SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Since 5188 Days
Posted by GTB
La barbier> Surtout que graphiquement DC est encore bien au dessus. Bon Forza est en 60fps par contre. Et semble suffisamment solide.
Pas très surprenant, comme le dit Drift Forza a plus de contraintes techniques qui ne se perçoivent pas sur le plan visuel. Mais je sais pas, là ça donne encore un truc à moitié fait... qu'est-ce qu'il apporte ce Forza au final ? Même graphiquement, je ne suis pas tombé de ma chaise.

@Eskyves :
Les vidéos sont autorisées ? Que je puisse voir ce que ça donne.

Et au fait, il est passé où Inside ? :(
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eskyves - n comme noob
eskyves
Since 8168 Days
Posted by SweeneyTodd
Pas très surprenant, comme le dit Drift Forza a plus de contraintes techniques qui ne se perçoivent pas sur le plan visuel. Mais je sais pas, là ça donne encore un truc à moitié fait... qu'est-ce qu'il apporte ce Forza au final ? Même graphiquement, je ne suis pas tombé de ma chaise.

@Eskyves :
Les vidéos sont autorisées ? Que je puisse voir ce que ça donne.

Et au fait, il est passé où Inside ? :(
Pour inside il a été annoncé peu avant l'e3 qu'il allait avoir besoinde plus de temps de développement. Pour les vidéos je ne sais pas si c'est autorisé voir meme possible : )
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use soap...

GTB - Acapello
GTB
Since 6829 Days
Je suis bien conscient des choix différents fait. Ma remarque ne concernait que le visuel. Je constate que Forza 6, malgré sa solidité, impressionne difficilement après DC ^^.
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

KenHobbit
KenHobbit
Since 7630 Days
Le fait de faire quelque chose de dynamique tient surtout des ressources, pas vraiment de la puissance de la machine. Faire/playtester/peaufiner/tester/valider alors qu'un circuit peut être de jour/sec, de jour/mouillé, de nuit/sec, de nuit/mouillé ça multiplie par 4 une bonne partie de ton pipeline de production. Du coup comme choix si tu prends cette voie, c'est soit quadrupler la taille de l'équipe dans les sections concernées, soit quadrupler ces tâches en temps. Y'a pas de secret. Sans compter qu'il faut que cela rapporte des ventes.

MS à choisi de sortir un Forza tous les 2 ans, ça ne laisse pas beaucoup de marge pour le studio. Project Cars a pris 4 ans pour sortir.
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Since 8106 Days
Posted by KenHobbit
MS à choisi de sortir un Forza tous les 2 ans, ça ne laisse pas beaucoup de marge pour le studio. Project Cars a pris 4 ans pour sortir.
Et un studio bien plus petit et un budget autrement plus modeste. Et puis bon, ce n'est pas comme si Turn10 n'avait pas eu le temps de plancher sur ces deux points depuis 6 volets.
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PC videos : i5 4670K @ 4.2 GHz, 8 Go RAM, Windows 8.1, SLI Nvidia Geforce GTX 970 Gigabyte OC

KenHobbit
KenHobbit
Since 7630 Days
Oui bien sur :)
Mais je tenais à souligner que rendre dynamique c'est un problème de production compliqué qui fait exploser plein de partie de jeu. Evidemment Turn10 n'est pas a plaindre ^^
Pour les budgets je serais bien incapable de savoir combien coûtent ces projets.
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Since 8106 Days
PCARS c'est moins de 4 millions d'euros pour le jeu en tout cas.
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DaBigApe - Joue en easy
DaBigApe
Since 7643 Days
Posted by Driftwood
Et un studio bien plus petit et un budget autrement plus modeste. Et puis bon, ce n'est pas comme si Turn10 n'avait pas eu le temps de plancher sur ces deux points depuis 6 volets.
Ouai et on voit bien le résultat pour Project cars sur One (j'en rigole ou chiale je sais plus encore), en 900p et un jeu qui ocsille (qui rame souvent donc) entre 35 et 60 fps suivant justement les conditions météo et le nombre de caisses en course sans parler d'un jeu rempli de bugs, bref Turn10 ont toujours fait le choix du 60fps solide (sauf leur premier opus sur xbox en 30fps) et en plus 1080p. La ils foutent la nuit et la flotte (certes pas évolutifs), augmente le nombre de caisse en course à 24, 10 nouveaux environements pour un total de 26 qui font 100 circuits (5 environements sont encore à dévoiler) sans parler que tout n'a pas été annoncé encore, T10 gardent des features sous le coude jusqu'à la sortie comme d'hab, attendons de voir.
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Dan, quel bel homme...

