Microsoft et Silicon Knights nous proposent ce deuxième developer diary autour de Too Human, consacré cette fois au game design.
reneyvane Mon principal grief sur Steam, c'est certains jeux ou lorsqu'il y à un très gros patch, il faut avoir un espace libre comparable à l'install et il y à une longue réorganisation des fichiers. (il y a 1 Jour)
GTB Après, c'est juste mon expérience. La compil des shaders je l'ai, au pire, une fois au 1er launch. (il y a 1 Jour)
GTB Je ne suis pas DU TOUT joueur pciste main dans le cambouis. Je dl, je lance, je paramères quelques minutes au pire et roule. (il y a 1 Jour)
GTB @face2papalocust: De base les paramètres sont à peu près corrects. Après, oui tu paramètres selon tes préférences...un peu comme sur consoles quoi. (il y a 1 Jour)
face2papalocust Rien que la compilations des shaders à chaque mise à jour de pilote quand tu viens des consoles c'est une misère,on est encore loin du confort console. (il y a 1 Jour)
face2papalocust @GTB: Ba oui bien sûr tu lance tout les jeux,aucun soucis,pas besoin d'aller dans les options tout est automatique et impeccable. (il y a 1 Jour)
GTB @face2papalocust: Jamais eut à bricoler quoique ce soit. (il y a 1 Jour)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)


Tous les commentaires (17)
Commentaire du 29/11/2007 à 23:56:21
Commentaire du 29/11/2007 à 23:57:29
Commentaire du 30/11/2007 à 00:25:01 En réponse à Kilmopour avoir vu tourner la bete il y a quelques temps deja je peux te dire que ce Too Human en à sous le pied.
Si les devs on bien pris leur temps pour mettre au point leur bébé alors ce jeux risque fort d'etre un belle surprise je pense.
Commentaire du 30/11/2007 à 02:15:16Le problème, c'est que SK laisse à chaque fois penser qu'il s'agit d'un jeu d'action à la GOW ou DMC au niveau action, alors qu'en réalité, c'est vraiment un action-RPG avec classes, stats, arbres de skills...
Commentaire du 30/11/2007 à 02:38:22
Commentaire du 30/11/2007 à 06:49:50
Commentaire du 30/11/2007 à 09:11:26
Commentaire du 30/11/2007 à 09:32:09 En réponse à Kilmo
Commentaire du 30/11/2007 à 09:33:33 En réponse à ptitdouxToo Human semble avoir un background intéressant, des dévs compétents, donc on verra lorsqu'il sera prêt pas comme pour l'E3 05.
Par contre, il faut croire que l'UE3 a comme palette de couleurs principale le gris-marron…et qu'il faut faire des sacrifices pour en avoir une plus étendue (ME). ;)
Commentaire du 30/11/2007 à 09:42:09 En réponse à rekatorPour la B.D, elle reste toujours un classique à ce jour, et une référence absolu dans le domaine de la SF, même si la série est terminée (8 volumes)
Commentaire du 30/11/2007 à 09:45:50 En réponse à ptitdouxSinon, l'ambiance du truc à l'air très sympa. Les premières vidéos de gameplay m'avaient semblé un peu molle et pas très précise. Je matte cette vidéo de suite, ils ont ptet corrigé le tir
Commentaire du 30/11/2007 à 12:53:35Bref les info manques...et quand on sait que les studios aiment à montrer un travail bien fait on se pose des questions. a moins que chez SK soit tout simplement discret sur un jeux qu'ils trainent depuis trés longtemps.
Commentaire du 30/11/2007 à 18:00:26 En réponse à figuineJ'ai pas le droit d'avoir un avis ?
Bien souvent, les jeux qui jouent les arlésiennes sont décevants.
Commentaire du 01/12/2007 à 15:49:26
Commentaire du 01/12/2007 à 23:39:02
Commentaire du 02/12/2007 à 00:01:29 En réponse à Omol
Commentaire du 02/12/2007 à 02:33:47