reneyvane "Judas", le prochain jeu de Kevine Levine, producteur de Bioshock 1 & Infinite à pu être essayé par GameInformer, JeuxVidéoMagazine nous raconte...https://ww w.youtube.com/watch?v=MYYsQEFjZ7w v=MYYsQEFjZ7w (il y a 3 Heures)
reneyvane la nouvelle compilation des anciens TombRaider, elle estime que sa voix ou le ton de sa voix à été recréer par IA pour proposer un doublage proche des siens et sans qu'on lui verse quelque chose. (il y a 4 Jours)
reneyvane En septembre 2025, Françoise Cadol, la comédienne et doubleuse française des 6 premiers jeux Tombraider et la voix d'Angelina jolie au cinéma à porté plainte contre l'éditeur de ... (il y a 4 Jours)
Bourru Il y a une tendance globale qui tend à augmenter le nombre de langues prises en charge et à diminuer le nombre de doublages. C'est ce que Rockstar a toujours fait par exemple. (il y a 4 Jours)
GTB *refusent (il y a 4 Jours)
GTB @MorphBZH: Vu la position de MS, un rapport potentiel avec le fait que les acteurs refuses de signer des utilisations IA de leurs voix ? (il y a 4 Jours)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

Inscrit depuis 8170 Jours"Description du jeu : The Deer Dieu est un pixel art aventure en 3D à couper le souffle qui va contester votre religion et vos compétences de plate-forme . Ce est un jeu de survie , la réincarnation , et le karma ; le tout dans un monde à couper le souffle et unique Pixelized 3D . Régalez vos yeux sur la belle éclairage, jour et le système de la nuit, et de vastes paysages . (...)"
Bon j'imagine que c'est un jeu indé donc c'est en partie excusable, mais je crains pour l'avenir des vrais traducteurs si les gens s'obstinent à penser que ce genre de résultat est suffisant...
Inscrit depuis 6929 JoursBONsoir!! Xbox: BlameBlame
Inscrit depuis 8108 JoursPC videos : i5 4670K @ 4.2 GHz, 8 Go RAM, Windows 8.1, SLI Nvidia Geforce GTX 970 Gigabyte OC
Inscrit depuis 7289 JoursLudothèque : Fifa 14, NBA 2k14, TitanFall, NHL 15, Destiny, GTA V, Project C.A.R.S.
2015 : Fifa 16
2016 : Dirt Rally, NBA 2k17 (?), The Division (?)
Inscrit depuis 7072 JoursJe vends ma wii- u demain.
Bon le mec vient de me faire faux bon.
pour se faire des ennemis,pas la peine de déclaré la guerre,il suffit de dire ce que l'on pense. Martin Luther King, ça me va bien cette citation
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Inscrit depuis 7415 Jours"A bloc, à toc, à fond d'cinq, à fond d'six"
Kiemsa
Inscrit depuis 7632 JoursEt ça ne pique pas de boulot aux traducteurs, puisque sans trad auto il n'y aurait tout simplement pas de trad pour ces studios (et du coup pas de place sur console en l'état actuel des règles de publication).
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Inscrit depuis 8170 JoursAprès sans être un expert en la matière, je pense quand même que de nos jours on peut trouver des solutions raisonnables. Une recherche rapide sur le net me retourne des sites proposant des services de traduction par des humains, a priori pour traduire les 200 mots d'un descriptif pour la boutique, ça coûte dans les 25€, 40€ avec relecture. Multiplié par 7 langues on est dans les 300€, c'est pas la mort non plus pour un élément critique de communication.
A une heure où les devs font beaucoup appel à la communauté, on pourrait imaginer également qu'ils reprennent le fonctionnement de logiciels open source et collectent les contributions des utilisateurs/beta testeurs pour la traduction (ça revient à faire bosser le client, mais c'est pas comme si c'était la première fois...). Seulement je ne suis même pas sûr que le temps passé à collecter et filtrer des contributions "gratuites" coûterait moins cher que les 300€ précédents au final.
