Video PC

Nous vous parlions du point-and-click Asylum hier et nous avions omis de préciser dans la news qu'une petite mise en bouche jouable était disponible à cette adresse. Comme nous avions un peu de temps hier, nous avons rapidement capturé cette courte démo qui permet avant tout de juger de l'ambiance du titre et de ses déplacements à l'ancienne.

Bande-Annonce PC

Voilà déjà deux ans que l'irremplaçable Game2k vous avait parlé de l'inquiétant Asylum, un jeu d'aventure horrifique développé par le studio argentin de Senscape. Un pays qui semble décidément très productif dans le genre puisque nous parlions encore de Doorways il y a peu sur Gamersyde. Comme vous pourrez le voir, l'ambiance semble très soignée et les promesses sur le papier assez alléchantes. Reste à voir si le jeu aura l'étoffe d'un grand titre indépendant et si le parti pris old school du gameplay point-and-click façon Myst saura convaincre les joueurs, souvent avides d'expériences plus viscérales comme dans Outlast.

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Dans la catégorie projet indépendant qui veut vous faire peur, il y a Asylum, développé par les Argentins de Senscape et qui à l'instar d'un Amnesia: The Dark Descent espère jouer avec vos émotions. Cette première vidéo de gameplay vous donne un aperçu du Hanwell Mental Institute.

A propos du jeu
Plateformes
PC
Edité par
Senscape
Developpé par
Senscape
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • reneyvane

    reneyvane Ubisoft vers toujours plus de fermetures de studios et tout miser sur toujours moins de licences. [url] (il y a 19 Heures)

  • Blackninja

    Blackninja @Driftwood: surtout que derrière il va certainement y avoir Majora et Twilight (il y a 1 Jour)

  • Driftwood

    Driftwood Comme avec Black Flag, qui ne reprend pas le système RPG des derniers AC, ni même leur approche du combat. Ils ont retravaillé le tout mais sans trahir l'intention de base. (il y a 1 Jour)

  • Driftwood

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  • Blackninja

    Blackninja @Driftwood: Oui il peuvent faire un simple remake boosté comme Starfox mais il ya quand même pas mal de chose à corriger. (il y a 1 Jour)

  • Driftwood

    Driftwood @Blackninja: je doute qu'ils osent modifier ce genre de choses, car le jeu original n'était pas construit sur de telles mécaniques. Avec un remake, tu dois penser aussi aux fans de la première heure. (il y a 1 Jour)

  • Blackninja

    Blackninja @Driftwood: C’est sûr que la plaine de nos jours en 2 min 30 tu en fais le tour. Tant qu’il n’y a pas d’endurance et d’armes qui cassent 😡 (il y a 2 Jours)

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    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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