THQ et Volition nous proposent cette vidéo de Red Faction: Guerrilla mettant en avant les capacités de leur moteur physique en matière de destruction.
TheDud @SweeneyTodd: le qd oled de samsung, sans egalé celui de sony, est tres superieur a ce que fait LG, si le fait de perdre le Dolby vision ne te derange pas, go Samsung (il y a 1 Jour)
SweeneyTodd [url] j'ai réanmié ce topic si certains veulent participer à la discussion :) (il y a 2 Jours)
SweeneyTodd Merci pour les recos ! @Flash : Yes je suis bien deg... malgré tout j'hésite avec le G5. Je vise un usage assez polyvalent et j'étais preneur d'un retour sur les Oled Samsung et l'antireflet :) (il y a 2 Jours)
Flash_Runner @SweeneyTodd: Pas cool ta mésaventure. La Samsung S95F OLED c'est une ref et c'est RTINGS qui le disent, avec une belle image et un très bon input lag. Si je devais acheter maintenant ce serait elle. (il y a 2 Jours)
SweeneyTodd Hello ici, est-ce que quelqu'un ici possède la S95F ou S95D (TV Oled). J'hésite à quitter LG vu que mon CX a laché sans prévenir ^^ (il y a 2 Jours)
Blackninja @CraCra: Quand t’es gosse et que tu veux une console de nos jours c’est hard.Le média doit rester accessible sans quoi les gosses n’auront plus qu’un smartphone quitte à y mettre 1000€ (il y a 2 Jours)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)



Tous les commentaires (18)
Commentaire du 14/07/2008 à 19:09:40En tout cas c'est pas mal du tout.
Commentaire du 14/07/2008 à 20:45:32
Commentaire du 14/07/2008 à 20:52:27
Commentaire du 14/07/2008 à 21:07:20 En réponse à GhostDamon
Commentaire du 14/07/2008 à 21:14:24Désolé du HS !
Commentaire du 14/07/2008 à 21:17:00 En réponse à ABSOLUS74Désolé du HS !
:(
Commentaire du 14/07/2008 à 21:20:27
Commentaire du 14/07/2008 à 21:28:20
Commentaire du 14/07/2008 à 21:53:30
Commentaire du 14/07/2008 à 22:14:43
Commentaire du 14/07/2008 à 22:15:08
Commentaire du 15/07/2008 à 01:02:04
Commentaire du 15/07/2008 à 02:13:39
Commentaire du 15/07/2008 à 02:13:43
Commentaire du 15/07/2008 à 03:15:18 En réponse à anto13Mais c'est là aussi que j'espère qu'ils acheté les meilleurs level designers de la planète, car ça va pas être facile de faire un truc de cohérent en offrant autant de puissance destructice au joueur.
M'enfin je préfère largement ça que le fait de pouvoir seulement exploser certains murs à la grenade alors que pour d'autres, ben on y a pas droit du tout. Certains doivent être en faits en adamantium? (cf encore une fois Battlefield BC); bref ça casse un peu le trip.
Commentaire du 15/07/2008 à 15:14:44et dire que je me met souvent à jouer au multi de RF1 sur PC... :D
Commentaire du 16/07/2008 à 18:07:07Le principal c'est de voir quels moyens sont donnés aux joueurs. Par exemple dans Battlefield BC on a des grenades quasi illimitées ce qui n'est pas viable... Je rêve d'un FPS avec TOUT destructible mais par exemple des armes permettant de le faire plus "rares" et avec beaucoup plus de contraintes (genre si je me trimballe un lance roquettes, je marche doucement, peut tirer qu'une roquette par minute etc...).
De cette manière ca rééquilibrerait le côté "on défonce tout en 30s".
Sinon en solo effectivement le côté "level design" va en prendre un coup mais en gardant le principe des munitions limitées je pense qu'on pourrait éviter l'abus des joueurs.
Après moi je dis ca ... je dis rien hein :P
Commentaire du 17/07/2008 à 00:39:06 En réponse à flolesurfeurLe principal c'est de voir quels moyens sont donnés aux joueurs. Par exemple dans Battlefield BC on a des grenades quasi illimitées ce qui n'est pas viable... Je rêve d'un FPS avec TOUT destructible mais par exemple des armes permettant de le faire plus "rares" et avec beaucoup plus de contraintes (genre si je me trimballe un lance roquettes, je marche doucement, peut tirer qu'une roquette par minute etc...).
De cette manière ca rééquilibrerait le côté "on défonce tout en 30s".
Sinon en solo effectivement le côté "level design" va en prendre un coup mais en gardant le principe des munitions limitées je pense qu'on pourrait éviter l'abus des joueurs.
Après moi je dis ca ... je dis rien hein :P
Sinon très sympa les videos moi qui en attendait rien de ce jeu :) Nous verrons nous verrons ;)