L'étrange Dante's Inferno a droit à 4 images pour cet E3, en attendant le trailer qui reste pour l'instant exclusif à d'autres sites...
Flash_Runner @reneyvane: Oui il a fait le job avec la PS4. @Drift : Et oui la Sx est vendue trop chère par rapport à la PS5*. (il y a 4 Jours)
reneyvane @Flash_Runner: Après, il me semble que Cerny à été l'architecte des Playstation depuis la PS4, on doit la PS2 et son manque de Vram et la PS3 et son Cell surestimé à Ken Kutaragi ? (il y a 4 Jours)
Flash_Runner Après avoir vendu le PSSR (techno propriétaire), Cerny l'abandonne pour 1 techno au point, et affirme colab avec AMD sur le FSR4 pour le bien de toute l'industrie. En tout cas "Amethyst" ça claque. ;) (il y a 4 Jours)
Flash_Runner @reneyvane: Mouais bonnn ça va petre faire un résultat mitigé et obliger les devs à optimiser à nouveau des jeux. Mais J.Chièze a dit que Mark Cerny était un génie de l'optimisation (du marketing)... (il y a 4 Jours)
reneyvane L'acteur Us "Julian McMahon" est mort à 56 ans des suites d'un cancer, il était l'un des des deux têtes d'affiches de la série Nip/tuck & avait joué durant des années dans Profiler & Charmed. (il y a 1 Semaine)
Driftwood @Flash_Runner: pourquoi baisser le prix quand Xbox affiche sa Series X 600 balles ? (il y a 1 Semaine)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Tous les commentaires (9)
Ce qui est sur c'est que c'est pas gagné pour lui vues les gros concurrents qu'il à dans le même genre.
Alors ils se sont dit: il nous faut de nouvelles IP, et si possible dans des genres qu'on n'a pas encore exploré.
Oui, mais pas n'importe comment. Sinon on risque d'y laisser trop de plumes (cf Mirror's Edge).
C'est pourquoi le studio auquel on doit Dead Space a l'air maitre dans l'art d'observer ce qui se fait de bien (et de vendeur) chez les concurrents.
Résultat: on prends ce tout qu'il y a de meilleur, on mixe tout ça au shaker, on rajoute sa petite touche personnelle (l'olive, ou bien la petite tranchette de citron aposée sur le bord du verre si vous préférez), et hop, nouvelle IP!
Je les prendrai tous car c'est vraiment un genre qui est traditionnellement sous représenté par rapport aux FPS & co
Dav> Je ne sais pas s'il est question de FPS, mais il semble que l'équipe ait fait des modifications majeurs dans la conception, en diminuant la part Beat'em All et en ajoutant des éléments d'exploration et d'RPG...Justement à cause des premiers retour qui le comparent beaucoup trop à God Of War. A confirmer cependant, mais étant donné leur inspiration, je suis pour qu'il ait plus loin qu'un simple beat'!