Limbo continue de faire des émules, Monobot étant sorti le 18 juin dernier sur PC. Le jeu de DreamSmith Studio nous propose de prendre le contrôle d'un petit robot tout mignon qui va devoir progresser dans des niveaux où la gravité pourra varier, ce qui affectera ses capacités de déplacement. Limbo-like oblige, les pièges et les ennemis mortels seront nombreux. Dommage au passage que le chargement du dernier checkpoint ne soit pas plus rapide, car les quelques secondes que dure l'attente sont assez agaçantes quand on enchaîne les essais infructueux. Nous avons enregistré les 40 premières minutes de l'aventure, très sympathique visuellement, mais parfois un peu rigide dans sa gestion des phases de plateforme - mais pas plus que Limbo finalement.