Pandemic balance une nouvelle image de son Mercenaries 2: World in Flames. Visuellement c'est plutôt pas mal, malgré une définition toujours aussi dégueulasse. On espère que le jeu a également progressé côté gameplay.
MAJ: 9 images de plus.
reneyvane "Judas", le prochain jeu de Kevine Levine, producteur de Bioshock 1 & Infinite à pu être essayé par GameInformer, JeuxVidéoMagazine nous raconte...https://ww w.youtube.com/watch?v=MYYsQEFjZ7w v=MYYsQEFjZ7w (il y a 4 Jours)
reneyvane la nouvelle compilation des anciens TombRaider, elle estime que sa voix ou le ton de sa voix à été recréer par IA pour proposer un doublage proche des siens et sans qu'on lui verse quelque chose. (il y a 1 Semaine)
reneyvane En septembre 2025, Françoise Cadol, la comédienne et doubleuse française des 6 premiers jeux Tombraider et la voix d'Angelina jolie au cinéma à porté plainte contre l'éditeur de ... (il y a 1 Semaine)
Bourru Il y a une tendance globale qui tend à augmenter le nombre de langues prises en charge et à diminuer le nombre de doublages. C'est ce que Rockstar a toujours fait par exemple. (il y a 1 Semaine)
GTB *refusent (il y a 1 Semaine)
GTB @MorphBZH: Vu la position de MS, un rapport potentiel avec le fait que les acteurs refuses de signer des utilisations IA de leurs voix ? (il y a 1 Semaine)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)











Tous les commentaires (12)
Commentaire du 24/06/2008 à 09:46:42
Commentaire du 24/06/2008 à 10:57:45
Commentaire du 24/06/2008 à 11:51:43 En réponse à MozArt
Commentaire du 24/06/2008 à 13:37:17Je l'attends ce petit jeu ...
Commentaire du 24/06/2008 à 14:32:11
Commentaire du 25/06/2008 à 08:55:03
Commentaire du 25/06/2008 à 14:07:03 En réponse à Soda
Commentaire du 25/06/2008 à 14:09:57 En réponse à Driftwood
Commentaire du 25/06/2008 à 18:35:22
Commentaire du 25/06/2008 à 19:56:02Edit: par contre faudra aussi qu'on m'explique un jour comment les persos dans les jeux vidéo arrivent à tenir leur armes (que ce soit le lance-roquettes sur ce jeu, ou bien la grosse épée dans d'autres jeux comme dans les Final et autres NG) en bandouillère dans le dos, justement SANS bandouillère (et sans fourreau).
C'est tellement illogique... Et pourtant aucun jeu ne fait l'effort de les modéliser. Dans les jeux video, la pesenteur ne s'applique pas sur les armes qu'on porte: elles flottent dans les airs par la magie du jeu video...
Autant sur les précédantes générations de consoles, on pouvait excuser ce parti pris qui devait peut-être économiser quelques ressources, autant aujourd'hui...
Commentaire du 25/06/2008 à 20:34:27 En réponse à 3333Voilà l'explication !
Commentaire du 26/06/2008 à 14:23:02