Tetsuya Mizuguchi en personne a mis en ligne ces deux images de Ninety Nine Nights, l'une tirée d'une cinématique précalculée (je crois), et l'autre d'une cinématique temps réel.
face2papalocust @GTB: cool merci pour l'infos (il y a 2 Jours)
TheDud Olala les coquilles d’ortho avec le clavier téléphone (il y a 2 Jours)
TheDud Dans le menu pause tu peux switch à la voler entre PT on et off et tu vois en directe la diff. C’est génial. Je me suis amusé à faire ça, j’en ferai une petite vidéo (il y a 2 Jours)
TheDud @Driftwood: avec le dlss t’es largement à 60fps. Et autrement le framegen dans ce jeu introduit quasi aucune latence. J’en suis très surpris je le laisse sur dynamique (obligé avec le dlss5 par dessus (il y a 2 Jours)
GTB Si jamais, sur steam (p-e sur consoles aussi) FF7remake Inter et FF7 rebirth en promo à moins de 25balles les 2. Pour ceux qui veulent se préparer pour Revelation :). (il y a 3 Jours)
Driftwood @SweeneyTodd: inévitablement oui (il y a 3 Jours)
SweeneyTodd @Driftwood: ouais les perfs prennent un sacré coup! le frame gen c'est la norme pour le path tracing j'ai l'impression (il y a 3 Jours)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)



Tous les commentaires (13)
Commentaire du 06/12/2005 à 11:33:31
Commentaire du 06/12/2005 à 11:45:09
Commentaire du 06/12/2005 à 11:48:27Il me semble qu'on peut voir cette sequence entierement dans l'une des video dispo ici
Commentaire du 06/12/2005 à 11:51:55
Commentaire du 06/12/2005 à 12:12:37
Commentaire du 06/12/2005 à 12:34:35La seconde ! Mazette. Les plus beaux yeux en 3d temps réel depuis Shenmue ?
Commentaire du 06/12/2005 à 13:46:20Donc effectivement c'est aussi du temp reel.
Commentaire du 06/12/2005 à 14:00:03L'effet de glow et blur autour du perso premier plan est typique des post effets temps réels, là ou dans une CG precalc on n'a pas ca du tout.
Commentaire du 06/12/2005 à 14:42:41
Commentaire du 06/12/2005 à 17:55:46Mais ce n'est pas un jeux qui m'interrese
Commentaire du 06/12/2005 à 18:54:26
Commentaire du 06/12/2005 à 19:48:08
Commentaire du 06/12/2005 à 22:33:10 En réponse à Yohko