Xbox 360

C'est une surprise pour pas mal de personnes tant Microsoft semble vouloir faire oublier l'existence de ce titre, mais Viva Piñata: Trouble in Paradise sort cette semaine ! Comme d'habitude j'avoue que les équipes Marketing de Microsoft me laissent perplexe, puisque le jeu sort à 40 dollars aux US, un très bon prix pour ce très bon jeu destiné à un grand public, et à 60 euros pour nous autres idiots d'européens. Bref, même à 60 euros j'aurais tendance à conseiller ce jeu, en particulier si vous avez un enfant qui pourra lui aussi interagir avec votre jardin en même temps que vous via un mode coop pour le moins bien venu. Si toutefois vous n'accrochez pas au design ou au concept, passez votre chemin !

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Viva Piñata: Trouble in Paradise se fait assez discret pour le moment à l'E3, mais j'ai quand même pu trouver ces quatres vidéos du jeu. C'est toujours aussi charmant.
MAJ: Ajout d'images.

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Rare a mis à jour le site officiel et propose quatre nouvelles images de Viva Piñata: Trouble in Paradise. Rappelons que le jeu est prévu pour le mois de septembre prochain exclusivement sur Xbox 360.

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Microsoft a mis en ligne ce trailer de Viva Piñata: Trouble in Paradise, dont la sortie est prévue en Septembre.

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Annoncé juste hier, Viva Piñata: Trouble in Paradise se dévoile un peu plus à travers ces quelques secondes de vidéo.

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Microsoft annonce aujourd'hui la sortie cette année de Viva Piñata: Trouble in Paradise, qui prends la suite plus ou moins directe du très sympathique Viva Piñata, et qui offrira tout plein d'excellentes idées de customisation et même un mode coop.
MAJ: ajout de 3 images

A propos du jeu
Plateformes
X360
Edité par
Xbox Game Studios
Developpé par
Rare Ltd.
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Le site français Hardwareand.co ont fait un article sur la technique de "Control Resonant" (pc) et ils évoquent longuement la latence du FrameGen. [url] (il y a 3 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Les différentes technologie du FrameGen Nvida/AMD/Intel ont une constante, l'ampleur de la latence créer par le multiplicateur est propre à chaque jeuxvideo. (il y a 3 Heures)

  • face2papalocust

    face2papalocust @GTB: cool merci pour l'infos (il y a 2 Jours)

  • TheDud

    TheDud Olala les coquilles d’ortho avec le clavier téléphone (il y a 3 Jours)

  • TheDud

    TheDud Dans le menu pause tu peux switch à la voler entre PT on et off et tu vois en directe la diff. C’est génial. Je me suis amusé à faire ça, j’en ferai une petite vidéo (il y a 3 Jours)

  • TheDud

    TheDud @Driftwood: avec le dlss t’es largement à 60fps. Et autrement le framegen dans ce jeu introduit quasi aucune latence. J’en suis très surpris je le laisse sur dynamique (obligé avec le dlss5 par dessus (il y a 3 Jours)

  • GTB

    GTB Si jamais, sur steam (p-e sur consoles aussi) FF7remake Inter et FF7 rebirth en promo à moins de 25balles les 2. Pour ceux qui veulent se préparer pour Revelation :). (il y a 3 Jours)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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