Developer Diary PC

Descente aux enfers avec Star Wars 1313 et son premier carnet de développeurs où il est question du développement de la métropole souterraine de Coruscant, qui est à la fois corrompue et impitoyable. Vidéo sous-titrée en français, de quoi ravir les anglophobes.

Bande-Annonce PC

Surprise technologique avec Watch Dogs lors du dernier E3, Star Wars 1313 se rappelle à notre bon souvenir avec ces quelques images et ce trailer Gamescom.

Video

Si Watch Dogs vous avait impressioné, vous voudrez certainement voir à quoi ressemble Star Wars 1313, le jeu de LucasArts, qui respire lui aussi la next-gen.

Images

LucasArts annonce Star Wars 1313, jeu d'aventure à la troisième personne, sombre et mature dans l'univers de la célèbre franchise. Le jeu se situera au Level 13, une métropole souterraine de la planète Coruscant. Le milieu criminel en pleine prospérité, le joueur prendra le contrôle d'un chasseur de primes et sera quippé d'un matériel exotique pour sa survie et ses combat. Pas encore de date, ni de plateforme mais tout cela devrait s'éclaircir à l'E3.

A propos du jeu
Plateformes
Edité par
LucasArts Entert...
Developpé par
LucasArts Entert...
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Quoi de neuf ?
  • TheDud

    TheDud @reneyvane: yes j'ai vu. ici [url] la meilleure video qu'on puisse trouver sur le RTXDI de Control Resonant (il y a 3 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Le site français Hardwareand.co ont fait un article sur la technique de "Control Resonant" (pc) et ils évoquent longuement la latence du FrameGen. [url] (il y a 9 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Les différentes technologie du FrameGen Nvida/AMD/Intel ont une constante, l'ampleur de la latence créer par le multiplicateur est propre à chaque jeuxvideo. (il y a 9 Heures)

  • face2papalocust

    face2papalocust @GTB: cool merci pour l'infos (il y a 2 Jours)

  • TheDud

    TheDud Olala les coquilles d’ortho avec le clavier téléphone (il y a 3 Jours)

  • TheDud

    TheDud Dans le menu pause tu peux switch à la voler entre PT on et off et tu vois en directe la diff. C’est génial. Je me suis amusé à faire ça, j’en ferai une petite vidéo (il y a 3 Jours)

  • TheDud

    TheDud @Driftwood: avec le dlss t’es largement à 60fps. Et autrement le framegen dans ce jeu introduit quasi aucune latence. J’en suis très surpris je le laisse sur dynamique (obligé avec le dlss5 par dessus (il y a 3 Jours)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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