Xbox 360

Microsoft à mis en ligne il y a quelques minutes à peine une nouvelle version de l'émulation Xbox pour Xbox 360 avec au programme quelques favoris: Breakdown, Full Spectrum Warrior, Guilty Gear Isuka, JSRF: Jet Set Radio Future (pas pour l'Europe semble t'il, et pas la version "Pack"), MechAssault® 2: Lone Wolf, Mercenaries, Oddworld: Munch's Oddysee, Panzer Dragoon ORTA (Woohoo), Phantom Dust, Return To Castle Wolfenstein, Soul Calibur 2 (enfin en Europe), Street Fighter® Anniversary Collection et Unreal Championship 2: The Liandri Conflict. Pour fêter, voilà quelques captures de Phantom Dust car j'ai perdu mon Panzer Dragoon Orta :(

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Nullman m'a envoyé cette longue vidéo de présentation des pouvoirs de Phantom Dust. On y découvre l'interface d'édition de l'arsenal, le magasin et un bon nombre de pouvoirs présentés en petite vidéo.

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Certains se sont étonnés hier de me voir affirmer que Phantom Dust était un sinon LE jeu le plus impressionant visuellement de la Xbox. Voici un début de preuve en images en attendant les vidéos. Je conseille particulièrement de jeter un oeil aux images du bar (16ème et suivant), qui montrent une attention du détail absolument incroyable.

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J'ai reçu la version finale de Phantom Dust cet après midi, et j'ai déjà pris le temps de faire cette longue vidéo de 17 minutes du début du jeu, enfin compréhensible en anglais sous titré. Je n'ai pas encore de commentaire à faire sur le jeu, n'y ayant pas assez joué, pour l'instant je me contenterais de dire que ce jeu est tout simplement le plus impressionant graphiquement que j'ai pu voir sur Xbox. Oui, rien que ça.

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Le site officiel de Phantom Dust a été mis à jour une dernière fois avant la sortie du jeu. J'ai comme d'habitude réencodé ces horribles vidéos flash en xvid, pour en faire cette vidéo d'un peu moins de 2 minutes. Pas désagréable de voir des joueurs qui comprennent ce qui se passe :)

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Asura du forum de teamxbox nous propose ces 5 vidéos tirées de Phantom Dust, présentant quelques pouvoirs parmi les 5 types prédéfinis dans la démo. Il sera possible de se constituer son propre arsenal dans la version finale.

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Il ne m'aura finalement pas fallu tant de temps pour comprendre le système de jeu de Phantom Dust. Toutefois sans comprendre le japonais la démo n'est malheureusement pas vraiment jouable, j'ai par contre eu confirmation que la version finale sera bien aussi en anglais, donc tout va bien :)

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En attendant de véritables vidéos ingame du jeu dès que j'aurais compris comment fonctionne le système des pouvoirs, voici déjà 2 superbes vidéos tirées de la démo de Phantom Dust. La première est l'intro en images de synthèse, la seconde est le mode "attract" de la démo, un mélange d'images de synthèse et d'extraits assez époustouflants du gameplay.
Le peu que j'ai pu jouer m'a vraiment très très impressioné, la technique tout comme le style sont vraiment au top.

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Après pas mal de temps perdu j'ai enfin réussi à assembler cette vidéo tirée de différentes séquences flash du site officiel de Phantom Dust. Même si on ne comprends pas vraiment tout, ça fait sacrément envie.

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La sortie de Phantom Dust est maintenant imminente, avec une démo qui sera jouable sur le live dés la semaine prochaine. Pour patienter en attendant que j'en fasse quelques vidéos, voici 4 nouvelles images du jeu.

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    chris_lo ça fait plus de 5 ans que les IGP arrivent à le faire tourner à fond donc une Switch ça devrait aller mais oui il a mis un genou un bon moment les PC à l'époque (il y a 5 Jours)

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    TheDud le gamplay de Crysis n'etait pas vieillot du tout à l'époque. la combi, l'environnement, la physique. Tout ça faisait que c'etait même assez novateur globalement. (il y a 5 Jours)

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