Video PC PS4 Xbox One

Après un passage en early access, City of Brass est désormais disponible et propose une expérience rogue-lite dans un univers Mille et Une Nuits très coloré. Bourrés de pièges et d'ennemis en tous genres, les 12 niveaux générés de façon procédurale doivent être terminés dans un temps donné, à moins de se servir des "gameplay modifiers" que l'on peut débloquer en jouant, comme dans certains passages de nos vidéos enregistrées à la fin du mois dernier. Cela permet de personnaliser son expérience en rendant le jeu plus simple d'accès, ou au contraire plus difficile. Un titre sympathique, bien qu'assez rigide à la manette et obligatoirement répétitif par son concept.

Bande-Annonce PC PS4 Xbox One

Le studio australien Uppercut Games, composé d'anciens développeurs d'Irrational Games, a annoncé hier City of Brass, un FPS "rogue-lite" avec pour thème les 1001 nuits. Armé d'un cimeterre et d'un fouet, le joueur peut récupérer des trésors, obtenir des avantages via l'un des trois voeux, utiliser des Fardeaux Divins (modificateurs de jeu) et bien plus encore. Les trailers, images et détails dans la news. Le jeu est prévu pour cet automne sur PC avec des versions consoles en 2018.

A propos du jeu
Plateformes
PC PS4 XBOXONE SWITCH
Edité par
Uppercut Games
Developpé par
Uppercut Games
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

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