Microsoft a aussi envoyé quelques nouvelles images de Fable 2, nous dévoilant de bien jolis éclairages dans une petite bourgade fort pittoresque.
reneyvane @TheDud: Merci pour la vidéo, j'ai une 4080, lorsque j'active le PT dans CrimsonDesert/AlanWake2 ou Cyberpunk, c'est sublime. Quid d'avoir le PT day-one dans GTA-6 pc ? (il y a 3 Jours)
reneyvane @TheDud: Les différentes technologie du FrameGen Nvida/AMD/Intel ont une constante, l'ampleur de la latence créer par le multiplicateur est propre à chaque jeuxvideo. (il y a 4 Jours)
face2papalocust @GTB: cool merci pour l'infos (il y a 6 Jours)
TheDud Olala les coquilles d’ortho avec le clavier téléphone (il y a 1 Semaine)
TheDud Dans le menu pause tu peux switch à la voler entre PT on et off et tu vois en directe la diff. C’est génial. Je me suis amusé à faire ça, j’en ferai une petite vidéo (il y a 1 Semaine)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)






Tous les commentaires (10)
Commentaire du 11/07/2007 à 09:21:15Par contre autant il y a des jeux où le syndrôme "attaque des clones" n'est pas gênant, autant là pour Fable je trouve que c'est un peu trop visible, on est censé se balader dans un monde crédible, pas trucider des troupeaux d'ennemis tous semblables les uns aux autres.
Je sens que ça va aussi râler sur le filtrage des textures au sol... :P
Commentaire du 11/07/2007 à 09:40:08
Commentaire du 11/07/2007 à 10:17:33 En réponse à AlxPar contre autant il y a des jeux où le syndrôme "attaque des clones" n'est pas gênant, autant là pour Fable je trouve que c'est un peu trop visible, on est censé se balader dans un monde crédible, pas trucider des troupeaux d'ennemis tous semblables les uns aux autres.
Commentaire du 11/07/2007 à 11:21:05 En réponse à Alx
Commentaire du 11/07/2007 à 12:07:41
Commentaire du 11/07/2007 à 12:58:36 En réponse à AlxPar contre autant il y a des jeux où le syndrôme "attaque des clones" n'est pas gênant, autant là pour Fable je trouve que c'est un peu trop visible, on est censé se balader dans un monde crédible, pas trucider des troupeaux d'ennemis tous semblables les uns aux autres.
Je sens que ça va aussi râler sur le filtrage des textures au sol... :P
Commentaire du 11/07/2007 à 13:39:09
Commentaire du 11/07/2007 à 15:13:15
Commentaire du 11/07/2007 à 20:19:04
Commentaire du 12/07/2007 à 21:14:45