CraCra
CraCra
Since 8162 Days
on a pas plus d'info sur RECORE
voila un jeu qui m'a étonné durant la conf, j'aimerais juste voir un peu de gameplay
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The Dreadful Unit #16 ;)
The Division,Quantum break, Star Wars: Battlefront, No Man's Sky, Wild, Project Cars, Tearaway Unfolded, Uncharted 4, Rime .... Gagnant euromillions, Vacances à vie

ghi
ghi
Since 7721 Days
Pas déçu, la réalisation est très bonne . Niveau modélisation, animation et physique y a pas mieux .
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Si l'amour te tourne le dos,touche lui le cul.

KenHobbit
KenHobbit
Since 7630 Days
Ça c'est le Kickstarter, mais rien ne dit que c'est le budget du jeu. Pour les gros projets c'est souvent pas le cas d'ailleurs.
Mais ne te méprends pas, je pense sincèrement que Slighty Mad Studio a fait un travail de titan sur ce jeu.
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Since 8106 Days
Non c'est le budget alloué au jeu, et il ne s'agit pas d'un Kickstarter à la base. ;p

Members Total: 2,255,705 €
Slightly Mad Studios: 1,500,000 €

L'éditeur n'est arrivé que vers la fin pour gérer la partie PR uniquement.
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GTB - Acapello
GTB
Since 6829 Days
Bah franchement ils ont géré :s
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

KenHobbit
KenHobbit
Since 7630 Days
Mais... ils sont combien dans ce studio ?
Parce que 4 millions ça part vite. A 20 personnes tu consommes 4 millions en moins de deux ans. S'ils ont fini sans se payer c'est pas du jeu :) (mais bon c'est fréquent malheureusement)
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CraCra
CraCra
Since 8162 Days
Dans le genre, Ashem aussi semblait spécial mais sympa
j'attends de voir plus

par contre le truc que j'aimerais bien comprendre et avoir plus d'infos c’est le "xbox game preview"
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xdr - Coop biatch
xdr
Since 7825 Days
J'ai pris 2 screens vite fait pour Gears: http://imgur.com/a/j2kMN

C'est pas mal du tout, du Gears remis au goût du jour techniquement quoi. :)
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bof
bof
Since 8165 Days
>KenHobbit: sur leur site, ils indiquent qu'ils sont plus de 100. J'ai du mal à croire à un budget de seulement quatre millions, pour ma part.
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Le monde a commencé sans l'homme et s'achèvera sans lui.

Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Since 8106 Days
Le studio entier est assez important pour un indépendant (Andy Tudor nous a donné le chiffre exact dans le live mais je ne m'en rappelle plus exactement), mais tous ne bossaient pas sur PCARS.
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icebreaker59
icebreaker59
Since 6399 Days
Je trouve ça joli, je veux y jouer !!!! :pleure:
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Since 8106 Days
Et comme gsy n'a eu le droit à rien, ce n'est pas gagné pour les vidéos. :)
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PC videos : i5 4670K @ 4.2 GHz, 8 Go RAM, Windows 8.1, SLI Nvidia Geforce GTX 970 Gigabyte OC

xdr - Coop biatch
xdr
Since 7825 Days
Je capte pas, certains disent que fallait register un truc pour avoir accès à la béta et j'ai rien register du tout je ne savais pas qu'il y aurait une béta (d'ailleurs qui le savait?! C'était pas une surprise?), je pensais que tous les membres gold y avaient accès.
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CpRBe
CpRBe
Since 6838 Days
Pour le code Gears, tout le monde y à droit ? J'ai un pote qui n'as pas de One qui as eu un code et moi rien... alors que j'ai la console et dans le preview program
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Config PC : i7 4790K @ 4.4 Ghz | 16 GB DDR3 | 2x GTX 970 Gigabyte G1 Gaming 4Go @ SLI | Raid 0 SSD 128GB x2 | Twitch : www.twitch.tv/okothwow

Kilmo
Kilmo
Since 6919 Days
C'est peut être lié à ceux qui ont fait la trilogie ou un des épisodes. Pour récompenser les fidèles quoi !
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icebreaker59
icebreaker59
Since 6399 Days
C'est complétement aléatoire visiblement et donc complémentent con ^^ Des gens qui aimerai y jouer et d'autre qui ne vont même pas la lancé ...
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eskyves - n comme noob
eskyves
Since 8168 Days
Pareil toujours pas reçu mais ils les lâchent progressivement, rien n'est perdu!
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