GSY Vidéo PS5 Xbox Series X PC

Après une dizaine d'années de développement, Routine est enfin disponible et c'est avec une indéniable curiosité que nous l'avons lancé il y a quelques jours pour vous préparer un Gamersyde Offline découverte en solo. Comme vous pourrez le constater, le rendu visuel est une franche réussite et l'ambiance est au rendez-vous.

Bande-Annonce Xbox Series X PC Xbox One

La dernière fois que nous vous avions parlé de Routine, c'était en juin 2013, il y a donc déjà neuf ans... Lunar Software et Raw Fury annoncent aujourd'hui que le jeu est prévu sur PC, Xbox One et Xbox Series X|S et qu'il intègrera le Game Pass.

Bande-Annonce PC

Développé par Lunar Software, Routine est un titre indépendant prévu sur PC qui avait attisé la curiosité de nombreux joueurs - dont la nôtre - à son annonce en août dernier. Alors que sa sortie approche sur PC, le développeur anglais a eu la gentillesse de nous faire parvenir le fichier original de la vidéo sortie il y a quelques jours de manière à ce que nous puissions vous la proposer dans la meilleure qualité possible. On vous laisse découvrir ce qui s'annonce comme un titre terrifiant et très prometteur.

Images PC

Le studio indépendant Lunar Software vous emmène dans les années 80 sur une base lunaire abandonnée pour leur premier jeu. Routine est un FPS horreur-exploration qui met l'accent sur la survie et la mort permanente (ou Perma death). Les 3 développeurs promettent une expérience non linéaire où chaque recoin de la base peut être exploré et une immserion sans HUD ni barre de vie. Le communiqué, les images et le trailer vous attendent.

A propos du jeu
Plateformes
PC XBOXONE XBSX
Edité par
Raw Fury
Developpé par
Lunar Software
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Le site français Hardwareand.co ont fait un article sur la technique de "Control Resonant" (pc) et ils évoquent longuement la latence du FrameGen. [url] (il y a 5 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Les différentes technologie du FrameGen Nvida/AMD/Intel ont une constante, l'ampleur de la latence créer par le multiplicateur est propre à chaque jeuxvideo. (il y a 5 Heures)

  • face2papalocust

    face2papalocust @GTB: cool merci pour l'infos (il y a 2 Jours)

  • TheDud

    TheDud Olala les coquilles d’ortho avec le clavier téléphone (il y a 3 Jours)

  • TheDud

    TheDud Dans le menu pause tu peux switch à la voler entre PT on et off et tu vois en directe la diff. C’est génial. Je me suis amusé à faire ça, j’en ferai une petite vidéo (il y a 3 Jours)

  • TheDud

    TheDud @Driftwood: avec le dlss t’es largement à 60fps. Et autrement le framegen dans ce jeu introduit quasi aucune latence. J’en suis très surpris je le laisse sur dynamique (obligé avec le dlss5 par dessus (il y a 3 Jours)

  • GTB

    GTB Si jamais, sur steam (p-e sur consoles aussi) FF7remake Inter et FF7 rebirth en promo à moins de 25balles les 2. Pour ceux qui veulent se préparer pour Revelation :). (il y a 3 Jours)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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