Communiqué de presse Xbox 360 PS3

Zen United a confirmé la sortie européenne de la suite de l'excellent BlazBlue: Calamity Trigger, intitulée Blazblue: Continuum Shift. Pour la date de sortie il faut pour l'instant ce contenter d'un vague "courant 2010", en attendant voici un nouveau teaser.

Bande-Annonce PC Xbox 360 PS3

BlazBlue: Calamity Trigger, le dernier jeu de combat des créateurs de Guilty Gear, a droit à un tout nouveau trailer pour préparer sa sortie en Europe en mars prochain. Les amateurs d'import préfèreront sans doute se tourner vers sa suite, à venir cet été au Japon, mais pour tous les autres, il serait dommage de passer à côté d'une telle perle, aussi exigeante soit-elle.

Video PC Xbox 360 PS3

BlazBlue: Calamity Trigger est de retour avec ce trailer présentant différents combattants, ainsi que quelques images de gameplay.

Bande-Annonce PC Xbox 360 PS3

Que les amateurs de jeu de baston en 2D se réjouissent, pour fêter l'arrivée en Europe de BlazBlue: Calamity Trigger, Tradewest nous envoie un trailer ainsi que quelques images montrant la bête en action. Ceux qui n'ont pas eu la chance de goûter à la version américaine en import vont désormais pouvoir rattraper le temps perdu.

10 Premières minutes Xbox 360 PS3 Arcade

BlazBlue: Calamity Trigger ne sera probablement jamais commercialisé en Europe, mais qu'à cela ne tienne. Pour fêter la sortie sur le sol américain du tout nouveau jeu de combat 2D des créateurs de Guilty Gear, notre bon ami DjMizuhara a fait chauffer le magnétoscope et nous en offre les 10 premières minutes en HD de bon aloi. Si vous habitez le Japon ou les Etats-Unis, BlazBlue: Calamity Trigger sera disponible sur Xbox 360 et Playstation 3 dès le 30 Juin.
MAJ: Ajout d'une vidéo de gameplay à 60 images par secondes, y compris pour le stream.

A propos du jeu
Plateformes
PC X360 PS3
Edité par
Aksys Games
Developpé par
Arc System Works
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • Driftwood

    Driftwood Comme avec Black Flag, qui ne reprend pas le système RPG des derniers AC, ni même leur approche du combat. Ils ont retravaillé le tout mais sans trahir l'intention de base. (il y a 3 Heures)

  • Driftwood

    Driftwood @Blackninja: ils vont forcément refaire le monde entièrement pour qu'il soit plus grand et plus intéressant à explorer. Il y aura donc des ajouts mais pas de modification de l'esprit du jeu. (il y a 3 Heures)

  • Blackninja

    Blackninja @Driftwood: Oui il peuvent faire un simple remake boosté comme Starfox mais il ya quand même pas mal de chose à corriger. (il y a 8 Heures)

  • Driftwood

    Driftwood @Blackninja: je doute qu'ils osent modifier ce genre de choses, car le jeu original n'était pas construit sur de telles mécaniques. Avec un remake, tu dois penser aussi aux fans de la première heure. (il y a 19 Heures)

  • Blackninja

    Blackninja @Driftwood: C’est sûr que la plaine de nos jours en 2 min 30 tu en fais le tour. Tant qu’il n’y a pas d’endurance et d’armes qui cassent 😡 (il y a 1 Jour)

  • Driftwood

    Driftwood @Blackninja: il va surtout falloir revoir le game design et la structure du jeu non ? Capcom a réussi ses remakes. Il n'y a pas de raison que Nintendo se plante avec une licence importante comme Zelda (il y a 1 Jour)

  • Blackninja

    Blackninja Dans le même genre le remake de OOT va avoir beaucoup à faire pour convaincre. Il va falloir garder la formule originale en étant obliger d’apporter des élément de TOTK sans dénaturer le tout (il y a 1 Jour)

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