Ubisoft nous envoie cette nouvelle vidéo d'Assassin's Creed Revelations qui explique l'utilité du hookblade (ou lame-crochet) dans le jeu. La version PC du jeu est repoussée à décembre.
MAJ: Ajout d'une vidéo de gameplay.
reneyvane Les versions boites PS5/XSX de "The Outer Worlds" sont actuelleement à 46.99e FDPIN, je vous laisse chercher. J'aurais préféré Steam mais rien à part le prix de Valve de 69.99. (il y a 3 Jours)
CraCra @mrwhite_69: Oh oui, je venais justement de te répondre sur le topic (il y a 1 Semaine)
mrwhite_69 Hello vous, ca fait un bail :) (il y a 1 Semaine)
reneyvane disait clairement que la Xbox était > et + facile à programmer. Le portage PS2 de DOA2 Dreamcast était critiqué & il travaillait à l'époque à réssuciter sur PS2, Ninja-Gaiden, qui deviendra exclu xbox (il y a 1 Semaine)
reneyvane A l'époque du lancement de la xbox1, la TeamNinja n'était pas les seuls au Japon à développé de l'exclusif pour la machine mais les autres se gardaient bien de commenter ou prendre partis. Lui ... (il y a 1 Semaine)
GTB @face2papalocust: Il a fait des jeux excellents et avait son caractère, mais il a aussi eut une sale affaire (dont on aura jamais le fin mot). (il y a 2 Semaines)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)




Tous les commentaires (13)
Commentaire du 29/09/2011 à 23:14:52
Commentaire du 30/09/2011 à 11:39:29En fait le sentiment que j'ai c'est d'être spectateur, avec 2 touches on en fait des choses dans ce jeu.
Après c'est mon avis :x.
Commentaire du 30/09/2011 à 17:10:48 En réponse à atN
Commentaire du 30/09/2011 à 17:56:55 En réponse à atN
Commentaire du 30/09/2011 à 19:13:29 En réponse à GTBMoi, ce crochet me laisse de marbre. Quasiment tout ce qu'il fait avec pouvait être déjà fait sans (escalade, chopper des gars). Reste la possibilité de glisser sur des filins qui est déjà un grand classique vu et revu.
Ce n'est pas un mal que ce soit présent mais de là à en faire une "feature" spéciale... On est vachement loin de l'application que l'on a pu voir dans les dernière vidéo de Bioshock Infinite.
Commentaire du 30/09/2011 à 19:31:58 En réponse à GTB
Commentaire du 30/09/2011 à 20:23:19 En réponse à GTBJe parle au niveau du gameplay, cryoakira a tout dit et je rajouterais que pour les combats c'est pareil.
Commentaire du 30/09/2011 à 21:44:35AC n'est pas une série aux manip' complexes, ça je ne le nie pas. Mais "très assisté" me semble assez fort, surtout que c'est au choix du joueur.
Commentaire du 30/09/2011 à 21:51:22 En réponse à GTB
Commentaire du 30/09/2011 à 22:21:01 En réponse à GTB
Commentaire du 30/09/2011 à 22:44:06 En réponse à Bigquick
Commentaire du 30/09/2011 à 23:22:17 En réponse à GTBEt je n'ai pas dit "complex" mais "profond". Un jeu peut s'avérer simple dans ses mécaniques tout en étant profond, ce qu'est Batman Arkham Asylum.
De toute façon Batman, ça se joue en difficile, parce qu'en normal on a l'indication d'attaque sur la tronche des ennemis qui rend le tout encore plus simple que ça ne l'est. Je n'ai jamais jouer au jeu en normal, et je peux te garantir que le martellage de bouton en difficile ça ne marche pas ^^
Par contre le système de combat de AC, avec cette possibilité de faire des kill streak dans Brotherhood, le rend encore moins intéressant qu'auparavant. Et avec cette hookblade j'ai peur que ça simplifie encore une formule déjà très simple.
Commentaire du 01/10/2011 à 02:14:22 En réponse à BigquickEt là le martelage de boutons tu peux être sûr qu'il fonctionne à plein régime sur AC ^^. Aucun intérêt pour ma part.