Xbox 360 PS3

Près de dix mois après son annonce officielle, le jeu d'action mythologique Rise of the Argonauts de Codemasters nous revient en superbe forme et en images. Visuellement, le titre s'est métamorphosé et fait aujourd'hui montre d'une direction artistique étonnante, ainsi que de qualités graphiques indéniables. Vivement qu'on en sache plus. Sortie prévue sur PC, PS3 et Xbox 360 au quatrième trimestre de cette année.

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balder
balder
Commentaire du 29/04/2008 à 21:00:36
J'aime beaucoup le style graphique reste à voir si il va savoir se démarquer d'un God of Wars.
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Ezrak
Ezrak
Commentaire du 29/04/2008 à 21:23:50
Bon, en gros, le jeu, c'est 300 sur consoles new gen ... Le héros ressemble quand même vachement à Léonidas ... Pareil pour les mecs aux masques de fers ... Qui ressemblent comme deux gouttes d'eau aux Immortels de la BD / du film ...
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crcoolme
crcoolme
Commentaire du 29/04/2008 à 21:26:36
En voyant le titre, sur le coup je me suis dit qu'ils faisaient une adaptation de Jason et les argonautes :D
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balder
balder
Commentaire du 29/04/2008 à 21:37:50
C'est bel est bien l'aventure de Jason et sa quête de la toison d'or.

Il y à matière à faire quelque chose de très bon sur cette base.
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Heliosys
Heliosys
Commentaire du 29/04/2008 à 21:54:07
Si ça intéresse des gens, ya un max d'infos sur le titre et une interview ici :

http://www.widgamer.com/news-multi-rise-of-the-arg...

C'est donc très prometteur pour ceux qu'aiment l'univers !
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Sawn
Sawn
Commentaire du 29/04/2008 à 22:28:07
C'est marrant mais ca a l'air super chouette ce p'tit jeu.
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MonkyCrazy
MonkyCrazy
Commentaire du 30/04/2008 à 00:01:33
J'adore les films de gladiateurs donc pourquoi pas ...humhum....quoi ? Oui j'adore ça !
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MozArt
MozArt
Commentaire du 30/04/2008 à 00:40:09
Miam =D La princesse et les combats bordés de motion blur ont l'air croustillants.
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Dalariel - Ségolène
Dalariel
Commentaire du 30/04/2008 à 10:15:18
Un titre qui peut être franchement sympathique. Le jeu utilise le moteur Unreal encore une fois, si mes souvenirs sont bons. J'espère qu'outre les combats, les développeurs auront su créer un univers à découvrir et visiter de taille conséquente. Ce serait quand même sympa de se baladin enfin dans la Grèce antique!!!
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tonolito
tonolito
Commentaire du 30/04/2008 à 11:13:59
Aurons nous droit a un "THIS IS MADNESS", dans un easter egg, surement.
Sinon graphiquement, enfin, plutot artistiquement, il est vraiment agreable, on dirait un mix entre aladdin et Hercules(quelle culture^^). Enfin si il est aussi sympa que le petit conan et viking (que je n'ai pas essayé, mais dont je n'ai entendu que du bien), miam!!
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tenjoutena
tenjoutena
Commentaire du 30/04/2008 à 19:16:18
Mouais,visuellment,ça casse pas 3 pattes a un canard,pour un titre censé utiliser le moteur unreal.
Le reste faut voir,j'aime la mythologie grecque,si ce n'est pas un basique jeu d'action,alors cela peu le faire.
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A propos du jeu
Plateformes
PC X360 PS3
Edité par
Codemasters
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • TheDud

    TheDud Olala les coquilles d’ortho avec le clavier téléphone (il y a 15 Heures)

  • TheDud

    TheDud Dans le menu pause tu peux switch à la voler entre PT on et off et tu vois en directe la diff. C’est génial. Je me suis amusé à faire ça, j’en ferai une petite vidéo (il y a 15 Heures)

  • TheDud

    TheDud @Driftwood: avec le dlss t’es largement à 60fps. Et autrement le framegen dans ce jeu introduit quasi aucune latence. J’en suis très surpris je le laisse sur dynamique (obligé avec le dlss5 par dessus (il y a 15 Heures)

  • GTB

    GTB Si jamais, sur steam (p-e sur consoles aussi) FF7remake Inter et FF7 rebirth en promo à moins de 25balles les 2. Pour ceux qui veulent se préparer pour Revelation :). (il y a 1 Jour)

  • Driftwood

    Driftwood @SweeneyTodd: inévitablement oui (il y a 1 Jour)

  • SweeneyTodd

    SweeneyTodd @Driftwood: ouais les perfs prennent un sacré coup! le frame gen c'est la norme pour le path tracing j'ai l'impression (il y a 1 Jour)

  • Driftwood

    Driftwood @TheDud: les 30 fps avec une 5090 quoi. Super apport de devoir jouer avec du frame gen et encore plus de latence. Nvidia fait le forcing pour faire accepter le jeu en streaming en fait. :D (il y a 2 Jours)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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