Enfin bon le problème de base est simple : une traduction, tu la fais bien ou tu ne la fais pas. Je préfère largement lire de l'anglais que du baragouin. Même du chinois ou du tchèque à la limite, j'utiliserai alors moi-même un traducteur automatique et je saurai que j'aurai un résultat bancal, mais au moins je ne m'en prendrai qu'à moi-même et j'aurai moins le sentiment que le dev a fait un travail de cochon.
Inscrit depuis 6743 Jours« L'image qu'un seul homme a pu concevoir, est celle qui ne touche personne. » - Borges.
Inscrit depuis 6929 JoursBONsoir!! Xbox: BlameBlame
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Inscrit depuis 6831 Jours"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
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Inscrit depuis 7728 Jourshttp://www.twitch.tv/tofudriver94
https://www.youtube.com/user/tofudriver94
Inscrit depuis 6929 JoursBONsoir!! Xbox: BlameBlame
Inscrit depuis 7632 JoursC'est juste une question d'élimination par priorité. Et il suffit de sortir quelques jeux pour voir tout de suite que les efforts de traduction n'ont pas de retours sur des volume de vente faibles.
Notre dernier jeu contient environ 8000 mots, et c'est un puzzle game mobile fait par 2 personnes... je te garantie que la facture monte vite, j'utilise OneSky comme service de traduction en ligne qui met en relation dev et traducteurs amateurs ou pro tout en proposant une interface direct avec ta DB texte pour limiter au max le travail d'intégration.
Il faut noter que toutes les langues n'ont pas le même prix, certaines à 15c le mot. Ajoute a cela le travail de suivi (il faut guider les traducteurs) et de maintenance (les MAJ ajoutent du texte en général). Multiplie tout ça par ton nombre de jeux à maintenir... et tu te retrouve à dépenser 2 - 3 jours/homme par mois pour avoir des trads dans tes jeux. Ce n'est pas pour rien qu'il ya des personnes dédiées à cette tâche des que les projets grossissent.
Si tu compare cela à ajouter du contenu par exemple, qui a un effet visible sur les ventes à petite échelle, le choix est vite fait.
Si on utilise la traduction auto, c'est pour avoir tout de même des mots clefs dans la description pour chaque langues, ou bien parce que le marché l'exige (cas des consoles). Pas parce qu'on trouve que ça fait l'affaire en tant que trad.
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Inscrit depuis 6831 Jours"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
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Inscrit depuis 5190 Jours
Inscrit depuis 7956 Jours"Ne prenez pas trop au sérieux la vie, personne n'en sort jamais vivant." Elbert Hubbard
www.clicanimaux.com
Inscrit depuis 8164 Jourselle apportait quoi ??
j'ai rien vu de particulier
The Dreadful Unit #16 ;)
The Division,Quantum break, Star Wars: Battlefront, No Man's Sky, Wild, Ghost Recon: Wildlands, Uncharted 4, Rime .... Gagnant euromillions, Vacances à vie
Inscrit depuis 5190 Jours
Inscrit depuis 7348 JoursSoit belle et rebelle plutôt que moche et remoche^^
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Inscrit depuis 6831 Jours"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
Inscrit depuis 7632 Jours@SweeneyTodd : il me semble que tu peux avoir un compte rendu de ton réseau et des performances de ta connexion dans les paramètres. Mais pas la vitesse de DL d'un fichier donné. C'est vrai que ce serait pas mal.
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Inscrit depuis 8102 JoursDans les paramètres, réseau, Utilisation de la bande passante.
En haut à gauche tu as la vitesse en temps réel, et plein de statistiques par heures et par mois.
Capture PC : Intel i7 5930K @ 4.6 GHz, Asus X99-Deluxe, 16 Go DDR4 1600 MHz, 2x NVIDIA Gigabyte GTX 970 G1 GAMING 4 Go SLI @ 1480/3750 MHz. Acer HB270HU IPS 144Hz GSync 1440p.