Activision nous lâche sans prévenir cette longue vidéo de gameplay de Call of Duty: World at War montrant le mode coop à travers les yeux de deux joueurs.
Flash_Runner @reneyvane: Oui tout à fait. (il y a 23 minutes)
reneyvane @Flash_Runner: C'est pas inintéressant de permettre aux joueurs de se reposer après X heures à tirer sur des cibles mais il faut aussi que ce genre de séquence évoluent ? (il y a 2 Heures)
Flash_Runner @reneyvane: Cela intervient de manière ponctuelle comme dans plein de jeu. C'est pas un bac à sable ou un open world. c'est des phases dédiées de 10-15 min.. Jai testé le mecha cest fun. (il y a 20 Heures)
reneyvane @samnite: Est-ce qu'il y à des niveaux entier dédiés aux phases à dos de dragon ou lorsqu'on contrôle un robot ? Si vous ne savez pas, à quelle fréquence ça intervient ? Merci. (il y a 2 Jours)
samnite J'ai testé un peu Doom, je suis pas emballé, on a perdu en rapidité, en violence, en musiques épiques, je n'ai évidemment fait que 2 niveaux sur 22, mais je suis un peu refroidi, merci le Game pass... (il y a 2 Jours)
reneyvane L'héroine et nouvelle tueuse du reboot de Buffy sera "Ryan Kiera Armstrong" ! Sauf que depuis qu'on sait que ça va se faire, je pensais qu'ils tournaient une saison alors que c'est un pilote = test (il y a 2 Jours)
reneyvane @GTB: Une Sté en bourse qui fait exprès d'hurler au succès en comptant créer cercle vertueux bourse/vente, rien de neuf mais ils ont remercié fans & donné un planning d'ajout faisant suite bonne vente (il y a 2 Jours)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Tous les commentaires (16)
Par contre je savais pas qu'un lance-flammes était capable d'arrêter un tank (possible peut-être avec les tanks "pourris" de l'époque remarques).
Pour un char de la première guerre mondiale en papier mâché, je dis pas par contre. ^^
Sinon c'est pas vilain du tout ma foi, et l'effet du lance flamme est vraiment bien rendu.
Mais il n'empêche que je ferai l'impasse sur cet épisode.
les palmiers sont pas trop mal fait.
Si celui-ci est en embuscade et en surnombre, quel est l'intérêt de la chose ?
-beaucoup plus dde mouvement du joueur.(courrir, et vue dynamique, au moins)
-effets plus travaillé (les epxlosions et le feu sont un peu PS-like)
-si possible décors destructibles
-un bon multi
èspérons, mais y'a déjà du bon je trouve.