Sorti en Accès Anticipé le 25 août dernier, 1666: Amsterdam arrive enfin sur Gamersyde maintenant que nous avons un peu de temps devant nous. L'accalmie ne sera que très brève, donc on en profite pour rattraper notre retard sur l'actualité récente. Le jeu du nouveau studio de Patrice Désilets a été quelque peu malmené dès l'apparition du prologue proposé gratuitement sur Steam en juin dernier, la faute à une utilisation de l'IA non déclarée dans le jeu. Les développeurs se sont depuis excusés en expliquant que rien de tout cela ne serait présent dans l'Accès Anticipé, mais pour l'instant, la réception sur Steam reste très moyenne. Il faut dire que le jeu est encore loin d'être suffisamment optimisé (notre RTX 5080 est régulièrement à la peine en 4K, même avec le DLSS Performance), et le système de combat n'est guère convaincant pour le moment. Reste que le jeu dispose d'une ambiance particulière qui donne envie que le projet aboutisse et qu'il ait les moyens de ses ambitions.