reneyvane @CraCra: Je te remercie, c'est fait. (il y a 1 Semaine)
CraCra Tu devrais la poster aussi sur le topic du jeu (il y a 1 Semaine)
reneyvane Les versions boites PS5/XSX de "The Outer Worlds" sont actuelleement à 46.99e FDPIN, je vous laisse chercher. J'aurais préféré Steam mais rien à part le prix de Valve de 69.99. (il y a 1 Semaine)
CraCra @mrwhite_69: Oh oui, je venais justement de te répondre sur le topic (il y a 2 Semaines)
mrwhite_69 Hello vous, ca fait un bail :) (il y a 2 Semaines)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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Inscrit depuis 8085 JoursThe Dreadful Unit #16 ;)
INSURGENCY SANDSTORM, BGE2, Watch Dogs Legion, Everwild, Towers, FS2020, Stray, Enlisted .... Gagnant euromillions, Vacances à vie
Inscrit depuis 8085 JoursPhil Spencer explique enfin le modèle économique du Xbox Game Pass
http://www.xboxygen.com/News/35157-Phil-Spencer-ex...
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Inscrit depuis 8085 JoursC'est marrant parce que Sony avait balancé ses kits bien plus vite que la présentation de la machine et Ms c'est un peu l'inverse
D'ou des pt soucis sur les premiers jeux
Ca va se régler
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Inscrit depuis 6915 JoursBon j'ai bien test ma série S et Microsoft sont vraiment à la ramasse niveau communication "oui la série s aura la même rétrocompatibilité qu'un jeu One s" euh ba c'est complétement faux j'ai relancer Deep rock,Jedi Fallen order qui était dégueulasse sur ma One avec une framerate aux fraises deux titres que j'avais très rapidement lâché à cause leur perfs et bien sur Série s c'est plus propre on sent que la console upscale et bon dieu j'ai gagné grave en fluidité donc faudrait peu être qu'ils s'accordent les violons un jour.
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Inscrit depuis 6753 JoursPhil Spencer explique enfin le modèle économique du Xbox Game Pass
http://www.xboxygen.com/News/35157-Phil-Spencer-ex...
D'ailleurs dans cette interview, Phil Spencer félicite Sony pour sa DualSense (et pas seulement pour ces spécificités) et se dit très intéressé par ce qu'elle apporte. On pourrait penser qu' une Elite 3 embarquant des technos similaires n'est peut-être pas à exclure dans le futur :).
eskyves> Yup; on aurait tendance en lisant les mauvaises expériences à oublier que ça se passe très bien pour la grande majorité des possesseurs consoles ^^.
face2> Ça n'est pas ce qui était dit. Il était dit que la SS faisait tourner les versions One S. Pas que ça serait l'équivalent que d'y jouer sur One S ^^.
"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
Inscrit depuis 7414 JoursOne Fat/S framerate qui fait du yoyo jusqu'à 30= Xbox Séries S:Même réso mais framerate stable.
Si framerate non lock à 30, la SS passe à 60 stable mais même réso.
Si patch One X, SS n'en tient pas compte sauf sur les titres XBOX1 et 360 comme Kaméo et Unreal, les jeux passent en 2K avec améliorations.
Après un jeu comme Sunset époque avant One X et qui n'a bénéficié d'aucun patch n'aura que sa framerate de stabilisée que ce soit sur Séries S ou X.
Just Do It!
https://twitter.com/Blackninjadu11
Inscrit depuis 8092 JoursL'avantage de pouvoir choisir différents modèles c'est aussi de pouvoir éviter de trop subir les inconvénients d'un modèle unique. A l'époque des salles d'arcade par exemple, le principe "tu mets une pièce pour avoir une vie" a directement impacté le game design des jeux, avec notamment un emballage minimaliste qui te mettait directement au cœur du jeu (ça c'est bien :P ), des jeux exigeants en terme de difficulté pour te bouffer un max de pièces, des persos qui se débloquent avec le temps pour faire revenir les gens,... Ce qui ne laissait pas la place à des jeux "peinards", contemplatifs ou qui s'apprécient dans la durée.
