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Tous les commentaires (9)
Commentaire du 01/06/2009 à 12:02:09Ce qui est sur c'est que c'est pas gagné pour lui vues les gros concurrents qu'il à dans le même genre.
Commentaire du 01/06/2009 à 12:03:29
Commentaire du 01/06/2009 à 12:14:14 En réponse à naflo
Commentaire du 01/06/2009 à 12:23:32Alors ils se sont dit: il nous faut de nouvelles IP, et si possible dans des genres qu'on n'a pas encore exploré.
Oui, mais pas n'importe comment. Sinon on risque d'y laisser trop de plumes (cf Mirror's Edge).
C'est pourquoi le studio auquel on doit Dead Space a l'air maitre dans l'art d'observer ce qui se fait de bien (et de vendeur) chez les concurrents.
Résultat: on prends ce tout qu'il y a de meilleur, on mixe tout ça au shaker, on rajoute sa petite touche personnelle (l'olive, ou bien la petite tranchette de citron aposée sur le bord du verre si vous préférez), et hop, nouvelle IP!
Commentaire du 01/06/2009 à 12:41:27
Commentaire du 01/06/2009 à 13:03:30 En réponse à naflo
Commentaire du 01/06/2009 à 13:33:42Je les prendrai tous car c'est vraiment un genre qui est traditionnellement sous représenté par rapport aux FPS & co
Commentaire du 01/06/2009 à 13:57:50 En réponse à balderDav> Je ne sais pas s'il est question de FPS, mais il semble que l'équipe ait fait des modifications majeurs dans la conception, en diminuant la part Beat'em All et en ajoutant des éléments d'exploration et d'RPG...Justement à cause des premiers retour qui le comparent beaucoup trop à God Of War. A confirmer cependant, mais étant donné leur inspiration, je suis pour qu'il ait plus loin qu'un simple beat'!
Commentaire du 01/06/2009 à 15:49:14