Alx
Alx
Inscrit depuis 8420 Jours
The Deer God dispo en game with gold... et the traduction automatique frappe encore :
"Description du jeu : The Deer Dieu est un pixel art aventure en 3D à couper le souffle qui va contester votre religion et vos compétences de plate-forme . Ce est un jeu de survie , la réincarnation , et le karma ; le tout dans un monde à couper le souffle et unique Pixelized 3D . Régalez vos yeux sur la belle éclairage, jour et le système de la nuit, et de vastes paysages . (...)"

Bon j'imagine que c'est un jeu indé donc c'est en partie excusable, mais je crains pour l'avenir des vrais traducteurs si les gens s'obstinent à penser que ce genre de résultat est suffisant...
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blameblame
blameblame
Inscrit depuis 7180 Jours
The Deer God,j'ai regardé quelques vidéos et je lui trouve beaucoup de charme.
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BONsoir!! Xbox: BlameBlame

Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Inscrit depuis 8358 Jours
Posté par blameblame
The Deer God,j'ai regardé quelques vidéos et je lui trouve beaucoup de charme.
On pensait pareil quand on commencé à y jouer sur PC il y a quelques mois.
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PC videos : i5 4670K @ 4.2 GHz, 8 Go RAM, Windows 8.1, SLI Nvidia Geforce GTX 970 Gigabyte OC

Altanyx
Altanyx
Inscrit depuis 7539 Jours
Posté par Alx
Bon j'imagine que c'est un jeu indé donc c'est en partie excusable, mais je crains pour l'avenir des vrais traducteurs si les gens s'obstinent à penser que ce genre de résultat est suffisant...
Oh, il n'y a pas que pour les traducteurs. Désormais dès qu'on peut se passer d'un humain dans une tâche on le fait, ça fait des économies, même si le résultat est à chier. Parce que tout le monde sait que ce n'est pas le résultat du travail qui compte, ni même l'attention qu'on porte aux clients, on ne fait plus de produits bien finis, on n'essaie même plus de cacher qu'on vend de la merde aux gens. Non, c'est juste le bénéfice à la fin de l'année, avec si possible une croissance à 2 chiffres, qui importe. Le reste c'est de la poésie.
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Ludothèque : Fifa 14, NBA 2k14, TitanFall, NHL 15, Destiny, GTA V, Project C.A.R.S.
2015 : Fifa 16
2016 : Dirt Rally, NBA 2k17 (?), The Division (?)

marctheboss - Caliméro
marctheboss
Inscrit depuis 7322 Jours
Bon j'ai craquer pour une one blanche 350 euros avec 26 jeux.
Je vends ma wii- u demain.

Bon le mec vient de me faire faux bon.
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pour se faire des ennemis,pas la peine de déclaré la guerre,il suffit de dire ce que l'on pense. Martin Luther King, ça me va bien cette citation

Zorgalouf
Zorgalouf
Inscrit depuis 7665 Jours
Monde cynique et de plus en plus de la merde ici (désolé, traduction automatique de mon cerveau :p)
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"A bloc, à toc, à fond d'cinq, à fond d'six"
Kiemsa

KenHobbit
KenHobbit
Inscrit depuis 7882 Jours
Sur le budget d'un jeu indé les traductions ça coûte trés cher en proportion (et un retour sur l'investissement difficile a évaluer car les chiffres de vente sont faibles), c'est normal de passer par les solutions gratuites automatiques avant d'éventuellement passer à la caisse avec de vrais traducteurs. Qui plus est sur console oú il faut obligatoirement gérer 6 ou 7 langues (peut être plus je ne sais plus). C'est justement grâce à ce genre d'innovations que les indés peuvent baisser leurs prix et exister sur le marché face à ceux qui ont les moyens de traduire.