Si le gamepass ne se finançait que par le temps passé par les joueurs sur les jeux, ça inciterait les devs à faire des jeux sur mesure pour être rentables sur ce modèle, ce qui réduirait la diversité des genres.
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Inscrit depuis 8088 Jours-
Inscrit depuis 8088 JoursSinon, je doute fortement d'une Elite v3 intégrant des fonctionnalités type DualSense: quel studio intégrerait de telles fonctionnalités dans ses jeux pour un public cible ne dépassant pas 2-3% des joueurs Xbox? Déjà que côté Sony, ce n'est pas garanti que les tiers jouent le jeu sur le moyen terme (on a déjà vu avec le pad tactile de la DualShock ou les gâchettes vibrantes du pad Xbox que ça a été très peu soutenu).
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Inscrit depuis 8092 JoursIl y a une telle unanimité concernant cette option que ne pas le proposer ne serai pas bon en terme d'image...meme si sur GK j'ai vu des test ps5 ou ils conseillent de le désactiver!
use soap...
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Inscrit depuis 8088 JoursAprès, ça s'enthousiasme beaucoup sur Astrobot (à juste titre), mais c'est dans 6-12 mois qu'il faudra faire un premier bilan. A titre personnel, cela dit, j'aimerais bien que ça se démocratise. Ceux qui n'apprécient pas peuvent toujours désactiver.
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Inscrit depuis 6753 JoursBien sûr que MS sont toujours en phase de conquête, et effectivement il n'est probablement pas prioritaire que ça soit bien rentable maintenant. C'est un pari sur l'avenir. Il est sain que pendant cette phase ils soient aussi en recherche d'un modèle viable à long terme, quand le nombre d'abonnés aura bien grimpé (sinon ça n'a aucun intérêt).
Pour le pad, j'ai dit Elite 3 mais j'entendais plus globalement un nouveau pad quoi :p. Si cela arrive, cela aidera à ce que l'utilisation de ces features se démocratise. Côté DualSense il faudra effectivement voir dans le temps; mais pour l'instant entre les utilisations first-party et tiers, les retours et l'annonce de pas mal de jeux tiers qui vont les utiliser en 2021; c'est prometteur.
Pour ma part je garde également un œil sur l'usure des gachettes. D'ici 1an, on aura déjà une meilleur idée de s'il faudra changer sa manette tous les 2ans ^^.
"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
Inscrit depuis 8085 JoursThe Dreadful Unit #16 ;)
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Inscrit depuis 3949 JoursJe jouais principalement sur ps4 pro et la one fat me servait pour les exclu microsoft.
J'ai une tv 4K hdr depuis 2 ans, d'abord une oled lg c7 que j'ai cramé avec le hud de destiny 2 (burn in) et maintenant une qled 70r de 2019 donc le gap n'est pas énorme visuellement avec la pro mais ne plus entendre un avion à réaction dans mon salon cela fait un bien fou, jouer à assassin en 60 fps après avoir fait origins et odyssey en 30fps apporte aussi un confort non négligeable.
J'aime bien l'interface xbox simple et pratique, alors que dans la nouvelle de la ps4 et de la ps5, la fonction party (fusion chat et groupe de messages) est complètement ratée, il me semble avoir lu qu'ils allaient revenir en arrière.
Mais surtout le must reste le gamepass, franchement c'est génial, cela permet de tester et découvrir des jeux que je n'aurai jamais acheté.
Inscrit depuis 7270 JoursT'as testé la PS5 que sur astro vite fait alors ?
C'est quoi ton pseudo que je t'ajoutes pour du destiny après la maj ?
Inscrit depuis 3949 JoursEt les gâchettes à retour de force pas fan, je ne joue pas pour me muscler l'index.
Cela reste des gouts personnels, si d'autres aiment tant mieux, tant que les vibrations sont désactivables ça ne me dérange pas et ça augmentera l'autonomie de la manette.
Mon gamertag: aurelienalbedo
Inscrit depuis 7414 JoursLes deux en 1440p pour la Series S.
https://www.ea.com/fr-fr/games/starwars/squadrons/news/update-3-0-release-notes
Just Do It!
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