PS3

Metal Gear Online, une exclusivité de la Playstation 3, se découvre à nouveau avec ses images très nettes et une catapulte humaine (!) déjà vue, ma nouvelle non-arme favorite du jeu. La qualité de ce que vous verrez après le clic est irréprochable.

14 Images

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Soda - Tourist Trophy
Soda
Commentaire du 20/02/2008 à 17:11:30
Ca s'annonce très grand !
En réponse à
cfc
cfc
Commentaire du 20/02/2008 à 17:12:51
Ca s'annonce mal vu l'emission (nouvelle) de gamekult.
En réponse à
dadator
dadator
Commentaire du 20/02/2008 à 17:15:03
C'est super beau! Si c'est du "vrai" ingame, je pense vraiment craquer.
En réponse à
CraCra
CraCra
Commentaire du 20/02/2008 à 17:19:15
ah le mode multi pourrait me faire prendre une PS3
mais j'aimerais voir tout ca en mouvement

les images semblent trop net ??

la catapulte elle sert pour achever les traître ?
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kiki1980
kiki1980
Commentaire du 20/02/2008 à 17:21:24 En réponse à cfc
Posté par cfc
Ca s'annonce mal vu l'emission (nouvelle) de gamekult.
Si c'est comme pour l'avis sur Lost Odyssey.....

Y'aura moyen de bien faire le con avec la catapulte ^^
En réponse à
jet1911
jet1911
Commentaire du 20/02/2008 à 17:42:50
Je me trompe ou ya des images de MGS4 au travers? A moin que l'on puisse avoir la tête de Snake en multi.
En réponse à
sandeagle - Sacrifié sur l'autel du BT
sandeagle
Commentaire du 20/02/2008 à 17:50:28 En réponse à CraCra
Euh... Si j'ai bien compris Metal Gear Online sera un jeu à part entière et non plus le mode online de MGS4.

Déjà que dans Subsistence, les parties online n'étaient pas terribles-terribles notamment à cause du systeme de lock qui conduisait à des situations ridicules bien loin du coté infiltration du jeu principal.

Quand j'achète un MGS c'est pas pour bourriner dans des deathmaths où sinon autant jouer à UT. Dans le registre infiltration online c'est le mode multiplayer des Splinter Cell qui s'en tire le mieux (un mode qui meriterait d'avantage d'être un jeu à lui tout seul tant il innove et reste fidèle à son modèle contrairement à MGO).
En réponse à
deepbluesea - SLI ou caleçon ?
deepbluesea
Commentaire du 20/02/2008 à 18:39:08
Si c'est comme pour l'avis sur Lost Odyssey.....
Oué enfin en même temps, Puyo à "testé" un jeu commercialisé (donc finalisé),
Pour MGO, Yuki a testé une preview dans les loco de Konami France,
je suis pas sur que ce soit vraiment comparable... Sinon perso, MGS IV :
Oui à fond les ballons ! MGSO ..bon jsuis pas emballé, j'attend d'en savoir plus,
mais il serait étonnant de la part de kojima de se contenter de 3 modes de jeux
vus et revus sans aucune innovation dans le concept ou dans le gameplay, après ...
MGS ca reste de toute façon pour moi une expérience solo à l'immersion exceptionelle (scénario, mise en scène, psychologie des personnages) , les fonctions online que la licence peut offrir ne m'intéresse pas.
En réponse à
NeMuL_
NeMuL_
Commentaire du 20/02/2008 à 18:43:25
C'est super joli! Mention spéciale pour la modélisation des joueurs!
Mais j'attend d'en savoir plus, un MGS online, je suis curieux de voir ce que ça peut donner...
En réponse à
Piermax
Piermax
Commentaire du 20/02/2008 à 18:55:11 En réponse à deepbluesea
Cite moi un jeu bof dés sa version " preview " qui s'est annoncé excelent dans sa version finale. Par ailleurs les testeurs sont supposés prendre en compte ce facteur " en développement ", donc je pense que c'est comparable =). ( fin bon, c'est pas une bouse non plus selon eux ^_^' )
En réponse à
3333
3333
Commentaire du 20/02/2008 à 20:08:40 En réponse à Piermax
Possible, mais ce que je crois qu'ils voulaient surtout dire sur Ga...ult, c'était que si ce MGSO était vendu comme un bonus avec MGS4, alors pourquoi pas, mais qu'en tant que stand-alone, son intérêt était déjà plus discutable (au regard de ce qu'ils ont pu en voir, et de ce que Konami France a bien voulu leur montrer, c'est-à-dire les classiques modes CTF et domination).
Sinon, je sais pas, mais moi ces images m'ont rappellé les excellentes heures que j'ai pu avoir sur le multi de Lost Planet (qui, s'il n'avait pas été vendu AVEC ce dernier, ne serait peut-être pas resté autant dans ma mémoire, comme quoi...) avec des features comme seuls les studios jap sont capables de trouver: le petit robot électrocuteur, le baril pour se dissimuler (en espèrant qu'ils mettront des tonnes de barils vides dans les niveaux, afin de faire monter la parano), la catapulte humaine (oui, je sais, y'avait déjà l'homme canon dans Halo 3...), etc.
Bref, si les niveaux sont bien construits et que le gameplay des différents armes/gadgets est bien équilibré, alors pourquoi pas?
En réponse à
A propos du jeu
Plateformes
PS3
Edité par
Konami
Developpé par
Konami
Patreon

224 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • fafat

    fafat Forza Ferrari !!! (il y a 15 Heures)

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    Pumba Je pense que la map est comme elle est intentionnellement du à la nature "metroidvania" du jeu. Une map hyper précise en 3D avec des marqueurs casserais un peu le délire et ferait un peu "cheat". (il y a 19 Heures)

  • Pumba

    Pumba Perso je la trouve juste ce qu'il faut. Je m'oriente facilement grace au panneaux et au dialogues. La map me revèle juste ce que je cherche: la direction générale de la salle et pièces non visitée. (il y a 20 Heures)

  • cryoakira

    cryoakira @MadPchhit: 2D pour une architecture 3D... (il y a 1 Jour)

  • MadPchhit

    MadPchhit La map de Control est juste horrible :O (il y a 1 Jour)

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