Et ça ne pique pas de boulot aux traducteurs, puisque sans trad auto il n'y aurait tout simplement pas de trad pour ces studios (et du coup pas de place sur console en l'état actuel des règles de publication).
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Alx
Alx
Inscrit depuis 8420 Jours
Même si j'ai reconnu que l'on pouvait être un peu plus indulgent envers les indés, ce serait quand même bien que ces indés assument également leur position, et décident à un moment si ils veulent être amateurs ou pros. C'est comme quand certains d'entre eux se plaignent des frais de promotion de leurs produits (faire un joli logo, une jolie jaquette, des vidéos sur le net, de la présence sur les réseaux sociaux...), oui ça coûte de l'argent mais ça fait partie du métier également, et si tu ne soignes pas l'emballage, ton produit ne se vendra pas.
Après sans être un expert en la matière, je pense quand même que de nos jours on peut trouver des solutions raisonnables. Une recherche rapide sur le net me retourne des sites proposant des services de traduction par des humains, a priori pour traduire les 200 mots d'un descriptif pour la boutique, ça coûte dans les 25€, 40€ avec relecture. Multiplié par 7 langues on est dans les 300€, c'est pas la mort non plus pour un élément critique de communication.
A une heure où les devs font beaucoup appel à la communauté, on pourrait imaginer également qu'ils reprennent le fonctionnement de logiciels open source et collectent les contributions des utilisateurs/beta testeurs pour la traduction (ça revient à faire bosser le client, mais c'est pas comme si c'était la première fois...). Seulement je ne suis même pas sûr que le temps passé à collecter et filtrer des contributions "gratuites" coûterait moins cher que les 300€ précédents au final.

Enfin bon le problème de base est simple : une traduction, tu la fais bien ou tu ne la fais pas. Je préfère largement lire de l'anglais que du baragouin. Même du chinois ou du tchèque à la limite, j'utiliserai alors moi-même un traducteur automatique et je saurai que j'aurai un résultat bancal, mais au moins je ne m'en prendrai qu'à moi-même et j'aurai moins le sentiment que le dev a fait un travail de cochon.
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Aure04 - Echangiste
Aure04
Inscrit depuis 6993 Jours
Perso je facture à 0,08 € par mot (0,06 jusqu'à peu) donc pour 200 mots ça fait même 15€...
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« L'image qu'un seul homme a pu concevoir, est celle qui ne touche personne. » - Borges.

blameblame
blameblame
Inscrit depuis 7180 Jours
Posté par Driftwood
On pensait pareil quand on commencé à y jouer sur PC il y a quelques mois.
Je viens de regarder vos vidéos...le gameplay à pas l'air top mais l'ambiance est là.
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BONsoir!! Xbox: BlameBlame

GTB - Acapello
GTB
Inscrit depuis 7081 Jours
Je suis assez d'accord avec Alx. Soit tu fais une belle trad, soit t'en fais pas.
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Inscrit depuis 8358 Jours
Et les bugs bloquants aussi. Enfin, sauf s'ils se sont décidés à finir leur jeu pour la sortie console. :/
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PC videos : i5 4670K @ 4.2 GHz, 8 Go RAM, Windows 8.1, SLI Nvidia Geforce GTX 970 Gigabyte OC

Bertha
Bertha
Inscrit depuis 7978 Jours
Posté par Alx
Je préfère largement lire de l'anglais que du baragouin.
Comment ça, on parle du célèbre champion pugiliste de Fallout2?
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http://www.twitch.tv/tofudriver94
https://www.youtube.com/user/tofudriver94

blameblame
blameblame
Inscrit depuis 7180 Jours
Posté par Driftwood
Et les bugs bloquants aussi. Enfin, sauf s'ils se sont décidés à finir leur jeu pour la sortie console. :/
Comme-ça là j'en doute fort.
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BONsoir!! Xbox: BlameBlame

KenHobbit
KenHobbit
Inscrit depuis 7882 Jours
Mais ils assument leur position les indés :)

C'est juste une question d'élimination par priorité. Et il suffit de sortir quelques jeux pour voir tout de suite que les efforts de traduction n'ont pas de retours sur des volume de vente faibles.

Notre dernier jeu contient environ 8000 mots, et c'est un puzzle game mobile fait par 2 personnes... je te garantie que la facture monte vite, j'utilise OneSky comme service de traduction en ligne qui met en relation dev et traducteurs amateurs ou pro tout en proposant une interface direct avec ta DB texte pour limiter au max le travail d'intégration.
Il faut noter que toutes les langues n'ont pas le même prix, certaines à 15c le mot. Ajoute a cela le travail de suivi (il faut guider les traducteurs) et de maintenance (les MAJ ajoutent du texte en général). Multiplie tout ça par ton nombre de jeux à maintenir... et tu te retrouve à dépenser 2 - 3 jours/homme par mois pour avoir des trads dans tes jeux. Ce n'est pas pour rien qu'il ya des personnes dédiées à cette tâche des que les projets grossissent.

