GSY Review PC PS4 Xbox One Switch

Disponible en accès anticipé depuis près d'un an sur PC, le Roguelite des Français de Passtech Games (Masters of Anima) débarque enfin en version finale sur toutes les plateformes actuelles. Si l'originalité ne semble pas faire partie de ses points forts, Curse of the Dead Gods se targue de regrouper d'excellentes idées, ainsi qu'un gameplay efficace qui en font un titre particulièrement addictif et forcément indispensable pour les joueurs qui affectionnent le genre...

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Le roguelike dark fantasy Curse of the Dead Gods terminera son chemin d'accès anticipé sur PC le 23 février et sortira également sur PS4, Xbox One et Switch.

Video PC

Pour aider les nouveaux venus, les développeurs de Curse of the Dead Gods offres quelques astuces en vidéo pour s'en sortir dans ce roguelike actuellement en accès anticipé.

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Le roguelike Curse of the Dead Gods est prêt à tester votre survie aux multiples dangers et à votre propre cupidité puisque le jeu de Passtech Games est disponible en accès anticipé.

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Avant sa sortie en accès anticipé la semaine prochaine, Curse of the Dead Gods en dévoile un peu plus sur son univers, ses mechaniques et les dangers qui attendent le joueur dans ce temple maudit.

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Dès le 3 mars, les joueurs pourront essayers Curse of the Dead Gods en accès anticipé sur Steam. Le jeu est un rogue-lite qui se déroule dans un temple maudit où le joueur trouvera sur son passage trésors, pièges mortels, monstres et entités maléfiques avec en plus une corruption qui peut s'installer progressivement. Premier aperçu en images et trailer après le clic.

A propos du jeu
Plateformes
PC PS4 XBOXONE SWITCH
Edité par
Focus Entertainm...
Developpé par
Passtech Games
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Quoi de neuf ?
  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Le site français Hardwareand.co ont fait un article sur la technique de "Control Resonant" (pc) et ils évoquent longuement la latence du FrameGen. [url] (il y a 2 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Les différentes technologie du FrameGen Nvida/AMD/Intel ont une constante, l'ampleur de la latence créer par le multiplicateur est propre à chaque jeuxvideo. (il y a 2 Heures)

  • face2papalocust

    face2papalocust @GTB: cool merci pour l'infos (il y a 2 Jours)

  • TheDud

    TheDud Olala les coquilles d’ortho avec le clavier téléphone (il y a 3 Jours)

  • TheDud

    TheDud Dans le menu pause tu peux switch à la voler entre PT on et off et tu vois en directe la diff. C’est génial. Je me suis amusé à faire ça, j’en ferai une petite vidéo (il y a 3 Jours)

  • TheDud

    TheDud @Driftwood: avec le dlss t’es largement à 60fps. Et autrement le framegen dans ce jeu introduit quasi aucune latence. J’en suis très surpris je le laisse sur dynamique (obligé avec le dlss5 par dessus (il y a 3 Jours)

  • GTB

    GTB Si jamais, sur steam (p-e sur consoles aussi) FF7remake Inter et FF7 rebirth en promo à moins de 25balles les 2. Pour ceux qui veulent se préparer pour Revelation :). (il y a 3 Jours)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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