Pour une raison inconnue nous avons complètement raté la sortie d'un nouveau trailer de Sonic Unleashed la semaine denière, et vu la qualité de celui ci c'est une véritable honte. La vidéo, tirée de la version Xbox 360 du jeu, fait réellement envie.
reneyvane "Dying Light : The Beast" sort aujourd'hui mais il n'y à aucun tests ? Est-ce une NDA et les tests vont paraître en cours de journée ou "la presse" va découvrir le jeu en même temps que les joueurs ? (il y a 1 Heure)
reneyvane @Soda: Un grand acteur, qui trainait pas de casserole & qui aimait la nature. Iil faut qu'il rip pour que la TV diffuse + que L'homme qui murmurait à l'oreille des chevaux & Les 3 Jours de Condord (il y a 1 Jour)
GTB @davton: Merci pour le réponse ;). @Soda: Une autr légende du cinéma qui nous quitte :/. (il y a 1 Jour)
Soda RIP Robert Redford 😞 (il y a 1 Jour)
davton @GTB: non, pas prévu pour l'instant (il y a 1 Jour)
GTB Petite question : Drift prépare la review de Yotei. Y-a-t-il une chance d'avoir une review ou impressions sur Silent Hill f ? (il y a 1 Jour)
Elidjah @XRacer: C'était le bin's hier soir (il y a 5 Jours)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Tous les commentaires (15)
Mais j'ai peur qu'on soit + spectateurs que joueur dans ce jeu, j'ai l'impression qu'on ne gère que les sauts ou les déplacements de gauche à droite... Enfin j'attend une démo pour me faire une idée :)
En tout cas, moi je suis fan, c'est beau, impressionnant, rapide et apparemment ça demande une bonne dose de réflexe, avec des passages non-imposés, très bien :)
Ca speed c'est beau, enfin le vrai retour de sonic.
Sonic en jeu de plateforme 2d current-gen, c'est presque impossible et une grosse migraine pour les level designers.