Si tu compare cela à ajouter du contenu par exemple, qui a un effet visible sur les ventes à petite échelle, le choix est vite fait.

Si on utilise la traduction auto, c'est pour avoir tout de même des mots clefs dans la description pour chaque langues, ou bien parce que le marché l'exige (cas des consoles). Pas parce qu'on trouve que ça fait l'affaire en tant que trad.
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GTB - Acapello
GTB
Inscrit depuis 7081 Jours
Bah ne le faites pas du tout alors ^^. Surtout si ça n'a pas de répercutions sur les ventes, épargnez-vous les trad bâtarde. Enfin j'imagine qu'il y a peut-être des clients qui sont contents d'avoir cette trad approximative. "C'est toujours ça". Moi ça m'énerve suffisamment pour que je ne cherche pas plus loin dans le jeu.
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

KenHobbit
KenHobbit
Inscrit depuis 7882 Jours
Comme je le dis, sur console c'est obligatoire, et sur les stores libres, il vaut mieux faire les trads pour avoir le référencement, sinon quelqu'un qui tape un mot clef dans sa langue n'a aucune chance de voir ton jeu.
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SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Inscrit depuis 5440 Jours
Console reçue, je donnerai mes impressions dans les prochains jours mais en attendant, j'ai une (première) question : on ne peut pas voir à quelle vitesse on télécharge ? On doit se contenter de la barre de progression ? Parce que le DL des démos que j'ai lancé met 3 plombes, on se croirait sur le PSN dans ses heures les plus sombres ^^
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bosozoku - Viré pour faute grave
bosozoku
Inscrit depuis 8206 Jours
Bon.. Chrono' ne ta pas fait un dernier sale coup... tu as de la chance. ^^
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"Ne prenez pas trop au sérieux la vie, personne n'en sort jamais vivant." Elbert Hubbard

www.clicanimaux.com

CraCra
CraCra
Inscrit depuis 8414 Jours
y a eu une mise à jour durant le week ou lundi je ne sais plus
elle apportait quoi ??
j'ai rien vu de particulier
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The Dreadful Unit #16 ;)
The Division,Quantum break, Star Wars: Battlefront, No Man's Sky, Wild, Ghost Recon: Wildlands, Uncharted 4, Rime .... Gagnant euromillions, Vacances à vie

SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Inscrit depuis 5440 Jours
Heureusement :D
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notourious67 - valar morghulis
notourious67
Inscrit depuis 7598 Jours
Non tu ne peux pas voir ta vitesse de telechargement.
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Soit belle et rebelle plutôt que moche et remoche^^

GTB - Acapello
GTB
Inscrit depuis 7081 Jours
Même s'il demande à Cortana? ^^
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

KenHobbit
KenHobbit
Inscrit depuis 7882 Jours
La dernière MAJ n'apporte rien, c'est pour préparer la grosse de novembre.

@SweeneyTodd : il me semble que tu peux avoir un compte rendu de ton réseau et des performances de ta connexion dans les paramètres. Mais pas la vitesse de DL d'un fichier donné. C'est vrai que ce serait pas mal.
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Miguel - Kimi Räikkönen
Miguel
Inscrit depuis 8352 Jours
Posté par SweeneyTodd
Console reçue, je donnerai mes impressions dans les prochains jours mais en attendant, j'ai une (première) question : on ne peut pas voir à quelle vitesse on télécharge ? On doit se contenter de la barre de progression ? Parce que le DL des démos que j'ai lancé met 3 plombes, on se croirait sur le PSN dans ses heures les plus sombres ^^
Posté par notourious67
Non tu ne peux pas voir ta vitesse de telechargement.
Si on peut, depuis presque 1 an :p

Dans les paramètres, réseau, Utilisation de la bande passante.
En haut à gauche tu as la vitesse en temps réel, et plein de statistiques par heures et par mois.
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Capture PC : Intel i7 5930K @ 4.6 GHz, Asus X99-Deluxe, 16 Go DDR4 1600 MHz, 2x NVIDIA Gigabyte GTX 970 G1 GAMING 4 Go SLI @ 1480/3750 MHz. Acer HB270HU IPS 144Hz GSync 1440p.

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