Pandemic balance une nouvelle image de son Mercenaries 2: World in Flames. Visuellement c'est plutôt pas mal, malgré une définition toujours aussi dégueulasse. On espère que le jeu a également progressé côté gameplay.
MAJ: 9 images de plus.
MadDemon Je le préfère (au contraire de beaucoup d'autres) a returnal. (il y a 19 minutes)
MadDemon @GTB: persévére GTB le jeu en vaut vraiment la chandelle (je parle de saros). Je l'ai fini en presque 40h et jai vraiment adoré (il y a 19 minutes)
GTB Bon, faut dire que je viens de comprendre que j'ai pas besoin de retrouvé la clé du boss à chaque fois ^^'. Je pourrais faire des tentatives plus rapprochées en fait. (il y a 16 Heures)
GTB le jeu est assez foutu pour apporter du neuf (lore, ennemis, salles) qd tu recommences encore et encore. Là j'en suis juste à un moment où il y a pas vraiment de neuf dc ça fait plus répétitif/frustra (il y a 16 Heures)
GTB Globalement, je galère pas vraiment. Mais il suffit d'une salle, chargé en ennemis dangereux et une typo de la salle à la con => + de risque de mourir et...retour case départ. (il y a 16 Heures)
GTB et vraiment très punitif. Tu te fais toucher => ton adréna retombe à zéro et tu perds tes bonus. (il y a 16 Heures)
GTB @Driftwood: Yep j'ai mis ce live dans ma liste. Je le regarderai pour m'aider. En fait, c'est pas que le jeu est difficile. C'est plus qu'il est cryptique (comprendre pas mal de choses par soi-même) (il y a 16 Heures)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)











Tous les commentaires (12)
Commentaire du 24/06/2008 à 09:46:42
Commentaire du 24/06/2008 à 10:57:45
Commentaire du 24/06/2008 à 11:51:43 En réponse à MozArt
Commentaire du 24/06/2008 à 13:37:17Je l'attends ce petit jeu ...
Commentaire du 24/06/2008 à 14:32:11
Commentaire du 25/06/2008 à 08:55:03
Commentaire du 25/06/2008 à 14:07:03 En réponse à Soda
Commentaire du 25/06/2008 à 14:09:57 En réponse à Driftwood
Commentaire du 25/06/2008 à 18:35:22
Commentaire du 25/06/2008 à 19:56:02Edit: par contre faudra aussi qu'on m'explique un jour comment les persos dans les jeux vidéo arrivent à tenir leur armes (que ce soit le lance-roquettes sur ce jeu, ou bien la grosse épée dans d'autres jeux comme dans les Final et autres NG) en bandouillère dans le dos, justement SANS bandouillère (et sans fourreau).
C'est tellement illogique... Et pourtant aucun jeu ne fait l'effort de les modéliser. Dans les jeux video, la pesenteur ne s'applique pas sur les armes qu'on porte: elles flottent dans les airs par la magie du jeu video...
Autant sur les précédantes générations de consoles, on pouvait excuser ce parti pris qui devait peut-être économiser quelques ressources, autant aujourd'hui...
Commentaire du 25/06/2008 à 20:34:27 En réponse à 3333Voilà l'explication !
Commentaire du 26/06/2008 à 14:23:02