GSY Vidéo

Comme promis, voici enfin la version Xbox One X de FIA European Truck Racing Championship en vidéos Gamersyde. Si nous n'aurions pas dit non à un nombre d'images par seconde plus élevé pour cette simulation de course de camions, le jeu a au moins le mérite de proposer une expérience fluide à 30 fps. Un choix qui rappelle celui des développeurs de Kiloton, eux aussi chez BigBen.

GSY Vidéo PC PS4 Xbox One Switch

En plus de posséder l'un des titres les plus longs du moment, FIA European Truck Racing Championship a la particularité de s'intéresser à un sport mécanique très peu présent sur nos consoles et PC. Si l'on excepte quelques modèles dans Forza Motorsport, le célèbre Euro Truck Simulator et les vieux jeux d'arcade type 18 Wheeler American Pro Trucker, les camions n'ont jamais été très en vogue sur nos machines. En dépit d'un moteur 3D un peu modeste, le jeu de N-GAMING s'avère plutôt réussi en termes de sensations de pilotage, avec une gestion de l'eau pour refroidir les freins et la nécessité de bien gérer l'accélération dans les virages sous peine de voir le camion perdre son adhérence. Reste qu'il s'agit là d'un titre réservé à une niche de joueurs curieux de s'essayer à une catégorie racing assez méconnue.
Note : La version Xbox One X, que nous devrions couvrir sous peu, doit se contenter d'un framerate à 30 images par seconde. Le jeu est parfaitement fluide, mais cela reste dommage pour une simulation.

A propos du jeu
Plateformes
PC PS4 XBOXONE SWITCH
Edité par
Bigben Interactive
Developpé par
N-RACING
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • TheDud

    TheDud @reneyvane: yes j'ai vu. ici [url] la meilleure video qu'on puisse trouver sur le RTXDI de Control Resonant (il y a 39 minutes)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Le site français Hardwareand.co ont fait un article sur la technique de "Control Resonant" (pc) et ils évoquent longuement la latence du FrameGen. [url] (il y a 6 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Les différentes technologie du FrameGen Nvida/AMD/Intel ont une constante, l'ampleur de la latence créer par le multiplicateur est propre à chaque jeuxvideo. (il y a 6 Heures)

  • face2papalocust

    face2papalocust @GTB: cool merci pour l'infos (il y a 2 Jours)

  • TheDud

    TheDud Olala les coquilles d’ortho avec le clavier téléphone (il y a 3 Jours)

  • TheDud

    TheDud Dans le menu pause tu peux switch à la voler entre PT on et off et tu vois en directe la diff. C’est génial. Je me suis amusé à faire ça, j’en ferai une petite vidéo (il y a 3 Jours)

  • TheDud

    TheDud @Driftwood: avec le dlss t’es largement à 60fps. Et autrement le framegen dans ce jeu introduit quasi aucune latence. J’en suis très surpris je le laisse sur dynamique (obligé avec le dlss5 par dessus (il y a 3 Jours)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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