GSY Vidéo PC

Pour ceux qui désespéraient de trouver une écriture à la hauteur dans la masse des AAA soutenus par les plus gros éditeurs, le premier Pillars of Eternity était arrivé comme le messie en 2015, avec des mécaniques de RPG à l'ancienne pensées pour faire de l’œil aux nostalgiques de Baldur's Gate. Pillars of Eternity II: Deadfire entend bien poursuivre dans cette voie pour le plus grand plaisir des amateurs de bonnes histoires. Comme quoi il n'est pas forcément nécessaire d'arborer une technologie incroyable pour s'attirer les faveurs d'un public de connaisseurs.

Bande-Annonce PC PS4 Xbox One

Obsidian Entertainment met en avant dans ce trailer les nouveautés qu'apporte Pillars of Eternity II: Deadfire, suite de leur RPG de 2015. Le jeu sera disponible le 8 mai.

Bande-Annonce PC

THQ Nordic se joint à Versus Evil pour distribuer la version boîte sur PC de Pillars of Eternity II: Deadfire, le RPG d'Obsidian Entertainment. Plus de détails sur les versions et leur contenu bientôt, un trailer et des images dans la news.

A propos du jeu
Plateformes
PC PS4 XBOXONE SWITCH
Edité par
Versus Evil
Developpé par
Obsidian Enterta...
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Quoi de neuf ?
  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Si pour le lancement pour Windows, on à le DLSS/FSR/XESS et les FrameGen qui vont avec, c'est royal, un peu comme la nouvelle version de TheWitcher3. (il y a 1 Jour)

  • TheDud

    TheDud @reneyvane: j'espere bien que ça sera le cas autrement ça serait scandaleux. prendre du temps pour faire une version PC c'est aussi pour proposer ça (il y a 2 Jours)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Merci pour la vidéo, j'ai une 4080, lorsque j'active le PT dans CrimsonDesert/AlanWake2 ou Cyberpunk, c'est sublime. Quid d'avoir le PT day-one dans GTA-6 pc ? (il y a 1 Semaine)

  • TheDud

    TheDud @reneyvane: yes j'ai vu. ici [url] la meilleure video qu'on puisse trouver sur le RTXDI de Control Resonant (il y a 1 Semaine)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Le site français Hardwareand.co ont fait un article sur la technique de "Control Resonant" (pc) et ils évoquent longuement la latence du FrameGen. [url] (il y a 1 Semaine)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Les différentes technologie du FrameGen Nvida/AMD/Intel ont une constante, l'ampleur de la latence créer par le multiplicateur est propre à chaque jeuxvideo. (il y a 1 Semaine)

  • face2papalocust

    face2papalocust @GTB: cool merci pour l'infos (il y a 1 Semaine)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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