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IO Interactive n'en finit pas de lacher de nouvelles images de son prochain bébé, avec cette nouvelle fournée nous montrant notre chauve favori dans différentes situations.

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Prévu pour le 21 Avril prochain, Hitman Contracts s'annonce comme une très bonne suite dans la continuité des épisodes précédents. Le moteur semble avoit été copieusement boosté !

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Pour les fans du tueur chauve, voici quelques nouvelles images et artworks de Hitman Contracts.

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Pas grand chose à dire sur ces images, l'agent 47 se promène dans un boite de nuit un peu chaude dans tous les sens du terme ;)

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Nous avons eu très peu d'infos depuis l'annonce de la sortie du troisième volet de Hitman. Voici quelques images qui commencent à donner un aperçu du jeu. Pour info, le jeu se déroulera à Paris où notre agent chauve devra se dépêtrer d'une sale situation.

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Dans sa grande générositée, Eidos a mis en ligne le trailer du troisième épisode du tueur en noir. Pas de séquence de gameplay mais une cinématique "hoolywoodienne" est au programme. Préparez les pop-corn et cliquez ici

A propos du jeu
Plateformes
XBOX PS2 PC
Edité par
Eidos Interactive
Developpé par
IO Interactive
Sur le forum
mon precieux 1eres images de Hitman 3
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Quoi de neuf ?
  • TheDud

    TheDud @reneyvane: yes j'ai vu. ici [url] la meilleure video qu'on puisse trouver sur le RTXDI de Control Resonant (il y a 8 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Le site français Hardwareand.co ont fait un article sur la technique de "Control Resonant" (pc) et ils évoquent longuement la latence du FrameGen. [url] (il y a 14 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Les différentes technologie du FrameGen Nvida/AMD/Intel ont une constante, l'ampleur de la latence créer par le multiplicateur est propre à chaque jeuxvideo. (il y a 14 Heures)

  • face2papalocust

    face2papalocust @GTB: cool merci pour l'infos (il y a 3 Jours)

  • TheDud

    TheDud Olala les coquilles d’ortho avec le clavier téléphone (il y a 3 Jours)

  • TheDud

    TheDud Dans le menu pause tu peux switch à la voler entre PT on et off et tu vois en directe la diff. C’est génial. Je me suis amusé à faire ça, j’en ferai une petite vidéo (il y a 3 Jours)

  • TheDud

    TheDud @Driftwood: avec le dlss t’es largement à 60fps. Et autrement le framegen dans ce jeu introduit quasi aucune latence. J’en suis très surpris je le laisse sur dynamique (obligé avec le dlss5 par dessus (il y a 3 Jours)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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