Developer Diary PC PS4 Xbox One

Dans ce deuxième carnet de développeurs, l'équipe revient sur le choix et le processus de création du Moyen-Age et des heures sombres du Royaume de France du 14è siècle pour l'histoire de A Plague Tale: Innocence. Le jeu est prévu pour le 14 mai.

GTB - Acapello
GTB
Commentaire du 31/01/2019 à 16:46:36
Aucun doute là dessus, le jeu est hyper beau.
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Onirik - Le gouda c'est sympa
Onirik
Commentaire du 01/02/2019 à 12:20:39
Je ne sais pas si le jeu sera intéressant mais c'est ultra beau !
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dadator
dadator
Commentaire du 01/02/2019 à 13:16:51
Waow!
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SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Commentaire du 03/02/2019 à 19:08:32
Ah oui quand même c'est vrai que le combos jolie technique + belle DA fait pas mal baver ! 

À suivre, j'aime bien l'ambition du studio (et de son éditeur) et les intentions. 
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roreaver
roreaver
Commentaire du 04/02/2019 à 10:27:34
Très intéressant superbe travail. Par contre petit doute sur les animations .... Le jeu a l'air en tous les cas prenant
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Ricochette - La Vouvoyeuse
Ricochette
Commentaire du 04/02/2019 à 12:44:02
Beau OK mais j'ai une impression que le gameplay est assez répétitif.
Les personnages de déplacent assez lentement aussi, après ce n'est qu'une impression.
Et puis les rats, il y a déjà le clown BOSO et comme rat (à la Guy Roux) il se pose là. ;)
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GTB - Acapello
GTB
Commentaire du 04/02/2019 à 13:55:59 En réponse à Ricochette
T'as raison. Le jeu EST lent. C'est le but. C'est clairement pas une approche action. Je pense que les ficelles de gameplay seront très visibles, quelques "énigmes", de l'infiltration pas forcément de haut niveau...bref je pense que le gameplay a le potentiel d'être agréable mais c'est pas là dessus qu'il faut attendre le jeu. Graphisme, ambiance, personnages, écriture, "les rats" je crois que c'est plus ça l'objectif des dev. Un peu comme un The Last of US en fait. Maintenant tout le monde n'est pas ND. On verra à la sortie s'ils ne se sont pas raté. Pour la partie graphique/ambiance en tout cas, on voit que c'est du très bon boulot.
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Ricochette - La Vouvoyeuse
Ricochette
Commentaire du 04/02/2019 à 16:33:44
Oui je me suis mal exprimée quand je dis lent, je vois bien que ce n'est pas un jeu d'ultra action mais il y a un truc qui m'empêche de me projeter.
Après faut y jouer je pense pour mieux ressentir le personnage et comprendre.
Et oui le jeu est vraiment beau avec une patte bien à lui et ça j'apprécie.
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guts_o - Chauffeur de salle
guts_o
Commentaire du 04/02/2019 à 16:37:20 En réponse à Ricochette
Alors tu as probablement raison, le gameplay risque d'être un peu répétitif. Mais ayant assisté à une présentation, je doute que la partie gameplay soit le véritable intérêt du titre. À l'instar d'un Life Is Strange (pour ne citer que lui), je pense que l'immersion et la narration feront la part belle à cette aventure.

EDIT : en fait GTB avait déjà tout dit ;p
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Ricochette - La Vouvoyeuse
Ricochette
Commentaire du 04/02/2019 à 16:45:07 En réponse à guts_o
OK mais ne risque t'il pas du coup de paraître court ?
Une ambiance c'est cool mais si la narration ne suis pas, j'ai peur du soufflé.
Car justement Life is Strange, enfin l'épisode avec le gamin et son père m'a bien plu mais je n'ai pas recherché à le refaire ou à faire les premiers épisodes car je n'ai pas été happé plus que ça non plus...
Bref je verrais pour plus tard car je n'ai pas trop le temps de jouer pour l'instant.
Merci.
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SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Commentaire du 04/02/2019 à 19:23:02
Life Is Strange (saison 1 en tout cas) est bien meilleur que l'épisode gratuit spin off qui a été mis à disposition gratuitement. Je vois un peu ce jeu comme un walking simulator pour ma part avec une grosse emphase sur la narration et l'ambiance... j'avoue ne pas y être insensible même si j'espère qu'il offrira de beaux moments de jeux.
En réponse à
Ricochette - La Vouvoyeuse
Ricochette
Commentaire du 05/02/2019 à 13:44:35
J'ai REregardé et maintenant je vois le côté couloir, pfff il me fait une drôle d'impression ce jeu, il souffle le chaud et le froid.
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A propos du jeu
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Edité par
Focus Home Inter...
Developpé par
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