L'étrange Dante's Inferno a droit à 4 images pour cet E3, en attendant le trailer qui reste pour l'instant exclusif à d'autres sites...
reneyvane mais dispo sur 2 supports puis sur PS5 & c'est la suite d'un titre multi-support. Saros exclu PS5, comment comparer les vente à Returnal mutlisupport & qui sur PS5 à profité d'être proche du lancement (il y a 1 Jour)
reneyvane Ninja-Theory & Housemarque en 2026, c'est entre 115-135 employé, lorsque Hellblade 2 était disponible que sur Xbox/Windows, le jeu était encore plus à la traine que Saros dans le Top des ventes EU/US (il y a 1 Jour)
Blackninja @Driftwood: ce serait bien oui. (il y a 1 Jour)
GTB @Driftwood: D'ailleurs Capcom ont aussi mis une démo pour Pragmata, en plus du prix un peu plus doux. Nouvelle ip, concept inhabituel...ils ont bien compris qu'il fallait faire un pas faire les client (il y a 1 Jour)
Driftwood mais le jeu est sorti depuis moins d'un mois, il faut aussi lui donner le temps. Je ne serais pas étonné qu'une démo arrive, mais j'espère qu'elle ne sera pas juste dispo pour les abonnés. (il y a 1 Jour)
Driftwood @Blackninja: il est parfaitement possible que cela soit une bonne performance pour le jeu par rapport au coût du développement. Tu ne peux pas espérer vendre un Saros comme un AC, GTA ou Spider-Man. (il y a 1 Jour)
Blackninja @Luffy: Vu le flop du jeu un prix plus doux aurait pu convaincre plus de monde d’embarquer dans l’aventure ou comme la dit Drift au moins une démo (il y a 1 Jour)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)





Tous les commentaires (9)
Commentaire du 01/06/2009 à 12:02:09Ce qui est sur c'est que c'est pas gagné pour lui vues les gros concurrents qu'il à dans le même genre.
Commentaire du 01/06/2009 à 12:03:29
Commentaire du 01/06/2009 à 12:14:14 En réponse à naflo
Commentaire du 01/06/2009 à 12:23:32Alors ils se sont dit: il nous faut de nouvelles IP, et si possible dans des genres qu'on n'a pas encore exploré.
Oui, mais pas n'importe comment. Sinon on risque d'y laisser trop de plumes (cf Mirror's Edge).
C'est pourquoi le studio auquel on doit Dead Space a l'air maitre dans l'art d'observer ce qui se fait de bien (et de vendeur) chez les concurrents.
Résultat: on prends ce tout qu'il y a de meilleur, on mixe tout ça au shaker, on rajoute sa petite touche personnelle (l'olive, ou bien la petite tranchette de citron aposée sur le bord du verre si vous préférez), et hop, nouvelle IP!
Commentaire du 01/06/2009 à 12:41:27
Commentaire du 01/06/2009 à 13:03:30 En réponse à naflo
Commentaire du 01/06/2009 à 13:33:42Je les prendrai tous car c'est vraiment un genre qui est traditionnellement sous représenté par rapport aux FPS & co
Commentaire du 01/06/2009 à 13:57:50 En réponse à balderDav> Je ne sais pas s'il est question de FPS, mais il semble que l'équipe ait fait des modifications majeurs dans la conception, en diminuant la part Beat'em All et en ajoutant des éléments d'exploration et d'RPG...Justement à cause des premiers retour qui le comparent beaucoup trop à God Of War. A confirmer cependant, mais étant donné leur inspiration, je suis pour qu'il ait plus loin qu'un simple beat'!
Commentaire du 01/06/2009 à 15:49:14