Xbox 360

Vous le savez certainement, Crackdown est mon coup de coeur de 2007, et c'est donc avec joie que je constate que ses développeurs ne se moquent pas de nous avec ce qui pourrait certainement être un des contenus téléchargeables les plus complets jusqu'à présent. Tout d'abord le contenu gratuit: En plus des quelques bugs corrigés, nous avons droit à la possibilité de remettre tous les gangs à zéro, un système qui rends la détection des derniers orbes plus simple, un nouveau coup pour les agents de niveau 4 (ground strike), une meilleure caméra, un système qui permet de tricher et de recevoir ou d'enlever des items dans le jeu, entre autres, un mode de jeu qui consiste à ramener tous les véhicules des gangs dans le garage de l'Agence, et quelques autres. Quant au contenu payant (800 points), c'est aussi du bonheur: 3 nouveaux véhicules, tout plein de nouvelles armes et gadgets, 4 modes de jeu. Bien entendu le contenu gratuit et le payant vous donneront de nouveaux points de succès. Et pour couroner le tout, Realtime Worlds s'est lâché avec 5 nouvelles vidéos et une demi tonne d'images.

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Un des développeurs de Crackdown a posté cette image sur le forum offciel du jeu, et tout semble indiquer qu'il s'agit là d'une partie du futur contenu téléchargable de cet excellent jeu. Des courses de Buggy sur la plage ? On signe où ?

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Choses promises, choses dues. Voici un peu plus de Crackdown en vidéo, avec cette fois une petite visite dans les docks "tetris" de l'île des Volks, les méchants d'origine russe que l'on trouve au sud de la carte. L'occasion de voir un agent d'assez haut niveau et très énervé en action, avec le lance-roquette en bonus.

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A quelques jours de la sortie de Crackdown, XCN nous offre cette longue et intéressante interview de Phil Wilson, producteur de Crackdown. Avec plus d'infos sur le futur de Real Time Worlds, par exemple.

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Annoncé dans l'indifférence voire même une certaine hostilité lors du X05, Crackdown a fait bien du chemin en ces presque 18 mois, puisqu'il fait maintenant partie des jeux les plus attendus de la 360, grâce en particulier à une excellente démo donnant une vraie idée de ce que peut donner le jeu. J'ai déjà fait part à de nombreuses reprises du plaisir que je peux avoir à jouer (et maintenant rejouer) à ce jeu, il est donc relativement inutile que j'en rajoute encore une fois. D'ici la sortie du jeu la semaine prochaine je vais vous proposer quelques autres vidéos montrant quelques environnements non accessibles dans la démo.

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Microsoft a mis en ligne ce tout nouveau trailer de Crackdown présentant un certain nombre des "achievements" qu'il est possible de dévérouiller à travers certaines actions assez originales.

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Comme vous le savez certainement déjà, la démo de Crackdown est enfin disponible sur le Marketplace depuis hier. N'ayant toujours pas l'autorisation de faire des vidéos de la version preview, je me suis donc résolu à en faire de cette excellente démo. Au programme donc un petit tour en ville avec le gars Snoopers, et l'escalade de la tour de l'agence.

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Un grand merci au Xbox Community Network, le XCN, qui nous propose une interview des développeurs de Crackdown (dont David Jones, créateur des GTA). Rappellons que vous avez, vous-même, posé certaines de ces questions dans le forum, questions qui se retrouvent ici mêlées à pas mal d'autres.

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Crackdown est enfin de retour avec des nouvelles image et une vidéo du mode coop pour le moins originale dans son format. A noter qu'une démo sera disponible le 18 Janvier, et que le jeu final sortira aux alentours des 20/23 Février dans la plupart des pays.
MAJ: Ajout d'une deuxième vidéo.
MAJ 2: 18 images de plus!

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Crackdown, plus spectaculaire que jamais, nous revient avec ce nouveau trailer et cette série d'images présentant les agents qui seront sélectionnables dans le jeu.

A propos du jeu
Plateformes
X360
Edité par
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Microsoft Studios
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  • Blackninja

    Blackninja Classe le nouveau Platinum (il y a 1 Jour)

  • face2papalocust

    face2papalocust Amoureux de Hotline miami ou de jeu de shoot tout simplement allez test my friend Pedro c'est un peu dans le même délire j'aime beaucoup. (il y a 2 Jours)

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    JeanPote @chris_lo: Ouais mais dans un sens le perso est tellement lent que ça laisse le temps aux animations de planquer les raccords! ahah Mais ouais, ça aussi c'est rigide.. :/ (il y a 3 Jours)

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    chris_lo @JeanPote: encore que le canasson ça va... comparé au perso :D (il y a 3 Jours)

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    JeanPote Quelle vitrine ce jeu, c'est impressionant. En revanche, il y a vraiment des trucs qui me sortent du jeu quoi.. Comme le maniement du canasson... Bordel que c'est rigide! XD (il y a 3 Jours)

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    JeanPote Il est efficace en fait le slider de presets graphiques de RDR2PC! Et il s'adapte au réglage de resolution scale! 1080p X 1,5 avec le slider en qualité max: 30/40 fps avec i7 4790/ 1080. Pas si mal! (il y a 3 Jours)

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    SweeneyTodd @Driftwood: oh mince j'avais pas vu qu'il y avait un live! (il y a 5 Jours)

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