Xbox 360

Microsoft a aussi envoyé quelques nouvelles images de Fable 2, nous dévoilant de bien jolis éclairages dans une petite bourgade fort pittoresque.

E3 images

  • E3 : Images de Fable 2 - E3 images
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Alx
Alx
Commentaire du 11/07/2007 à 09:21:15
Sympathique, le design est toujours aussi agréable.
Par contre autant il y a des jeux où le syndrôme "attaque des clones" n'est pas gênant, autant là pour Fable je trouve que c'est un peu trop visible, on est censé se balader dans un monde crédible, pas trucider des troupeaux d'ennemis tous semblables les uns aux autres.
Je sens que ça va aussi râler sur le filtrage des textures au sol... :P
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youen360
youen360
Commentaire du 11/07/2007 à 09:40:08
A ! Trop beau, le jeu que j'attend le plus ! Dommage pas d'info mais ils ont montré qu'il était joli ! voir magnifique :P
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Hellknight_Sama
Hellknight_Sama
Commentaire du 11/07/2007 à 10:17:33 En réponse à Alx
Posté par Alx
Sympathique, le design est toujours aussi agréable.
Par contre autant il y a des jeux où le syndrôme "attaque des clones" n'est pas gênant, autant là pour Fable je trouve que c'est un peu trop visible, on est censé se balader dans un monde crédible, pas trucider des troupeaux d'ennemis tous semblables les uns aux autres.
Pas faux.. J'ai adoré le premier et je suis deja conquis par ce nouvel episode. Mais le coup des clones avec la puissance de la 360 ca va etre dur a avaler...
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rekator
rekator
Commentaire du 11/07/2007 à 11:21:05 En réponse à Alx
Par contre le relief des textures du sol est très bien! ;)
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Rapido
Rapido
Commentaire du 11/07/2007 à 12:07:41
Superbe, j'adore l'ambiance !
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GTB - Acapello
GTB
Commentaire du 11/07/2007 à 12:58:36 En réponse à Alx
Posté par Alx
Sympathique, le design est toujours aussi agréable.
Par contre autant il y a des jeux où le syndrôme "attaque des clones" n'est pas gênant, autant là pour Fable je trouve que c'est un peu trop visible, on est censé se balader dans un monde crédible, pas trucider des troupeaux d'ennemis tous semblables les uns aux autres.
Je sens que ça va aussi râler sur le filtrage des textures au sol... :P
perso j'attends pas de Fable 2 une claque technique, alors que sa véritable force est son design déjà posé par le premier. Je préfère "des clones" si cela permet d'avoir à côté un gameplay aussi profond que prévu à l'origine. Et faut pas se voiler la face; Fable 2 ne peut pas avoir en même temps une IA de fou, des graphismes monstrueux, une interaction totale, une liberté totale dans un monde immense etc...alors de toute mes forces je dis non aux graphismes monstrueux si c'est pour avoir au finale un truc aussi linéaire que Fable 1. Je préfère qu'ils grignotent sur la technique si ca leur permet des ajouts de gameplay intéressant d'autant plus que les visuels là sont déjà somptueux pour ce que le jeu est censé être.
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Soda - Tourist Trophy
Soda
Commentaire du 11/07/2007 à 13:39:09
Pas de trailer ?
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Pierrot
Pierrot
Commentaire du 11/07/2007 à 15:13:15
les 3 dernieres images sont magnifiques
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Elidjah
Elidjah
Commentaire du 11/07/2007 à 20:19:04
Les mains sont vraiment bien modélisées, mais par contre, j'ai l'impression que les ennemis vont encore attendre leur tour pour nous affronter... Ils peuvent pas nous attaquer tous en même temps ? Je rêve également d'un jeu de ce type où les persos auraient vraiment des tailles différentes, y'aurait des gros, des courts sur pattes, etc...
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Akuz - Kluke-Cat
Akuz
Commentaire du 12/07/2007 à 21:14:45
Enfin des nouvelles de Fable2, les images sont vraiment belles !! =D
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A propos du jeu
Plateformes
X360
Edité par
Xbox Game Studios
Developpé par
Big Blue Box
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Merci pour la vidéo, j'ai une 4080, lorsque j'active le PT dans CrimsonDesert/AlanWake2 ou Cyberpunk, c'est sublime. Quid d'avoir le PT day-one dans GTA-6 pc ? (il y a 3 Jours)

  • TheDud

    TheDud @reneyvane: yes j'ai vu. ici [url] la meilleure video qu'on puisse trouver sur le RTXDI de Control Resonant (il y a 3 Jours)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Le site français Hardwareand.co ont fait un article sur la technique de "Control Resonant" (pc) et ils évoquent longuement la latence du FrameGen. [url] (il y a 4 Jours)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Les différentes technologie du FrameGen Nvida/AMD/Intel ont une constante, l'ampleur de la latence créer par le multiplicateur est propre à chaque jeuxvideo. (il y a 4 Jours)

  • face2papalocust

    face2papalocust @GTB: cool merci pour l'infos (il y a 6 Jours)

  • TheDud

    TheDud Olala les coquilles d’ortho avec le clavier téléphone (il y a 1 Semaine)

  • TheDud

    TheDud Dans le menu pause tu peux switch à la voler entre PT on et off et tu vois en directe la diff. C’est génial. Je me suis amusé à faire ça, j’en ferai une petite vidéo (il y a 1 Semaine)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

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    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

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    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

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