 7454 Jours
Exactement, d'où l'intérêt d'avoir des studios internes performants, car leur travail peu resservir.
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" Il a voulu prendre l'aile, mais il s'est fait couper l'aile " © Hervé Matoux

face2papalocust
face2papalocust
Inscrit depuis 6987 Jours
Le prochain Rare sera peu être Battletoads
http://www.xboxygen.com/News/19110-Phil-Spencer-a-...
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Alx
Alx
Inscrit depuis 8164 Jours
Y aura eu pas mal de teasing sur ce titre, un peu comme Crackdown à l'époque, donc je suppose qu'on peut compter dessus. Probablement annoncé à l'E3, ou juste avant.
Cela dit autant j'étais content pour Crackdown, autant Battletoads ça me semble un peu vieillot et pas forcément une grosse référence vidéoludique. Mais bon ça fera plaisir aux vieux fans de Rare qui demandent sans arrêt des résurrections de vieilles licences (ils ont déjà eu Killer Instinct, mais il leur en faut toujours plus :P ).
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